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老村長都在懷裡抱了一條,紅腫大的手指摸著冰冷的魚鱗,嘴顫抖喃喃著不成句的音調。
回到村子裡,陶罐裡的米已經煮好,蹲在路邊的村民看到拎回來的魚,雙眼發直。
時玉和霍辭往陶罐裡瞧了一眼皺起了眉。
不是煮多了,而是太少了。
十斤米做成米飯一百多人本不夠吃,所以才讓煮成粥,至少每個人都能喝一碗。
結果村長兒子只煮了一半,又分了四個大罐子,米湯稀釋,清得幾乎能看到底。
見神使皺眉,村長兒子嚇得手足無措,戰戰兢兢:“我不該多煮……”時玉嘆了口氣,說:“先一人一碗暖暖胃,剩下那袋待會兒跟魚一起煮。”霍辭已經在指揮村民去處理魚。
這才發現村民們居然沒有爭搶,全部老老實實抱著碗等在屋外。
連多金也帶著他的三個僕從乖乖蹲在屋簷下,端著不知道從誰家借來的破碗。
時玉心頭微松,他心裡做過最壞的打算,無非等他們回來米已經被爭搶吃完,沒想到情況比他想的要好。
轉念想到他們寧願餓死也不去打破規定進山下河充飢,也就不奇怪了。
村民們挨個拿著碗上來盛粥,老村長一開始猶豫神使需不需要吃飯,舀出第一碗顫巍巍端上來,被兩人拒絕了。
他們還有早餐麵包和紅牛,不至於跟村民爭這一口。
老村長在村子裡顯然很有威望,指揮著村民一個接一個上來,白水似的粥盛到碗裡,碗底的米粒一眼能數的清,村民卻像是拿到了山珍海味,小心翼翼又無比鄭重。
然後回去剛剛站著蹲著的地方,大口大口往肚子裡灌。
喝著喝著,忽然有人大哭起來。
時玉和霍辭一驚,發現居然是個鬍子拉碴的中年男人,抱著見底的陶碗堪稱嚎啕。
老村長抖著說:“他叫哇……他母親怕吃的太多,一個人進山裡去了,就在前天。”時玉和霍辭捏著麵包,嘴裡忽然沒了滋味。
第4章四、建造據說古代一些地方遇到災年食物不夠,失去勞動力的老人會主動進山求死,為後輩省下口糧。
沒想到異世界也有這樣的風俗。
說不上對與錯,也說不上殘忍不殘忍。
如果能活,誰不想活著。
男人的哭聲很快染了其他村民的情緒,一個個變得低落起來。
時玉沉默。
“吃吧。”霍辭沉聲說,“吃完先試試怎麼建房子。”時玉回神,兩三口將麵包啃完,把剩下的包裝袋仔細摺好收起來,深一口氣:“走。”pc版的《城市與文明》時玉很,他每天都在玩,但具現化的《城市與文明》他跟霍辭一樣兩眼一抹黑。
因為不知道會發生什麼,兩人決定背過村民實驗。
白山村屬於一個倒扣的碗狀,村長家建在中間供起來的最高處,能環視整個村莊。
時玉和霍辭開車出了村尾,在一路顛簸和剮蹭中穿過一片光禿禿的田,在東邊山腳的樹林邊停了下來。
事實上也不能再往前走,路沒了。
兩人將車擺橫,當做遮擋,握住手召喚出遊戲界面。
昨天他們只囫圇棗看了個說明,這一研究才發現具現化的金手指跟遊戲有很大不同。
pc版《城市與文明》開局會先讓玩家選擇地形,有高山群嶺,有臨湖盆地,還有海島平原等等,端看玩家的喜好,選定之後整片地任由玩家規劃。
但具現化之後,地形選擇按鈕變成了灰,沒有了上帝視角的全景圖,只有一個解鎖按鈕,點擊之後,一塊以他們腳下為中心的長方形在遊戲界面上展開,只要按下確定,這塊區域就成了遊戲認可的地盤。
時玉和霍辭按照比例算了算,一塊區域估摸著有兩個白山村那麼大,而且下面小字提示區域不止這一塊,要完成條件才能解鎖更多。
而只有解鎖區域,才能進入其它項目。
“選在哪?”時玉徵詢霍辭的意見。
霍辭環視一圈,說:“你在這別動,我到周圍看一看。”
“我跟你一起去。”時玉脫口。
對上霍辭詫異的目光,厚起臉皮說:“兩個人看得快。”霍辭沒戳破他的謊話,挑了挑眉:“好,一起。”時玉心裡鬆了口氣。
他有一個比較古怪的病——膽子小。
不是傳統意義上的膽小。
他不怕恐怖片不怕恐怖遊戲,也不怕跟人甚至打架。
他怕海盜船怕蹦極怕跳傘等所有安全無法自主保障的活動。
以及一個人在家、一個人去銀行取錢等這類瑣碎小事。
一個在家他會控制不住胡思亂想,想象有小偷有惡甚至通緝犯上門,連之後的搏鬥場面以及各種各樣的死法都想到了,然後陷入無限緊張從而失眠。
一個人去銀行也是,光被搶劫的方式他就想過n個版本。
所以他至今還跟父母住在一起,去銀行從來不在晚上白天也必須結伴。
在外人看來簡直匪夷所思堪稱奇葩。
好在這些事很容易就能避免,除了家人和好友,很少有人知道他這個病。
時玉自己也很頭疼,曾經嘗試過各種方法試圖改掉這個病,也看過心理醫生,結果該怕還是怕。
就像現在,站在這片渺無人煙的荒野裡,跟霍辭一起還好