第六章
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而陳斌也逐步的開發著白依依的蕩程度,教會了她跪姿、坐姿和俯臥式的口,還有兩人69式的口,從一開始的反覆吐出,到後來的主動。
還有用那一對白皙柔軟的玉手幫他手,然後按他的指示,把塗滿他粘稠的纖纖玉指伸進嘴裡,一個個的逐個乾淨,吃下去。
而後背位的姿勢,也被陳斌用桌前的半趴伏式,窗前的站立式,小河裡的水中式,以及猛的把她整個人頂在牆上,暴的分開兩腿,撕破小衣強行入的偽強姦式,都已經被他試了個遍。
由於白依依是對快過分的女孩兒,除了第一次陳斌以男處之身,仍舊是被她的高水澆到了才會出之外,此後每一次的,白依依都是大敗虧輸,被殺得潰不成軍,高連連,每次都要高兩三次才能讓陳斌成功。
所以在這遊戲上,她也是一敗再敗,被陳斌一次次的用新姿勢徹底調教,逐漸開發成了隨時都可以被他伸手摸幾下就會小出水的小女。
陳斌也充分的利用整天的時間,無論在何時何地,都會突然襲擊的上她一回或兩回,野戰數次後,白依依反而會因為類似於受到那因為昏而沒體會到的破處初次的覺。
而興奮的連連達到高。在後背位裡最經典的趴在上的狗爬式被白依依掌握並且學會,每天都主動的撅起身子,搖晃著的小股來乞求陳斌的大雞巴來寵幸她。
這個把自己全身心都奉獻出來的女人真是讓陳斌愛不釋手,一刻都不想離開她了,以至於已經快把自己能脫離現實進入遊戲空間的事情忘了個乾淨,每天除了她的小之外已經似乎沒什麼別的追求了。
尋找適合他們去剿滅的人數不多的土匪,幾乎成了額外的附帶要求。就在他剛剛教過白依依女上位的姿勢後,他們得到了這裡的杏花村被不遠處山裡的黑風寨搶劫了兩次,擄走村裡的年輕女人和糧食不少,還被殺了四、五人之後,就趕到了這裡來。
雖然以他英俊的外貌和外表嬌弱的白依依怎麼看都不像時可以信任的剿滅土匪的好手,可是在自家的狗被陳斌一腳踢飛出一丈多遠,在空中就哀叫著死掉後,村裡的長者。
同時也是附近幾處自然聚集屯落共同的里正就嚇得不敢再開口了,但是當陳斌又丟下幾枚銀幣,賞給了老頭。
然後聲稱要住他家的房子,然後靜等土匪上們,然後殺掉他們的領頭的,再順藤摸瓜殺上山去,剿滅他們後。這老頭又開口千恩萬謝,一百個願意的獻出了自己家的房子給兩人居住,自己跑去別人家裡待著了。
陳斌這一次白宣,把白依依幹得高四次,疲憊不堪,嬌軀靠在他的懷裡,短短几十秒就沉沉睡去,連陳斌玩她的頭。
同時用雞巴在她的小裡翻攪不醒她,看來真的是被累壞了,陳斌看看她可愛甜美的睡相,在她的小嘴上好好親了幾口,然後為她梳理了幾下凌亂的被汗水沾在臉上的頭髮,然後,發動了意念,進入到了多未曾回去的遊戲空間。
***剛剛進入,遊戲就發出了明顯的系統提示音,而且陳斌的面前也浮現出了文字,告訴他,遊戲有了重大改變。
除了“可以通過注入的方式獲得能量值”這件陳斌已經知道了的事兒之外,還有就是他的技能樹,以及將來技能的獲得跟排列方式都有了很大的改變。
然後,就是提示他,完成了系統一開始的設定任務,然後就是一連串的提示音,包括什麼:“叮…”
“獲得超過100銀幣”然後就又獎勵給了他100銀幣。
“升到5級”又獎勵給他1技能點。升到10級、15級,又分別獎勵給了他1點技能點。第一次重生後進入這個戰略遊戲世界時,獲得“武俠”職業時就給了1技能點,1級時候有兩點技能點。
然後每升1級有1個,總共應該是有23點。上次進來,他每個技能只點1點,只用去了15點,還有8點沒用。打開技能樹,看到改名“遠程掌握”系的弓箭暗器系技能的變化,陳斌樂壞了。上去就在“彈指神通”上點了1點。這個技能雖然暫時下邊還是空白,沒有後續,但是這個技能可以讓他在遊戲裡時,無需彈藥就能做遠程攻擊,雖然1級時傷害只是有彈藥時的50%,但是仍然是很好用的技能。
“多重攻擊”(遠程),也被點亮了,1級的“多重攻擊”(遠程)可以讓他攻擊相鄰的兩個敵人單位,攻擊力是近身普通攻擊的30%。
