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第534章異世界的魔法太落後了下

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——對於冒險者這個職業,安茲之前還曾經充滿過幻想,認為這應該是一群追尋未知事物、在世界各地冒險的勇者,就像網絡遊戲裡的玩家一樣。但是他來到城內的冒險者公會轉了一圈,又命令部下打探了一番之後才發現,這個世界真實存在的冒險者,其實卻是種更加現實而且無趣的工作。

如果用一句話來解釋“冒險者”這個名詞的含義,那麼就是“對付魔物的傭兵”或者說,冒險者只不過是衰敗國家的一種特殊職業而已——因為政府的力量衰弱,沒有辦法出兵對付盤踞在國土內的魔物,所以國家只能默許民間自行組織武裝集團來對付魔物,就叫做冒險者。

因為這部分武裝力量不受統治階層的控制,所以冒險者的社會地位普遍不高,很受貴族的歧視——身為掌握權力的統治者,都討厭國內有自己無法控制的武裝集團存在,只是出於無奈才不得不默許而已。

在政府力量強大,足以依靠軍隊來清剿魔物的斯連教國,本沒有冒險者這種職業。而在巴哈斯帝國,隨著現任皇帝的不斷集權和富國強兵,冒險者的地位也變得非常尷尬,很可能在不久之後遭到取締。而在國勢混亂、王權衰頹,連常備軍都沒有的裡。耶斯提傑王國,反倒是冒險者大顯身手的舞臺。

——在得知真實的冒險者是這樣一種可悲的地位之後,安茲便熄了親自當冒險者四處闖蕩的想法。

為了劃分冒險者的等級高低,每個冒險者都可以從公會領到一塊掛在脖子上的金屬識別牌。據識別牌的材質不同,分成銅、鐵、銀、白金、秘銀、山銅、鋼七個等級。越後面的金屬代表評價越高,不僅可以選擇更高難度的工作,完成工作之後獲得的報酬也較高。至於低級的冒險者,在展示實力提高等級之前,則只能接低難度的工作。這也是對新手冒險者的一種保護,防止他們草率地接了高難度單子而送命。

不過,據安茲的親眼觀察,哪怕是白金牌的冒險者,似乎也打不過他隨手召喚出來的死亡騎士…

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※總之,如果不考慮那些巨龍、魔獸之類的強悍異族的話,本時空的土著人類在自己面前就是一群可以隨意碾碎的螻蟻。唯有跟自己同樣來歷的其它《yggdrasil》遊戲玩家,才是真正的威脅。

關於這些潛在的強大對手,安茲還沒有確切地從這個世界裡找到他們的存在。但卻從圖書館內記錄在紙頁上的那些神話傳說和歷史故事之中,尋找到了那麼幾絲似乎可以證明他們存在過的線索。

——安茲拜訪本市魔法師協會,並且參觀協會圖書館之後的另一個收穫。就是發現在這個世界上,屬於人類文明的歷史似乎非常短暫。在迄今的五六百年之前,就已是神話時代。而比較確一點的歷史記載,則只有兩百年左右的樣子,並且本找不到一部完善詳盡的編年史,只有很多零星的傳說故事被記錄下來。

按照王秋和郭政委的吐槽就是:這個世界的人類歷史學水平之低下,甚至比地球上“不善修史”的古代印度人還要差得多,幾乎都快要跟中美洲的瑪雅人一樣,變成失落的文明瞭。但儘管如此,通過這些涉及歷史的殘章斷簡,還是可以管中窺豹,大致推敲出這個世界人類文明的發展脈絡:首先,在“遠古時期”也就是六百年之前的歲月裡,統治這個世界的至尊,乃是強大無比的龍族,萬族生靈都不得不匍匐在龍王們腳下。而當時的人類則是一個非常弱小的種族,連自立生存的資格都沒有,只能給其它強大的種族當奴僕,甚至淪為獸人的畜食物。直到六百年前,疑似為玩家的“六大神”(土火風水四神,然後加上代表生命的光神和代表死亡的暗神,又稱死神)降臨這個世界,以他們的力量領導人類跟其他種族抗衡,才終於創立了如今斯連教國的雛形,勉強在這片大陸上為人類文明掙得了一席之地。

