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第七百一十章我需要意外但是我不需

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四環節,毫無疑問這是整個計劃裏非常重要的一個環可能是整個計劃的重中之重,至少在絕大多數“繁花”高層眼中,就是這樣認為的!

相比較起前幾個環節裏那些投資中偶爾獲得的“意外獲利”或者小打小鬧的“獎勵”將要在這一環節中得到的東西才能算是真正的“收益”如果沒有第四環節的話,那麼“繁花”前面的所作所為不過是些“跳樑小醜”表演罷了,除了貽笑大方之外,基本沒有別的作用,至少不符合“繁花”這個整個遊戲最大的“級玩家”組織應有的手段和收益!

當然了,包括創始人虯髯大漢在內的“繁花”極少數最頂級高層們是否也是抱着類似的態度,就不得而知了,不過話説回來,相信沒有哪個人會在意好處多多,收益多多,金幣多多吧?不管他是玩家還是npnetbsp;所以在絕大多數“繁花”幫眾的意識裏,第四環節計劃絕對極其關鍵,也絕對不能生任何“意外”

如果當時有人告訴他們,真正事到臨頭的時候他們不但會一致祈禱生“意外”甚至不惜自己去強行創造“意外”搞不好所有的人都有可能會直接抓狂了!

可惜,這是一個不擇不扣的事實,而造成這個事實的原因,卻是另外一些…意外,一些“繁花”中人絕對不需要也不想要遇到“意外”——在原定計劃中,這一步驟貌似簡單卻是整個計劃真正的點睛之筆:利用各種方式對隋尚新皇進行明裏暗裏的暗示,誘導,挑撥。離間君臣情,令其與麾下胘股之臣惡,而後由“繁花”方面的“人”將其重臣一一取而代之…這裏面所説地“人”既可以是某些符合“繁花”利益的npc,也可以是真正的玩家,不過與死胖子不同的是,“繁花”組織的高層在這方面似乎更加信任玩家而不是npnetbsp;不過不要誤會。雖然看起來很複雜。但並不是説“繁花”中真的有人如此先知先覺,專門在隋尚帝國佈下如此之深的伏線,事實上這不過是他們的一種固定行動模式,在自己力所能及地範圍之內。對每一國地統治者或者可能的未來統治者都要進行大量的情投資,只是細節上據各地的具體情況而略有不同,之所以在楊虛彥身上地投資這麼快就產生了回報。完全是單純的巧合而已,真的就是“湊巧”而已。如果一定要説原因地話,或者可以看做是老天註定吧,畢竟什麼都“快”彷彿已經成為影子劍客的商標了…請理解,這裏絕對沒有暗示説他早的意思。

另外還有一件事情需要理解,如果説“繁花”計劃中的第四個環節僅僅是滿足與將擋腳石踢開,讓自己的人上位,以便於大肆搜刮利益的話,那麼“繁花”的這個計劃也不過就是“風波亭”以及其他類似事件的翻版而已,一句“泯然眾人矣~~”足以對其作出結論了。不過很明顯這麼沒有品位沒有想象力的事情肯定不是“繁花”的風格(這個組織地另外一個稱呼可是“變態聯盟”是真的很變態的“變態聯盟”)。

——雖然在整個事件中充當了類似秦檜,魏忠賢之類地不光彩角。但是兩者之間還是有着本質的區別,雖然出點不同。但是“繁花”守護國家地決心與意志卻絕不遜於花木蘭和李亮,而且他們也不可能真的重演一幕“風波亭事件”

如果詳細區分的話,對於類似東西大6上的各大帝國以及諸多大中小型諸侯國或家族部落等等這樣的npc勢力,無論是東、西、新、亞那塊大6上玩家,基本上都可以分為四種態度。

先是像王大富,送君天理,又或者西大6著名的領主類玩家克爾帝國噠噠城漢斯波(此人領地升級度還在死胖子之上,據説人品和死胖子也有得火拼,和死胖子並稱為“《生活》三大血鬼領主之一”不過也有種説法提到,漢斯波其實是個真正老好人,只不過他的種族恰好是“不死族之血族分支”囧)他們這一類玩家最大的共同點就是實力強大,但卻沒有“爭霸”

“稱雄”的野心,只想更隨心所的玩遊戲,或者也可以説他們玩遊戲的目的本就不在“爭霸”

“稱雄”所以他們對npc勢力的消長基本上抱着不干涉的態度,可以算作“中立派”但也不是那種絕對的中立派,往往會因為個人的喜好,心情以及利益之類的因素而做出一些決定,或支持或打壓或算計,不一而足。

——這類玩家數量非常以及特別的很少,但每一個的實力都遠在平均水準之上!這一點請大家要千萬注意啊!

另一類與前一類有些近似,不過他們更喜歡和npc勢力保持一種合作關係,所以往往會選擇一到兩支npc勢力作為自己的合作對象,進行一些互惠互利的支持,不過在必須做出選擇時,這類玩家毫無疑問會優先考慮自己的利益,至於合作者…嗯?哪是什麼?你的意思是他和我有關係?

