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第四十六章純粹的遊戲人

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好萊塢的一家電影公司,聯繫了千葉遊戲,想用千葉遊戲旗下的知名遊戲人物“馬里奧”製作一個電影。

千葉有希對此倒是興奮的,林彥倒是對於這個不是太冒。

千葉有希興奮,是因為好萊塢可以算作是一種文化的發源地,美國憑藉着好萊塢,影響這個世界上各個國家,各個地區人們的思想。

往往,每當美國想要有什麼動作的時候,都會通過一些電影進行放風。

最恐怖的廣告,是讓人不知道它是廣告。而好萊塢電影所宣揚的東西就是這樣。不知道它是廣告,就不會牴觸它,它就深入人心了。

但是。電子遊戲和電影,真的很難結合在一起。不是説不能結合。而是八十年代的電影特效技術,很難做到混淆現實和電子遊戲界限的程度。

如果用真人來演。那麼看上去蠢萌蠢萌,在電子遊戲裏穿着揹帶褲的馬里奧大叔,就只剩下了一個蠢字。

不過,拍就拍吧,林彥也沒有理由去阻止。大不了這個電影后來稱為所謂的黑歷史,千葉遊戲官方都不認可它不就行了。

這樣的做法,會讓廣大的遊戲人羣遺忘這個電影,頂多一些喜歡番故紙堆做節目的人,會噴一噴這個電影。

不過。這又對千葉遊戲沒有損害,反而有所益處。要知道《超級馬里奧兄弟》能夠風行起來的一大要素,可就是它那些會給人帶來驚喜的隱藏磚塊,還有隱藏關卡。

如果人們不是對於這些似是而非的傳説興趣,現在廣為傳的《魂鬥羅》水下八關,就不會那麼有市場了。

“學姐,我想開發一些電腦遊戲。”林彥敲響千葉有希房門後的第一句話就是這個。

“想做就做吧。不過,最好不要和家用主機和掌機起衝突。”千葉有希説道。

她從林彥提那份內部文件的時候,就知道這傢伙想做電腦遊戲了。不過。做電腦遊戲是一個很好的嘗試沒錯。

但是,遇到的問題卻也不少,那就是電腦遊戲是否會擠佔家用主機的市場。而且,如果轉移到電腦遊戲上。千葉遊戲在主機上的優勢可就是一點都沒有了。

個人電腦可不是千葉遊戲發行的機器,他們在這樣的機器上,沒有一言九鼎的話語權。換句話説,就是會喪失一定程度的壟斷。帶來的超額利益。

電子遊戲聯盟最初沒有進入家用機市場的原因,也是因為他們害怕家用機存害了他們在家用機市場的利益。從而讓當時幾乎沒有一點負擔的千葉遊戲進入家用機市場。趟出了一片璀璨光輝的大道。

歷史何其相似,如今的千葉遊戲就像舊的電子遊戲聯盟,都有放不下的重擔,想要輕裝上陣,談何容易。

這也是為什麼總有新企業能夠出頭的原因,這也是原先那些巨頭會衰落的原因。

原先的馬車廠家,因為害怕汽車會影響他們的馬車生意,而拒絕製造汽車。原本對於車輛沒有什麼積累的小作坊,一點點做出一台台汽車,最後擊垮了馬車老廠。

歷史就是在這樣進步着,落後的總會消失,所有人追求的永遠是更好。

這也是為什麼後來那些風險投資免費起來的原因,既然我有錢,又有負擔,做不了那些新出現的事物。

那我就拿錢,讓那些沒錢但是也沒有負擔,還有理想的人去做。

就算投資一百個人,裏頭有九十九個失敗,剩下一個帶來的收益,也會超過這一百人的總投資。

當然,也有那些變化不大的行業,會有一些老店一直存在下去。

不過,電子遊戲就是這樣一個變化超快的行業。不管你是硬件落後了,還是思想落後了,不知道玩家們現在想玩什麼,都會死去。

林彥在終極理想之前的理想遊戲世界,就是把家用主機弱化一些能,與電視盒子結合,變成一種比較強調多人社的簡單遊戲。

那種核心遊戲放在電腦上,給那些喜歡玩這些遊戲的核心玩家去玩。

而掌機先是進化成能夠看電子書,能夠放音樂,能夠玩遊戲,能夠看電影的多媒體設備,然後,再加入通話功能。從而讓他由一個只能玩遊戲的掌機,變成一台多媒體設備,再變成一台通訊多媒體設備,能夠自由的安裝各種軟件,滿足各種不同需求的手機。

這樣的話,就會行成一個覆蓋生活方方面面的遊戲網絡。

利用這其中可以得到的大量數據,還可以定向分析出某些用户,喜歡什麼,從而差別推送,讓用户用的梗開心,更便心,更放心。

如此一來,建立的就可以説是一個遊戲帝國了。

而林彥那個終極理想,就是把這三個發展方向,進行大一統。

讓所有人類都成為電子遊戲的玩家,讓這些玩家從在外面玩遊戲,到進入遊戲中去。

也許,能夠建立一個虛擬的遊戲國度,與現實幾乎完全同步。而裏頭又有各種各樣的星球,可以滿足各種各樣玩家的需求。

想要體驗奇幻世界,那就進入“艾澤拉斯星”想要體會核彈滅世後的廢土風情,那就去“原子星球”體會撿垃圾的樂趣。

加入不同的星球,參與不同的冒險。如果,沒有合適自己的星球,還可以自己動手打造一個屬於自己的家園。

在這個虛擬世界中,每一個人類都是玩家,每一個人類都是造物主,每一個玩家都能夠擁有自己想要的未來,打造出一切自己想要的東西。

這樣的話,神文明就會得到極大的發展。而這之後,人類是否會拋棄身,化為一束電子,成為生存在遊戲中的“永生之人”也沒有知道。

林彥只知道自己的使命,是建造成這樣一個世界。不過,在建造第一台電子遊戲街機《太空侵略者》的時候,林彥就知道自己打開了一個潘多拉魔盒,放出來的東西是好還是壞,是幸運還是災禍,他自己也不知道。

千葉有希當然不知道林彥的設想,就算是她知道林彥愛胡思亂想,但是如果知道他想象中的未來,如此的“科幻”也會認為他的神有問題吧。

林彥現在已經確定了自己未來的道路,只是在一步一步的踐行而已。

他有時候會想,自己現在所做的,是不是也是那個終極理想中的一場夢。

自己給自己設計了一個世界,讓自己在這個世界中努力拼搏。

到時候完成了一切,卻發現,原來這只是一個類似於夢的事情,就有意思了。

不過,就算是真的是一個夢,又有什麼關係。重要的不是結果,而是體驗這個過程。

就如同戀愛一樣,沒有經過辛苦長跑的情,是不會被珍惜的。

不純粹的情,也是容易出現問題的。林彥前段時間,已經發現了自己的問題是自己想太多,自己只要做一個純純粹粹的遊戲人就行了。(未完待續。。)