接著,在五百年前,又出現了被稱作“八王”的,第二批疑似異形種玩家的存在。有人說他們的身高直達雲霄,也有人說他們外形猙獰如龍,但不管怎麼樣,它們肯定都擁有著碾壓世界的可怕威力,故而在轉眼間就毀滅諸國,倚仗著排山倒海的無敵力量,一度短暫地征服了整個世界。此外,八王還改變了這個世界的魔法規則,用《yggdrasil》遊戲的魔法體系取代了這個世界的原始魔法。

在那個年代,距離“六大神”的降臨已經過去了一百年,其中五位大神(玩家)都已經“離開了這個世界”看上去很可能是老死了,但是留下了大量的裝備道具和npc,後來成為斯連教國的秘寶。此外還在這個世界留下了子孫後代,被稱為“神人”只有疑似不死族巫妖玩家的“死神”當時依然健在,並且勇敢地起來戰八王,結果戰敗身亡,也有傳說是被封印了起來,總之從此之後就消失在了歷史之中。

雖然人類在五百年前“八王”肆的時代遭受了上述損失,但總的來說,跟其他種族相比,人類遭受的災禍還是相對比較少的。更重要的是,八王消滅了諸多強大種族,徹底打垮了諸位龍王,摧毀了龍族自古以來的世界霸權,無形中搬掉了長期壓制人類勢力發展的一塊大石頭,拓展了人類的生存空間。

當然,如果“八王”對全世界的統治一直持續下去,上述這些客觀的利好消息,對人類而言也沒有什麼意義。然而,他們的慾念實在是過於深重,很快就爆發了烈的內訌,最後在爭鬥之中同歸於盡。只是在南方的沙漠之中,留下了他們的浮空堡壘和首都遺址,還有很多價值連城或威力無窮的珍貴秘寶。

在八王的時代結束之後,或許是由於“新技術”(《yggdrasil》遊戲的魔法體系)的引進和傳播,人類和其他種族都有了一個高速發展的時期,出現了很多魔法文明高度繁榮發達的城邦和王國。但彼此之間的戰爭也一直接連不斷,使得各個文明國度總是旋起旋滅,給後人留下了許多神秘莫測的“古文明”廢墟遺蹟——事實上,絕大多數被髮掘出來的遺蹟,都只有三四百年甚至更短暫的歷史而已。

唯一讓巫妖王安茲特別注意的是,【訊息】魔法在這個世界似乎並不太保險,有被竊聽和偽造的可能。證據就是三百多年前有一個廣泛使用【訊息】法術來構築國內通訊網絡的魔法王國,因為被敵方魔法師設計入侵網絡,發佈了一些假消息,結果就輕而易舉挑起了內戰和叛亂,迅速導致了這個國家的毀滅…

然後,在大約兩百年前,爆發了魔神之亂。此時又有一批玩家穿越到這個世界,而“六大神”遺留的大部分強力npc,也由於一些不明的緣故,在此時失控暴走,一時間肆大陸各地,跟部分玩家一起成了所謂的魔神,摧毀了許多的文明城邦和國家,造成了又一個可怕的黑暗時代。為了對抗這些可怕的魔神,在當時出現了所謂的“十三英雄”以驚人的勇氣和巨大的代價擊敗了魔神,最終成功地拯救了這個世界。

在這些英雄們之中,似乎既有新穿越的玩家和npc,也有本時空的土著,而且據一些模糊的記載,英雄們的總數實際上也不止十三個,而是包含了很多非人類的種族,乃是一個跨越種族藩籬的救世大聯盟。但由於人類至上主義觀念的作祟,隨著時間的漸漸逝,到了二百年之後還在被人類代代傳頌的,就只剩下了十三名帶著人類血統的英雄而已。至於那些異族的英雄,則似乎是被這個世界的人類給刻意淡忘了。

雖然“十三英雄”成功拯救了世界,但魔神之亂還是給了人類文明以幾乎毀滅的打擊。

如今隔著巨大山脈東西對峙的巴哈斯帝國和裡。耶斯提傑王國,這當今人類世界的兩大強國,都是在魔神之亂結束後才逐漸建立起來的,迄今不過一百多年曆史。與南方推崇人類至上主義的斯連教國形成三國鼎立之勢。而這片土地上曾經存在過的,無數更古老的人類國家,則都已經消失在了歷史的塵埃之中。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※總之,據安茲查閱到的歷史資料,在這個世界的歷史上,最出名的“疑似玩家”主要就是“六大神”、“八王”、“魔神”、“十三英雄”這樣幾批,而且即使是最後的一批人,眼下也早已銷聲匿跡,似乎不會再構成什麼威脅了。至於本時空土著人類的可憐武力,在納薩力克大墳墓的面前更是不值一提。

