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前我還在那想著呢!我想著咱倆都認識那麼久了,要不要什麼時候個空面個基啊?”
“你看這不,恰巧遇見了!”
“溫時”忽然湊林冠的耳畔,壓低聲音,用帶著點戲謔意味的語氣詢問他:“不過你和我家小孩那朋友是什麼情況啊?”
“他是前陣子和你一起被搞cp的那個‘今況’是嗎?你倆怎麼還是一起來的?”林冠攤了攤手,神無奈:“因為我和他在一個城市啊,所以主辦方為了方便省事就訂了連坐的票。”
“不過,我也是上車了才知道他是‘今況’的。”
“人還是我學弟呢,之前車站遇到了,還和我說他要出去玩呢,我就沒多想。”
“哪知道後來在車上遇到了,那就是一大型掉馬現場啊。他在路上還死命地和我說,他是我的粉絲;還一個勁地和我解釋、和我道歉說不是故意瞞我的。”
“溫時”聳了聳肩,面滑稽之:“不是我說,你這畫面還強的。”
“哎。”這個話題過後,不過短暫地沉默了幾秒,很快又被“溫時”調動得熱鬧了起來。
“溫時”的腦子彷彿轉了個彎,很快地反應過來一件事。
“等等!這麼說——”這一驚一乍搞得林冠摸不著頭腦。
“嗯?什麼?”
“溫時”下意識地看了眼十米處還在打打鬧鬧的兩個小孩,斷言:“所以說,木哥,你也是過來參加配音工作的是吧?”
“啊……是啊。”作者有話要說:嚶嚶嚶我太強了。
奪命碼字,混上了今天的更新(跪).
撓頭。
修了一下錯別字還有語序問題orz。
歡捉蟲。.2019.09.22晚上10:48沒事找事又看了一遍改了點字詞,可算是修完了(手動再見)☆、我愛吃柚子(已更換)等許況一行人打車到“南渠”公司的門口時,早有人在門口站著,熱情地歡他們的到來。
接待人是該公司的人事經理小王,他著穿一身公事公辦的普通黑西裝,領著一行人現在公司內部四處轉悠。
路上,他帶著四人參觀了下公司的各個部門,最後還帶人去了一趟在地下一樓的休閒娛樂區。
路途中,給來人娓娓道來“南渠”的發展史,及已獲得的成就和未來企業的主攻方向。
“我們‘南渠’公司是14年創辦的,董事長是‘葉梁酉’葉總,他也是我們d省葉家的小兒子。”
“這個公司,最早其實是由我們葉總和他的大學同學一起組織起來的,入股的資金大部分全權來自於葉家。”
“不知道各位在早些年,有沒有玩過一個名叫做‘陽光老人院’的獨立恐怖遊戲,那是我們葉總和他的小組早年一起做的一個畢業設計,當然也是我們公司的第一個作品。”
“那個遊戲!我玩過!!”
“溫時”,也就是時溫,反應得很快。
也是同時,他記起了些不太美妙的回憶——幾年前,他在粉絲的慫恿下,曾在深夜玩過這個遊戲,結果被嚇得整宿睡不著覺……
林冠似乎也想起了什麼:“我記得它好像被評為15年steam上最受好評的,獨立恐怖遊戲之一。”
“雖然吧,我好像是16年才接觸的它。”
“不過直到現在,這款恐怖遊戲裡的高-部分,在我腦子裡都還有很深刻的印象!”
“噢?”王經理的眸一深,饒有興趣地問他:“為什麼呢?”林冠想了想,認真地回答他:“說真的,恐怖遊戲嘛,在多數人的概念裡,無非就是恐怖的音效,再加上時不時出現的類似回頭殺的血腥嚇人畫面。”
“可是《陽光老人院》這款遊戲,他最出的地方在於,他翻新了多數人對恐怖遊戲的理解。”王經理看著他,若有所思:“怎麼說呢?”林冠記得,《陽光老人院》的主角,是一個表面上在老人院每天生活得快樂的老人。
情節按照倒序和敘展開。
在開頭,遊戲展現的較多的部分是老人院溫馨的氣氛。
而在第一話的末尾,畫風一轉,借老人在老人院突然上吊自殺的畫面,展開老人生前的回憶,也引出老人的死因——抑鬱而自殺。
遊戲第二話,是由玩家控老人,藉著在老人院探索的一步步,引發生前老人對於這個老人院的所有回憶:從輕度抑鬱,到長久因一個人生活在這裡而到重度抑鬱。
遊戲第三話,老人的兒子在得知老人逝世的消息後,匆忙趕來,為老人處理後事。
玩家控老人的兒子,借老人曾待過的房間,開啟回憶殺。
最後,故事的高是——兒子在房間裡看到了老人的孤魂,老人一個閃現出現在了他的面前,屏幕瞬間就暗了下去。
就當所有人以為兒子被老人殺死了時,畫面切到了老人的視角,由此展開了老人和兒子之間的回憶。
回憶結束,故事也走向結局。
兒子沒死,畫面再次回到了老人撲向兒子的那一瞬,老人的孤魂緊緊的抱住了兒子,隨著她的一聲輕嘆,老人的魂魄消散了。
林冠一邊回憶著劇情,一邊做出自己客觀的評價:“首先,它在情節和畫風的把控上很,打的是溫馨治癒向的畫風。”
“可它真正恐怖