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第四章區域戰場空之軌跡DG教團殲

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總勝利條件:擊殺教團首腦拉爾夫?君特,二十名以上的幹部祭祀死亡,銷燬教團研究資料,救出三十名以上的被困孩童。(競殺模式下,此為四區總成績,並非單獨一區的條件。)區域勝利獎勵:d∴g教團殲滅戰結束後,綜合貢獻點數排在第一位與第二位的區域,判定為區域勝利,存活下的輪迴者按照貢獻度派發積分、屬點及特殊類獎勵,相關劇情勢力聲望提升一大階。區域內任務區劇情世界每個空間增加五個。

區域失敗懲罰:d∴g教團殲滅戰結束後。綜合貢獻點數排在第三位與第四位的區域,判定為區域失敗,存活下的輪迴者按照貢獻度派發積分、屬點及特殊類獎勵,相關劇情勢力聲望降低一大階。區域內任務區劇情世界每個空間減少五個。

總失敗條件:未於三十天內完成勝利條件,則四區全部判定為失敗,存活下的輪迴者不派發任何獎勵,強制離開劇情世界。區域內任務區劇情世界每個空間減少十個。

注意,注意,受到劇情因素影響。部分劇情人物實力提升,提升幅度為中等。…高旭一路瀏覽下來,其餘信息均不出他的意料之外。唯獨最後一行,令他的神情陡然間凝固,心中一驚,大不對勁。

區域戰場裡並不是沒有提升劇情人物實力的例子,相反還很頻繁,因為這種輪迴者廝殺嚴重的世界,如果劇情勢力太弱的話,不足以形成遏制,難保會發生自忖必輸的區域,直接去殺了劇情主角。令世界崩潰,大家一拍兩散的情況!

但空之軌跡卻不在此列。

空之軌跡是一個比較特殊的劇情世界,它的體系是綜合,並非單獨一系,而是據劇情人物所學的不同。體系亦各不相同,除了修真外,古武、魔幻、科技,均有涉及。

高旭前世的古武內功便是傳承瘦狼瓦魯特的七殺真解,平心而論,偏向於黑暗武術。注重狠辣殺意、兇殘狂暴的七殺真解並不適合那時的高旭,之所以會做此選擇,倒不是迫於無奈,而是看重了七殺真解的實戰

實戰與實力,有時可以看為一體,有時又是大相徑庭,旁的不說,用空間的術語來講,劇情boss的難度劃分,就是實戰範疇,而劇情人物的傳承層次,便是實力範疇。

比如將嫁衣神功練至巔峰的燕南天,受到中低層次古武世界的侷限,攻擊手段單調,只有二難度巔峰,但單獨的嫁衣神功巔峰,卻是三難度級別…

古武體系的劇情人物大多有這個弊端,在一二難度尤其嚴重,空之軌跡卻是一個特例,由於存在著導力魔法和各種高科技產品,即便是古武體系劇情人物,也能依仗外物享受到放導力魔法的快,他們的實戰能力反倒比實力要強!

瘦狼瓦魯特,以及噬身之蛇一眾執行者,主線劇情中大部分都處於三難度層次,不過將他們的傳承拿出來,沒一個三難度級別的,能升到二難度中高級,就是青出於藍而勝於藍的大成就了。

由此可見,空之軌跡盛產外物,基傳承還是別在這類世界尋找為好,否則不斷出現的瓶頸能將輪迴者活生生瘋,高旭前世中途廢去七殺真解,是明智之舉。

言歸正傳,實戰優秀的空之軌跡世界,哪怕不提升劇情人物實力,也足夠讓輪迴者喝一壺的了,更何況此次總指揮的是三難度巔峰,實力深不可測的“s級遊擊士”卡西烏斯?布萊特,為什麼還要做次改變?

而且“受到劇情因素影響”這幾個字實在很詭異啊,令高旭不自覺地聯想到當時天之痕開闢區域戰場,不同的是,改變劇情的成了別人,天行團隊有點像興沖沖進入世界的卡隆…

“天行團隊剛剛晉入二難度,就算惹得歐美區忌憚,要挖坑算計我,也不該這麼快、這麼早!如此說來,就是恰逢其會了,或許對方在此世界圖謀許久了…”剛剛進入區域戰場,就發生變數,換做旁人總會有些慌亂和沮喪,怪異的是,高旭眼裡卻全是躍躍試的興奮,一想到有機會破壞歐美區的大計劃大布局,他就有種說不出的渴望,渾身上下每個細胞都燃了起來。

反正人數的限制擺在那兒,歐美兩區最多進來二十名三難度輪迴者,南非一貫打醬油,直接忽略,以天行團隊如今的實力,讓東亞名列第一確實很困難,不過若是做一回“損人不利己”白開心,單純地搞破壞呢?

