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作為榮光第一輔助,晏江拿這些沒病,畢竟都是被他玩出花的天賦。
可問題是眼前這模式是大亂鬥,是除了自己剩餘九十九全敵人的單人模式!
拿四個媽,又不能人,是想用普攻殺人嗎?
不現實啊!
這四個天賦還有個致命弱點,那就是沒有一個攻擊技能。
要麼少量回血,要麼大量回血,再要麼是控制和復活。
自保能力足夠,可問題是輸出呢?
一點輸出都沒有要怎麼打比賽!
有老粉悟了:“我懂了。”
“我也懂了。”
“行叭……大佬開心就好。”觀眾們是上帝視角,進入遊戲的玩家卻是沒法知道這麼多的。
比如a區這邊,他們甚至不知道敵人有誰,也不知道對方的初選天賦,一切都是未知數,這樣才有了懸念。
衛驍之前是玩過大亂斗的,對於五個區域都有所瞭解。
他更喜歡戰歌平原,上去就是幹架,利落痛快。
月光溼地這種需要猥瑣發育的不太適合他的格。
當然既來之則安之,降落在哪都不影響他暢快比賽。
衛驍落地後立刻活暗賊形態,點了一技能影襲後隱掉身形。
別看他任地選了四個截然不同的英雄,可其實思維很明確:不只是這幾個他能玩好,更是因為他們要前期有前期,要後期也有後期,更有不少小細節能夠應對各種不同情況。
比如暗賊,用了隱身後,在前期就是致命殺器!
衛驍細細打量了一下地形,月光溼地陰暗溼,除了上方覆蓋整個空島的光環,就只剩各種生活在沼澤地的黑暗植物。
踩進沼澤不會立馬死亡,但卻會持續掉血,對於只有一條命的玩家來說,還是很痛的。
他小心謹慎地摸索著地形,試圖在遇敵前搞到一點資源,提升一下戰力。
空島每個區域都有隨機掉落的裝備和技能點。
撿到裝備穿上自然可以提升戰力,技能點則可以活或是提升技能等級。
衛驍摸索前行,運氣不錯的撿到一把鐵劍和兩個技能點。
鐵劍是物理系的裝備,拿好後衛驍把技能點給到了暗賊,他距離開啟弧光還差兩個技能點,可惜遊戲不會給他繼續摸索的機會。
前方一道漆黑的魔藤橫在中間,衛驍正要越過去,頭上忽地飄出嘆號,他神經一繃:周圍有人!
而且還是像他一樣暗賊的玩家。
在哪……
衛驍知道對方也能看到頭頂的歎號,肯定也知道了他的存在。