但是要消耗雙份彈藥。陳斌上去就連頂兩級,讓它成為3級,攻擊相鄰的3個敵人,每擊攻擊力為普通攻擊的50%,只消耗兩份彈藥。
“貼身擊”可以讓陳斌無視敵人的近身,仍然可以用遠程技能擊,雖然對於是英雄而不是兵種,沒有近戰傷害懲罰的他來說,基本屬很雞肋。
可是這技能的附帶屬是,1級時25%擊退敵人一格,並無視敵人體型和魔免與否,只要身後格子內無部隊或障礙物,即便是巨龍或機械也會被擊退。
“迴旋鏢”攻擊後自動返回的遠程攻擊,無視障礙物,穿透攻擊經過路線上的所有敵方部隊。1級攻擊力為近身普通攻擊力的40%。加完這招,看看已經沒有亮著的技能了,回頭陳斌翻到內功系技能的那欄去,把“神術”給點亮了。
因為這技能修改成可以用使用次數上升練度,進而升級了,陳斌決定回現實世界狠狠練練這技能。反正1級一次才費1點內力,他才74點藍,也可以用上74次呢。
何況每6秒,就會自動回2點藍的。刀劍類的他只加了個“半月刀法”近身攻擊面前三格敵人,1級攻擊力為每個敵人承受三分之一,這個技能同樣很省藍,1級時每下也只需要1點內力就行了,8點技能點完。陳斌看看路邊的礦石堆、硫磺堆,想了想,上去把硫磺堆撿了起來。
得到2單位硫磺,然後前進拐過地圖上的樹林邊上,探開一點陰影,遭遇到了敵人,進入了他在這個戰略遊戲空間的世界裡的第一場戰鬥。
這是在陳斌意料之中的事情,因為地圖的虛陰影裡,顯示著一把劍的輪廓,他可不想管那套,上去拿下再說,一般新手地圖出生區的怪物都是1級或2級兵種,甚至有的是農民這樣的0級兵,數量只要不上百,都是很好收拾的。
看起來陳斌的運氣還是不錯的,守護這把劍型寶物的兵種是森林花妖,而且不屬於任何國家,是野生怪物。即沒有勢力的屬加成,也不受勢力的神器的庇佑,而且無首領帶領,所有屬都是野怪的最基本屬。
雖然數量達到了98只之多,卻也沒有破百,拿到攻擊力提高1%,傷害數提高1%,防禦力提高1%的過百獎勵,而且分成三隊的它們,中間那隊進化的成花妖的“惑”(很低幾率讓對手部隊困惑一回合,什麼也不做)“引誘”(中等幾率讓對手部隊向它靠近)和近身攻擊對手不反擊的天賦能力、兵種能力不是對英雄無效,就是種族之主、部族之主免疫。
而且由於是野怪面對英雄和種族、部族雙主,雖然沒有軍隊無法造成“投降”或“驅散”的效果,但是種族部族雙主的天生威壓和東方龍族自帶威壓,讓它們進入天生士氣低落1加1檔的狀態。
而且行動力槽積攢速度降低一半。進入戰鬥,陳斌由於是英雄,天生帶9戰場速度,東方龍族加2,種族之主加1,部族之主加1,特殊英雄戰鬥職業武俠速度加2,上來就有15點戰場速度。
而且英雄打1級兵默認先出手1次,無需考慮速度,上來陳斌就發出“多重擊”發揮了他18級英雄6…
15傷害的上限,再加上15攻擊力減去1點花妖的防禦力後的額外加成,三隊緊挨著的花妖中,兩側沒升級的4hp一隻的花妖被直接秒殺7只,中間的5hp一隻也死了5只。
這還沒完,默認第一次攻擊後,天生戰場速度的優勢帶來先攻出手,於是行動力槽1點都沒有的花妖們又受一輪攻擊。
然後雙方開始積攢行動力槽,受到了15點戰場速度影響,還有種族、部族之主、武俠職業三加成,幾乎1秒後就滿了,於是又一輪攻擊。
三輪之後,兩側的35只花妖已經死剩19只了,還有帶傷的,中間的那隊28只升級的也死了14只,然後,雙方積攢行動力槽的速度仍舊不成比例,在被迫從0開始積攢行動力的花妖們還沒到一半的時候,又輪到陳斌行動了。
於是乎,第四輪打擊接踵而至。死剩下不幾隻的升級後的成花妖們,終於可以行動一輪了,但是一輪它們無法到達陳斌面前,於是它們就飛了半途就停下了,陳斌又一次在兩隊小花妖之前行動了,他用了技能“暗箭傷人”單獨點殺了已經進入了程的成花妖。
由於距離懲罰沒有重擊,所以連打四輪都沒出任何一次額外的攻擊傷害,但是,除了全屏程的泰坦、投石巨人外,陳斌的“武俠”職業的程,比所有遠程攻擊部隊程都大,甚至比升級後的人類“神手”靈的“森林手”都要大三分之一。