QAQ有蛇 第46節
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秦倏:“噗。”
作者有話說:
蛇:淦,難得賣個萌,我容易嗎!
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第4章
擁有著能融入黑陰影能力的新員工爸,最近正努力讓自己的工作步入正軌。
原來以為那個樣貌好得不像話的“神秘人”——也就是他現今的上司,會是一個二世祖般的甩手掌櫃,只負責發號施令。而自己需要像被託孤的老管家,兢兢業業任勞任怨,事無鉅細全要心到。
漸漸走上正規後,他發現事情沒有自己想的那麼糟。
“神秘人”並不打算放任他像無頭蒼蠅一樣慢慢摸索,反而在後續接觸中,直截了當告訴他針對系統該從哪裡入手……嗯,看得出“神秘人”最近心情不錯,不再像當初剛見面的時候,跟自己說幾句話,就開始不耐煩地想結束話題了。
也是通過這位“神秘人”,有著黑陰影的爸大致摸清了系統如今的狀況。
系統現階段正卡在一個不上不下的位置。差不多是“中初級”往“中高級”晉升的路上。但由於種種意外帶來的打斷,系統在這個階段已經停滯好長一段時間。
如同一個新生兒,需要經歷幼兒園,小學中學大學,一步步學習新的知識獲得成長。
對於系統來說,不斷有實力強勁的玩家向上通關,有助於它收集更多的數據案例進行升級,在原有的基礎上提升副本難度,繼續向上構建新難度的關卡。
這是屬於系統的“學習”方式。原本可以形成一個對它有益的循環,但由於目前內部外部各方面因素,這個循環顯然沒有順利轉起來。
底層剛被拉入的新人玩家還沒清楚狀況,只把這當成一場真的多人遊戲。
等到後面慢慢見識到系統的陰險之處,恐慌著,急於找經驗更豐富的玩家抱團時,就會發現中層的大多數玩家基本處於擺爛狀態,多數以混子為主。鑽研的方向,也主要往如何鑽系統空子,讓自己規避危險,增加存活方式上而努力。
即使有一部分人在利益驅動下,想要繼續向上闖關,可隨著越來越多闖關小隊銷聲匿跡,始終沒有太多正向反饋傳回來,一時的腦熱經過一段時間沉澱,也使得這部分有野心的玩家,在沒有十拿九穩的情況下,不願意盲目涉險。
這便是如今系統內部的生態環境。
針對這樣的狀況,系統有試著減少新手保護期,增加淘汰率,豐富每次闖關獲得的獎勵,時不時也會開放一些特殊限時挑戰本,裡面獎勵都是玩家平常很難獲取高級道具、技能、豁免權……爸自己就是搭著這趟梯子,一路闖進到高級本。
然而當時更多的玩家,因為沒有做好充足準備,以及對難度的輕視,差不多有三成直接丟掉了命。
這也導致系統內部剩餘的玩家,呈現出青黃不接的趨勢,系統自己更是險些倒退。
之後的一段時間,系統似乎擱置了它揠苗助長的計劃。把重心又放回到從外界拉更多的人進遊戲。
據爸所知,系統的派系裡有一個名為“拾荒人”頭目。
大部分時候,這人都逗留在外界發展成員,將在他看來有潛力的普通人,誘拐進遊戲裡。當“拾荒人”回到遊戲內,他的主要任務是挑起玩家之間的紛爭,讓玩家不至於太團結。還會在關鍵的時候放大玩家/望,讓他們鋌而走險。
簡單來說,這人就是系統的託。
這些細枝末節的事,“神秘人”在瞭解後並沒有放進眼裡。
他不在乎系統有多少幫手。他的針對直接是衝著系統本身去的。“神秘人”打算在現有的基礎上進一步削弱系統的力量,達到讓系統退化的目的。同時還不能讓系統發現到不對,防止系統狗急跳牆。
他給出的方案是,由爸帶著一批可用的人繼續在副本里闖關,他們要進的不再是普通難度的本,而且中級高級本……就在爸擔憂自己不能保證帶著所有人安全通關時,“神秘人”給他丟來了一份文檔。