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我有一座美食城[基建] 第41節

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風息草,初級魔植,葉片柔,風元素喜歡在周圍聚集,是風元素魔獸喜愛的草料,也可作為卷軸材料封印風元素相關技能。

這是下午的植物基礎課上剛學到過的內容,除了這些簡單的介紹,管事還介紹了許多的種植技巧。

這、這不就立刻能用上了嘛!

愛麗絲再也剋制不住,聲音都在顫抖:“請、輕微風息草種子需要多少錢?”

約瑟從袋子裡準確地倒出七包種子:“五銅幣一包,一包一百粒,你要多少?”

愛麗絲捏著銅幣,覺得似乎有哪裡奇怪,但又說不上來。

最後,她只能將還沒焐熱的35個銅幣全部還給約瑟:“請給我七包種子,謝謝。”

七包種子到手,她的手裡就只剩下了魔鬼藤爆出的枚銅幣。

枚銅幣,雖然不多,但也能買不少東西。

愛麗絲的眼神在琳琅滿目的商品架上留戀地看了一眼後,做賊似的抱著風息草的種子離開了。

拔草、整地、挖坑、埋種、澆水,最後在試著聚集風元素。

風元素喜歡風息草,風息草也能增加風元素的力量,彼此互生的關係很有意思,要讓風息草快快長大,最好的辦法就是讓周圍的風元素變得濃郁。

愛麗絲算了一下,今天七百顆種子,明天七百顆、後天七百顆……用不了多久這塊土地就能長滿風息草。

低階魔植風息草並不難養活,生長週期也只有30天,養得好甚至能縮短至5天。

一顆風息草哪怕只有銅幣,三個月後也能掙到……愛麗絲算不清,但她知道那會是一大筆錢!

“小乖乖,要好好長大哦~”愛麗絲用最溫柔的聲音對種子們許下自己的期待,便勤快地去花田裡照顧那些花糖搖籃。

小孩子們的思想還沒有那麼深蒂固的奴,從現在潛移默化的改變還來得及。

糖果花園這款遊戲斐洛司設計的是單機模式,單機模式的好處就在於只要自己不說,遊戲裡的事情就不會被別人知道。

約瑟的小店裡什麼都賣,糖果、蛋糕、技能……人都是利己的,為什麼要告密讓自己失去這些?

至於後期,遊戲會開放聯網功能,讓一隊學生去挑戰等級高出5級的boss,但那也是平均5級之後的事情了,按照現在的進度至少也要一兩年。

一兩年,足夠改變。

除蟲、驅趕入侵的魔鬼藤,則會獲得大量的經驗值和金錢。

經驗值是用來判定升級的標準,金錢則是可以用來兌換“花瓣”也就是糖果。

當然,遊戲裡的經驗值不是憑空給的,這些經驗值本質上還是孩子們努力冥想鍛鍊的結果,斐洛司只是換了一個方式讓他們意識到自己變強了。

一節課的學分是學分,每升一級能獲得的則是等級x0。

這些學分能在學校小賣部裡使用,更能用來兌換更多的功能和技能。

聽著斐洛司的投入似乎十分巨大,但斐洛司能得到的收益更大的。

學生們的等級提高後,需要投入的金錢會是一個可怕的數字,但就目前來說,製糖工廠創造出來的收益是完全能覆蓋學校運轉的。

小孩子們從0到級,他所投入的成本不過金幣,但這個階段能收穫的魔鬼藤汁大概是000l,即便是最簡單的提純也能得到00斤的糖霜,以現在的市場價能賣出00金幣。

做成糖果在糖果店裡售賣更是能賣出500-000金幣的高價。