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說,弱鬼在這場捉藏遊戲中,像是擁有“鬼身份”的人。
他之前試探老闆,詢問他如果自己被鬼追到了會怎麼樣,老闆避而不答,他很困惑,現在他似乎有答案了。
——在這場規則相反的捉藏遊戲中,弱鬼是擁有“鬼身份”的人,他則是擁有“人身份”的人。
現實世界裡捉藏的遊戲規則大多是這樣的——一個人扮演鬼,幾個人扮演獵物,誰被鬼捉到,誰就會成為新的鬼去捉別人。
所以他被弱鬼捉住,結局並不是死亡,而是……取而代之變成弱鬼!
謝池腦中靈光一閃,他知道弱鬼為何哭泣了!
弱鬼不僅是想去救胖子,她也是想要永遠脫離遊戲!這兩者並不矛盾!弱鬼捉住胖子,胖子變成了弱鬼,弱鬼自然就變成了人!
相當於他和弱鬼換了身份!弱鬼是想脫離“鬼身份”離開遊戲!
這一剎那,謝池幾乎想通了所有。
用錢誘騙他來玻璃宮玩捉
藏的直播間老闆就是弱鬼。
直播間老闆之前極有可能就是普普通通的人,因為好奇心,玩了捉藏的招魂遊戲。她順利招來了娃娃鬼,卻在遊戲中被娃娃鬼捉到,她並沒有死亡,而是和現實世界裡捉
藏遊戲的規則一樣——她和娃娃鬼互換身份,她變成了捉人的娃娃鬼,娃娃鬼則徹底擺脫鬼身份,變成了人。
這是捉藏遊戲輸者的代價。
遊戲結束,身為娃娃鬼的直播間老闆被困在了娃娃裡,她如果想擺脫鬼身份重新變成人,只能去誘騙新的人加入這場捉藏遊戲,如果她捉住謝池,她就會脫離鬼身份,離開這場遊戲,而謝池就會成為新的弱鬼,在遊戲結束後被困在娃娃裡,如果謝池想要擺脫鬼身份重新變成人,只會做和直播間老闆一樣的決定——去誘騙下一個無辜者加入這場捉
藏遊戲。
但因為強鬼和相反規則的存在,弱鬼抓住獵物成了不可能。
強鬼總會在弱鬼要抓住獵物前捷足先登殺了獵物,讓弱鬼一次次看到希望,又陷入絕望,卻又為了離開不得不去誘騙新的獵物。
這是個死循環,強鬼則在其中肆意屠殺,坐收漁利,它像是個大權獨掌的帝王,肆意左右著弱鬼的人生,讓弱鬼為自己奔波騙人,提供源源不斷的食物。
在這個環裡,強鬼某天心情好了,被弱鬼的表現取悅了,甚至可以放任弱鬼抓住獵物變回人離開,因為上一個弱鬼脫離遊戲,就意味著獵物成為新的弱鬼。
永遠都會有一隻弱鬼存在於玻璃宮內,直播間老闆可能是第一隻,也可能是第千隻萬隻。
這不重要,重要的是這個遊戲一直延續至今,沒有終結。
強鬼也強到變態,大約是殺了那麼多無辜的羔羊後,實力大增。
這麼看,用善來形容弱鬼不太恰當,畢竟她為了一己私慾讓無辜者加入遊戲,但是換一個表述就一目瞭然——強鬼是威脅,弱鬼是幫助。
獵物和弱鬼是互惠互利的關係。
弱鬼捉到獵物,弱鬼順利脫離遊戲,獵物也就此擺脫了強鬼的追殺,因為強鬼是弱鬼的鏡像,獵物一旦轉變身份成為弱鬼,強鬼就無法殺了他。
強鬼是在和獵物玩捉藏遊戲,強鬼的限制裡,它能捉的是“人身份”的獵物,而不是“鬼身份”的弱鬼,所以一旦獵物變成了弱鬼,之前的弱鬼脫離遊戲,獵物就不存在了,謝池就失去了被追逐的“人身份”,強鬼也就不能按照遊戲規則將他殺害。
聰明反被聰明誤,這個短片越聰明行動能力越好的人,越容易栽,如果謝池沒那麼警惕,直接上了弱鬼的當,向它暴了自己的位置,或許生存概率大一點,如果謝池腿腳不好,方向
差,一步一撞牆,那弱鬼聽著動靜肯定很容易就找到他。
而進這個短片的又剛好都是相對聰明又手腳靈活的人,反而比起普通人更容易失去生機。
謝池和強鬼的捉藏裡,強鬼捉到謝池,結局是謝池死亡,弱鬼繼續誘騙下一個無辜者加入遊戲,開始死循環。
謝池和弱鬼的捉藏裡,無論是弱鬼捉到謝池還是謝池捉到弱鬼,結局都是謝池變成弱鬼,之前的弱鬼脫離遊戲離開。
現在所有的規則和線索都在暗示——他必須變成弱鬼才能在宮裡存活。
而遊戲時間一過,謝池仍是弱鬼的話,他就永遠走不出短片了,因為鬼相當於死物,無論身體各項素質和人有多像,都和人不是一個維度的東西。
所以謝池捉到弱鬼只是第一步,捉到弱鬼意味著他脫離了被強鬼追殺的危險,但這並不意味著他遊戲勝利,如果他在規定時間內不能想出辦法徹底殺了強鬼,他就會永遠失在玻璃
宮裡,成為強鬼的新奴隸。
一定是這樣!但是他別無他選!
十幾秒時間,謝池想通了所有,強鬼也開始了新一輪的追殺。
狹窄的空間給謝星闌的每次躲避帶來了極大的困擾。
強鬼無處不在,隨時可能從鏡子裡橫出攬住他去路,也可能從身側的鏡子裡伸手抓向他,暗綠光下,是強鬼變動的殘影。
謝星闌能躲就躲,躲不了就只能拍手。
不是一個維度的生物,本沒有一戰之力。
扭曲的鏡面上,是扭曲的鬼臉,鬼臉在鏡面上擴大再擴大,晃動靠近,掠奪著生機。
謝星闌像是在密集的紅外線應下靈巧躲避的盜賊。