第十一章從今往後你便是我高旭的徒
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“血海火魔王”
“夜宸刖”
“路人丙3”
“混亂之神”
“雲公子”的打賞。
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“專屬職業補天殺士開啟。”
“編號1897捷屬提升15點,力量、體質、神、悟屬提升10點,移動速度永久增加15%。”
“隱藏屬殺意提升3點,擊殺敵人所獲的殺戮值一定程度上升。”
“所屬補天閣的潛行類輔助技能權威大幅度提升。”
“相關功法不死印法修為加深。”
“幻影劍法升級。”幻影劍法:a級主動技能,等階中階,大唐雙龍傳世界特技能,不死印*法技能,補天殺士職業技能。補天閣武學乃魔門兩派六道中的刺殺之道,專走奇險的路子,此劍法乃是針對敵人的官而設計,以特有的手法催發出劍芒來瞞人眼目,配以幻影身法,令對手無法掌握其位置。提升長劍類武器的攻擊速度35%,傷害20%,一定幾率下使敵人陷入盲目狀態下,持續4-6秒。本技能為終極狀態,無法升級,可以與基礎技能的提升效果疊加。消耗內力30點/秒,無冷卻時間,輪迴者內力降為10點時,技能效果自動停止。
“幻影身法升級。”幻影身法:a級主動技能,等階中階。大唐雙龍傳世界特技能,不死印*法技能,補天殺士職業技能。補天閣中,與幻影劍法所配套的技能,來去如風,無隱無蹤。提升40%的移動速度,並且施展期間。能夠提高幻影劍法造成的盲目幾率。本技能為終極狀態,無法升級,可以與基礎技能的提升效果疊加。消耗內力15點/秒。無冷卻時間,輪迴者內力降為10點時,技能效果自動停止。
“領悟職業技能:補天仁心。”補天仁心:a級被動技能。等階中級,大唐雙龍傳世界特技能,補天殺士職業技能。每殺死一名敵人,將自動開啟罪惡判定,若敵人屬黑暗向,則判定成功,據敵人的實力強度增加不同數目的仁心值,若敵人屬光明向,則判定失敗,據敵人的實力強度扣除不同數目的仁心值。仁心值越高。補天殺士力量發揮越高,暴擊率越高,神狀態越平穩。本技能為終極狀態,無法升級,狀態:未活。
“補天仁心。恐怕接下來我要有很長一段時間靠你壓制殺星的反噬了…”高旭的氣勢依舊殺氣騰騰,神情卻放鬆下來,透出一股中正平和,顯然是補天仁心業已開始起效。
美中不足的是,被動技能同一時間只能動兩個,以後察、戰神鬥志、補天仁心需要視情況輪換著使用了。
實際上。開啟補天殺士最大的收穫還不是補天仁心,而是刺客職業最為出名的,亦是令敵人最為膽寒的能力——“領悟職業技能:亡命絕殺。”亡命絕殺:s級主動技能,等階中階,大唐雙龍傳世界特技能,不死印*法技能,補天殺士職業技能。消耗內力最大上限的80%,對下一擊附加特殊效果,忽視瀕死規則,造成一擊必殺的效果。擊殺成功,則立即恢復內力最大上限的30%,且移動速度提升33%,持續5秒;擊殺失敗,則固定暈眩兩秒,且附加防禦力下降80%,移動速度下降50%的持續異常狀態,持續10秒。本技能為終極狀態,無法升級,無冷卻時間。
很明顯,這個技能是名副其實,絕殺一出,必分生死,擊殺失敗的強大懲罰亦是空間對於此類能力的限制,讓刺客無法隨心所地施展,必須斟酌著使用。
不過高旭的能力相當繁雜,即便那致命的兩秒暈眩無法避免,他也可以事先佈下輪兩儀劍訣和四方肅斂,硬生生地撐過去,唯一值得顧慮的,便是一擊必殺造成的知示警!
“實踐才能出成果,就拿你…開刀!”悟開啟職業補天殺士僅在瞬息之間,下一刻,高旭滿含殺意的目光就聚焦在了安特爾?迪奈身上。
既然毋須壓抑怒火與殺意,那麼這喪盡天良的樂園負責人就必須死,甚至單純的死亡,都是便宜了他!
“沒辦法,要趕時間,便宜就便宜了吧…”高旭如此蔑視一位三難度boss是有原因的,他將熾天使人偶清理掉,造成了約修亞與安特爾單挑的局面後,雙方居然很快地分出了強弱高下。
而處於絕對劣勢的…是安特爾!
從安特爾出場時的作派和領域壓制,以及一開始提示的部分劇情人物實力上升,高旭便判斷安特爾是一位勁敵,約修亞最多與他打個平手,誰知安塔爾並沒有想象中的那麼強大。
在高旭催動升級後的幻影身法衝上去的過程裡,腦海中也迅速分析出了幾大緣由:首先,安特爾雖然是教團幹部祭祀之一,但他說白了就是個院老鴇,地位絕對高不到哪裡去,而且樂園這個據點,在教團裡面並不受到某些虔誠教眾的待見,比如零之軌跡的最終boss約亞西姆?瓊塔就批判樂園的存在與教義相去甚遠,他們抓孩子做人體實驗是侍奉真神的必要之舉,孩子賣/就是另外一回事了。
其次,教團導力魔法方面的研究不行,沒有配備戰術導力器,能夠依仗戰鬥的魔導人偶、魔導器具等還是庫羅伊斯家族為了利用他們給予的資助,怎比得上噬身之蛇的招牌福利?
之所以安特爾的領域威勢那麼大,是因為這裡是他的主場。靠了教團總部的鍊金結界,換而言之,領域是他最為強悍的能力,至於其他方面的戰鬥力嘛,一個養尊處優的幹部祭司還不見得比得過久經戰陣的獵兵。
最後以反推的方法,教團幹部祭司是四區輪迴者的擊殺目標,假如全是貨真價實的三難度級別。二難度的團隊難不成全部打醬油?