但問題是,這僅僅是考慮了土著人類的情況,而在這個世界裡,人類其實並不占主導地位。

——直到查閱了要都市耶。蘭提爾的魔法師協會的資料,並且跟幾個自詡為博學的本地學者過之後,安茲才愕然發現,跟他之前想象的完全不同,在眼下的這個奇幻異世界,人類並不是什麼世界的主宰,甚至連跟其他種族的相對優勢都不具備。相反,各式各樣比人類的肌更發達、文明更優越的種族比比皆是。那些強悍的異族之所以沒有徵服人類,統治這片土地,因為在五百年前,他們與企圖統治世界的八烈對抗,損失慘重,迄今沒有完全恢復元氣,讓人類得以在殘酷的種族戰爭當中倖存下來。若非如此,人類恐怕早已遭到淘汰。

但即使如此,如今的人類也僅僅佔據了大陸西北部較為偏僻的一隅之地,而整個大陸最華的中部核心地區,則是獸人的天下。在獸人們建立的國家之中,人類非常悽慘地處於奴隸甚至食物的地位。全世界真正屬於人類的地盤實際上並不大,也不算最富庶。就版圖、財富、人口和綜合實力而言,獸人才是整個世界的最強霸主。

而納薩力克大墳墓在穿越之後,卻恰好降臨到了本世界人類勢力範圍的核心區域,跟其它的異族強國都不接壤。所以才產生了“這也是一個人類統治的世界”的錯覺,儘管事實本不是這麼一回事。

不過,據王秋等人的評估和判斷,安茲和他的大墳墓暫時還不用擔心東方獸人的威脅。這麼說吧,以近代的歐洲地圖來類比,東邊的巴哈斯帝國就相當於德國,西邊的裡。耶斯提傑王國就相當於法國,納薩力克大墳墓的所在地相當於瑞士,南方的斯連教國相當於意大利,東南方的獸人帝國則相當於奧斯曼土耳其人,在斯連教國和獸人帝國之間,還隔著一個名為龍王國的小國,大致可以類比為爾維亞或南斯拉夫。

這個龍王國雖然帶著個“龍”的名頭,實際上基本還是一個人類國家,只不過王族帶有稀薄的巨龍血統,並且以此來炫耀而已。長期以來,龍王國都承受著獸人的殘酷入侵,全靠斯連教國的援助才能勉強支撐下來。

據冒險者和商人口中的最新傳聞,龍王國今年跟獸人的戰鬥尤其烈,龍王國方面屢遭慘敗,想必斯連教國的主要軍事力量也都會被牽制在東線,就常理而言,應該不會越過要都市,對納薩力克大墳墓展開什麼行動才對。另一方面,在滅亡龍王國,打垮斯連教國之前,獸人也不可能把他們的爪子伸到納薩力克大墳墓附近來。

除了東南方的龍王國之外,附近的主要國家還有這樣幾個:首先是在裡。耶斯提傑王國的西北方,有一座山脈縱橫的大半島,上面是由幾個異族聯合建立的亞格蘭德評議國,以有巨龍擔任該國議員而聞名。在裡。耶斯提傑王國的西南方,則是一個名為聖王國的人類國家。如果把裡。耶斯提傑王國的位置比作法國,那麼亞格蘭德評議國就相當於英國,只是並非被海峽,而是被山脈相隔。至於聖王國則相當於西班牙。但是,跟通過幾百年“收復失地運動”完全剿滅了異教徒的西班牙王國不同。本世界的聖王國並沒能徹底消滅它跟斯連教國之間的非人類異族部落,甚至還在戰爭中處於下風,不得不修築起一道環繞國境的長城,來勉強維持對峙的局面。

因此,納薩力克大墳墓雖然處於人類勢力範圍的中心,但其南方和北方卻依然散佈著許多小型的異族聚居地。

然後在巴哈斯帝國的東北方,是很多小型的城邦國家,組成了一個鬆散的城邦聯盟,其中既有人類城邦,也有非人類的城邦,總之一副很混亂的覺。在巴哈斯帝國的南方,還有一片矗立著許多巨大石英岩石柱的偏僻地區,在石柱之間夾雜著無數大大小小的窟,其間散佈著很多原始落後的野蠻人類部落,以馴養雙足飛龍而聞名。