這類玩家的代表人物包括東大6的軍校聯盟,東大6玩家第一智者悟歷史,以及新大6著名的冒險類玩家灰狗(這傢伙同時具有鋼鐵俠和綠燈俠兩大級英雄嫡系血統,但是格之彆扭堪比蝙蝠俠,不知為何他對新大6的金家族和格瓦拉家族極有好,卻對其他家族不屑一顧,有人説很可能他在現實裏面是個左派進分子,但是他對卡斯特羅家族的態度似乎直接反駁了這種説法…)——這種玩家最大的特點就是,因為早期往往會依附於某個npc勢力,而且在行事中很多自己“盟友”的立場。所以雖然實力同樣強大,但是弱點也比較突出。

第三類玩家包括東大克貴族,心理醫生,西大6的瑪亥恩(西大6頭號領主類玩家,獸人獅族,),新大6的巴克*斧頭玩家,人家族成員。領地展水平極其垃圾。但個人實力強大,兼修級英雄“鷹”的弓箭技巧,曾經先後刺殺低等級英雄雙槍俠,幸運牛仔。致使這兩個家族毀滅…順便説句,原著中雙槍俠是因為披風被旋轉門絞住,結果被歹徒槍殺的;而幸運牛仔則是死於意外。他喝醉後從西部傳統木屋二樓失足,不幸後腦着地,至於喝醉的原因是賭博贏了…不得不承認老美對級英雄的定義委實有些讓人無語)。

容克貴族,心理醫生這些人屬於典型的敵視派,對npc勢力地態度非常鮮明概推到!

不過他們意圖徹底摧毀全部npc勢力地理由倒是各自不同,容克貴族,瑪亥恩之是為了爭霸的野心;心理醫生則是因為過強的正義;巴克*斧頭是因為覺得這樣很刺,基本上等於瘋子…總之各怪的理由不計其數,但是從另一個角度去考慮,也許他們才是最“投入”地玩家!

這類玩家最大的特點就是數量多。雖然個體實力參差不起,也容易遭到npc大勢力的打壓,可是他們地數量…

除了以上三類之外。最後一種類型就是像“繁花”這樣了,他們才是npnetpnetpnetbsp;不過他們的同道中人很少,知名人物中只有亞大6頭號領主類玩家,一個神秘的女靈,算是有一些類似之處(該玩家不喜歡在人前出現,但領地等級已經達到四級城市,同時亞大6已知最強英雄中的格魯,肯洛*哈格,迪亞波羅,阿爾薩斯等都是她的手下)。

老實説一般玩家很難理解這些“鐵桿派”的具體想法,畢竟從玩家的角度來説,摧毀npc勢力是一件非常划算的事情,僅僅是由此而現身遊戲的那些歷史名人就足以讓很多玩家瘋狂了,或者説各種國家,部落,家族等等npc勢力,本就是遊戲公司為玩家們準備地一個個人才庫,順便可以提高遊戲的挑戰和趣味,延長遊戲壽命!

所以如果遇到適當的機會,不要説敵對派和中立派,就是合作派也不會介意“推倒”自己原本支持地npnetbsp;換句話説,雖然名義上看起來玩家分成四類,去掉其中的不安定因素“中立派”後,支持nrr多很多,但實際上以“正反雙方”去劃分的話,“正方”將以三支派系的絕對優勢壓倒了“反方”鐵桿派(以玩家角度去看,鐵桿派確實屬於“反”方)。

在這種情況下,還會選擇無條件支持npc的玩家,毫無疑問肯定有着各式各樣的特殊原因,諸如痴歷史,以維護歷史正統為己任的極端份子;某個歷史君主的級粉絲;某個歷史君主夫人的級粉絲;某個大幫幫主夫人的級粉絲;還有原因“神秘”的變態集團等等…

值得一提的是,類似這樣的鐵桿派玩家,雖然明顯原因各異,但一般來説採取的行動卻非常相似,基本上就是“積極加入npc權力機構,盡力獲得更高的地位,盡力獲得更大施展空間”這種模式,當然他們最驚人的共同點並非在此,而是在於他們共同的一個格特點或者説為人處世態度,那就為達目的不擇手段,無論是正面手段、負面手段,正常手段,非正常手段,甚至是“變態”手段!

——不過不管怎麼説,很多玩家雖然不理解“鐵桿派”的想法行為,但是卻都對他們的這份執着和堅持到佩服,當然嘲笑和諷刺也大有人在!所以他們經常會興致的討論,如果面臨真正真正的絕對沒有第三種可能的“二選一地考驗”這些鐵桿派玩家到底會作出怎樣的選擇?

對於這個問題的答案,雖然有着諸如“在遊戲中死亡又不是真的死亡。頂多只是刪號重來而已”

“有人為了維護牲口的權利可以去拼命”

“中國足球這種人類極限之上都還有中國足協這種更賤的存在,遊戲裏冒出幾個怪物、變態有什麼好稀奇的”之類的種種説法,但是大多數人還是一直認為,“大難臨頭各自飛”是人類最原始、最基礎地本能,雖然有些玩家選擇了像妖族之類地“非人種族”可是他們的心始終還是人類的心。或許裏面會多出或者少了一些材料。(妖人之心?人妖之心?)但是不管怎麼説,這種本能是不可能改變的!

“那就真妖地是,也有保護自己生命的天啊!你看看西遊記裏有幾個妖怪在窮途末路的情況下面對某哭喪時不選擇求饒地?貌似也沒聽説過那個神話裏有妖怪選擇自殺的吧?大話西遊裏的不算…我剛才説那了~大話西…不對,應該是…所以説妖怪其實也是很珍惜自己的生命的。甚至比人類還珍惜!”某個高談闊論的胖子在大厥詞之前,曾反覆確認小獼猴小乖是否在附近,可惜他忘記了。小乖的天賦屬裏就有“善聆聽”這一項…