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氣興奮:[在遊戲中,一切皆有可能,一旦你加入遊戲,你的行動後果就將由骰子的點數來決定——你可能抓不住你原本可以輕易抓住的東西,但你也有可能輕易地抓住原本抓不住的東西。][那我剛才抓住了他,說明你說的那個力量檢定過了?怎麼過的?]雷諾看向手中的十面骰子,朝上的那一面顯現出數字6。

[你的力量是17,將這個數值乘五則是85,只要你骰出來的點數小於這個數字,那麼你就算通過了力量的檢定,這名畫家將無法脫離你的掌控。意志和魅惑的檢定是同樣的道理。]“該死!放開我!你這個賤民!”畫家惱怒地在原地打滾,卻始終被雷諾抓在手裡。

[但這個骰子只有十面,那不是不管我怎麼骰我都可以通過檢定嗎?]守密人笑了一聲:[不,準確地說,你剛剛骰到的數字是65。][你手中的骰子,還少了一個個位數的。]一共有兩個骰子,一個骰出十位數,一個骰出個位數。

雷諾問:[要是我骰出86會怎樣?][你的手會忽然間一麻使不上力氣,畫家差之毫釐地逃離了你。]雷諾冷笑:[看來這是一個看運氣的遊戲,而我並不需要參加,我不是那種找樂子的貴族,不喜歡這麼刺的事。]所有的事情還是給自己,而不是給命運的骰子。

他不需要骰子也絕對抓得住畫家不是嗎?而且一想起隊長的慘死,他心裡就泛起對遊戲莫名的牴觸。

明明守密人說這是工業之神創造的遊戲,而他自己也是工業之神的信徒。

守密人發出呵呵呵的笑聲:[沒有關係,我是一個寬容的守密人,你可以暫時不參加這個遊戲,但是!你肯定會有求助於遊戲的時候!][已經有越來越多的人接觸到遊戲的魅力了!我等著你一起來玩!]接下來,雷諾狠狠威脅了畫家,在此過程中守密人提議使用遊戲中的威脅技能,但被雷諾拒絕了。

他最終還是成功使畫家答應了帶他去守密人口中的“骯髒饗宴”。

畫家留在據點內過了一夜,第二天的時候,雷諾暫時拋下警備隊的事情,裝作畫家的助手,往宴會所在地點而去。

值得一提的是,在此過程中,守密人再次提出他可以使用喬裝的技能,被雷諾再一次拒絕了。

雷諾覺得自己是在拒絕某個惡魔的誘惑,這令他安心之餘心裡格外警惕。

宴會的地點出乎預料,是在莫尼耶伯爵名下的一處城堡裡。

莫尼耶伯爵自然是已經被分屍而死,然而他的賓客們卻在他的城堡裡歡度……

很快,畫家高高興興地抱著畫作進去了,然而作為畫家助手的雷諾卻無法進去——這個宴會的級別比他想象中高得多。

他在城堡外站了許久,最終,是給隊長報仇的心佔了上風。

他要查清真相!不參加遊戲,怎麼知道那什麼守密人到底是什麼東西!怎麼知道那個魅惑了隊長的子爵夫人是什麼東西!

倘若因為心裡的那一點牴觸就喪失了勇氣,那他本不配做特殊警備隊的隊長!

[守密人,我要怎麼進去?]他問。

守密人發出古怪的笑聲。

作者有話要說:總結:守密人就是遊戲的主持人,人物各項能力屬數值化。投骰子的數值小於該數值乘五則判定成功。

比如你看到一個美人這時過一個意志檢定,你的意志是10,骰出20,20小於10*5=50,你成功抵禦了來自美人魅惑並覺得索然無味。

守密人:刁民!看我不死你!

第93章工業神(十六)[守密人,我要怎麼進去?]面對雷諾的疑問,守密人的回答是:[玩家閣下,你可以使用屬於警察的技能,警察的技能有急救、格鬥、心理學、閃躲、法律、快速談。][這些對於目前的情況好像沒什麼用,不過沒關係,你是工業之神的信徒,我為你額外提供其他技能。現在,你可以使用躲藏和潛行技能,你的兩項技能的成功率都為25%。][只要骰出來的點數在25以下,那麼你將奇蹟般地進入城堡內。]雷諾手中的骰子自顧自地轉動起來,他的耳邊響起兩陣哆囉囉的聲音。

[.rd=20<25,你成功使用躲藏技能。哦rd就是扔骰子的意思,這是我們守密人的專業術語。][.rd=05<25,你成功使用潛行技能!]守密人停頓了一下,繼續說:[恭喜你潛行技能大成功!只要點數在01到05之間,那麼,檢定大成功!你將享受一次完美的潛行!]話音剛落,雷諾就看到自己周圍蒙上一層陰影,他融入了陰影中,連呼都是在與陰影作著換。

他甚至有一種覺:連風都無法發現他的存在!

他試著邁開腳步,陰影就在他的周圍隨行,城堡門口的守衛對他這個大活人視而不見。

這的確是奇蹟——平時本做不到的事情就這樣實現了。

守密人大笑:[怎麼樣,這就是神之遊戲的樂趣!這就是無數貴族為之著的原因!]雷諾在石子路上無聲地飛奔,他承認他對此動和興奮,但是他依然謹慎:[既然有大成功,那麼肯定也有大失敗,而大失敗