當然,這些外圍國家全都距離納薩力克大墳墓相當遙遠,在巫妖王安茲的勢力形成一定氣候之前,暫時應該干涉不到這裡。而且南方的斯連教國正在援助龍王國與獸人死磕,除了偶爾派遣小股銳部隊潛入裡。耶斯提傑王國和巴哈斯帝國,製造一些暗殺或恐怖襲擊事件之外,暫時也不可能在要都市附近投入太多兵力。

如果納薩力克大墳墓想要開疆拓土的話,初期需要面對的本土勢力,僅有裡。耶斯提傑王國和巴哈斯帝國兩家而已。而這兩者之中任何一者的軍事實力,從高端武力到低級武力,在安茲眼中都是那麼的不堪一擊。

“…如此看來,像五百年前的八王一樣,一口氣征服這個世界的話,想必應該會很有趣吧!”撫摸著攤開在桌上的羊皮紙地圖,自信心爆棚的巫妖王安茲,忍不住如此喃喃自語道。展現在他眼前的世界是如此的廣闊而彩,也如此的孱弱,彷彿正等待著他去征服——再沒有比輕輕鬆鬆就能征服世界更好的事情了!

——驟然來到一個新的世界,失去了道德和法律的束縛,人的野心就會被無限放大。而安茲自然也不例外,尤其是當他還擁有著如此強大的力量,無論做出何種歇斯底里的事情,都是一點也不奇怪。

事實上,相對於那些沒什麼本錢就自高自大、鼻孔朝天的龍傲天主角相比,帶著神級裝備的巫妖王安茲已經是小心謹慎到了極致:在短暫的豪情迸發之後,他馬上就想到了並非只要武力夠強就能包打天下,還得考慮到征服世界的具體戰略規劃,還有如何對控制區的管理和徵稅等等諸多麻煩事,於是不由得在心中稍微退縮了。

“…嗯,暫時還是先繼續收集情報吧!以後的事情慢慢再考慮。”他如此嘀咕著,又變得輕鬆起來。

——然而,安茲萬萬沒有想到的是,就在此時,卻已經有人給他制訂出征服異世界的作戰計劃了…

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※現代中國,北戴河,臨時成立的“對異界作戰指揮中心”

“…諸位同志們,雖然在過去的這段時間裡,我們已經在竭盡全力地搶那位巫妖王主角的戲份和風頭,但是因此而獲取的獎勵點依然遠遠不夠。全部加起來才只有四萬多分,還不夠救回一名被困者!”王秋手持粉筆,表情嚴肅地站著一塊小黑板前方,對室內的眾人宣佈說,“…而在計算機服務器對面的那個異世界裡,我們有足足十五名被困的同胞需要拯救,每人五萬分的話,加起來就是七十五萬!整整七十五萬啊!我很擔心就是一直搞到劇情結束,也湊不出那麼多獎勵點來!而且我們也不能在這個世界耽擱得太久!”

“…嗯,小王啊,你說的這些事情,我們都知道!可是又有什麼辦法呢?”因為“穿越經驗豐富”而被拉來湊人頭的前法蘭西聖騎士,中俄混血兒李維舉起右手,打著哈欠一副睡眠不足的模樣說道,“…對原著劇情的變動都已經這麼劇烈了,連主角安茲的冒險者生涯都被沒了,可是賺來的獎勵點還是不夠——要在一部劇情裡面湊齊七十五萬獎勵點,這樣的事情實在是難度太大啦!”

“…所以,我認為,之前我們的行動還是太保守了!接下來有必要徹底崩壞掉整個故事的主線!”王秋回答說,同時在黑板上寫了一行字——裡。耶斯提傑王國崩壞計劃&納薩力克建國方略!

然後,他便伸手往黑板上用力一拍,“…這就是我們下一步的主要戰略方案!為了以最快速度完成此次拯救任務,我們必須要有徹底掀桌子和砸破一切罈罈罐罐的勇氣,如此才有取得勝利的可能…”與此同時,郭政委則從公文包裡拿出一疊剛打印好的文件,逐一散發給“對異界作戰指揮中心”的眾人,文件封面的標題上,赫然印著《裡。耶斯提傑王國社會調查分析》的字樣…