“仇人的痛苦,就是吾之快樂,你們運氣不好,可怨不得旁人!”高旭幾乎第一時間地給此次區域戰場定下了基本目標,若給歐美區輪迴者曉得居然有要求這麼“低”的敵人存在,不知會做何想…

當然,沒有人會排斥勝利,在力所能及的局勢下,高旭仍舊會追求勝利,以發東亞低的士氣,故而他下一刻就望向了東亞這邊的盟友。

東亞區三十位輪迴者,天行團隊五人只佔六分之一,攮外必先安內,開戰前必須團結好自己人。高旭不指望能像統帥天行者聯盟裡的隊伍那樣一言九鼎,但至少得有發言權和決策權!

最大的阻礙,應該就是不遠處的三難度團隊了,好似職場裡初入的新手需要一位前輩帶領教導般,區域戰場中往往都是三難度團隊指揮,二難度團隊執行,如果是幽蠻荒莽那樣的巔峰團隊,尚且有平等對話的資本,天行團隊嘛,資歷太淺,在區域戰場的經驗更是零,誰敢平白無辜地相信他們?

高旭醞釀著說辭,準備來一場既可展現自身能力又不導致反的開場白,不料他還沒動身,立於三難度團隊中央,一名文質彬彬的男子便大踏步地邁了過來,伸出手來微笑道:“沒想到是sss級名震東亞,無損過守關的天行團隊,久仰了!自我介紹一下,驚虹隊隊長,柳生!”

“見過柳隊長!”高旭微微一愣,趕緊握住了柳生的手搖了搖。這位三難度的隊長柳生年過三十,語帶真誠,說話不急不緩,給人的第一印象就是沉穩。

在無限世界中,飛揚跳脫是大部分輪迴者的共,混得好的骨子裡均有冒險神,敢拼才會贏,柳生這樣氣質的著實少見,再加上他這不似作偽的友善態度,高旭還真是驚喜非常。

誰知兩人寒暄了剛剛沒幾句,一道毫不掩飾的冷哼聲遙遙傳來,高旭側頭一看,首先是一頭水藍的長髮印入眼簾,旋即那咄咄人的眼神直視而來,令其心頭一凜。

待瞧清楚來者的面容,高旭更是心頭一沉,為了區域戰場的合縱連橫,從繆婧處他了解了不少目前東亞歐美知名團隊的情報信息,副職大師在這方面是有先天便利的,所以從那顯眼的外貌特徵中,高旭立即知道了對方的身份——郭思遠,二難度巔峰團隊陰陽隊隊長!

單單如此倒也罷了,高旭並不是沒有信心搞定二難度巔峰團隊,關鍵的問題在於陰陽隊正是不久前九支團隊三大世界共約鎮獄明王的其中之一!

換而言之,天行團隊如今擁有的赫赫聲名,完全可以看成是踩著陰陽等六隊的“屍體”上去的,少了失敗者,就無法襯托出成功者的威風,不是嗎?

弒殤隊也不是好相與的,葉黎人脈不少,四處散播謠言,將高旭趕人、幽蠻荒莽默許的過程無限誇大,著重盯住天行團隊的一難度身份,突出其囂張跋扈,目無餘子,很容易地引發出其他六支巔峰團隊對天行的厭惡

對此高旭不是沒有準備,也有了相關對策,但他未想到這麼快就與陰陽隊碰上了,還是在最需要同心協力的區域戰場裡!

“高旭,看來你認得我,那不必多言了,向我們這些俗人展示展示,一支五人的臨時團隊是如何在區域戰場裡縱橫睥睨,再創一個類似於守關無損的奇蹟的!”郭思遠口氣很衝,以他的脾氣,換個場合,直接動手都有可能,僅僅嘲諷幾句已經算是剋制了,旋即又轉向柳生,眼中竟透出濃重的不屑來,“驚虹隊,那支見勢不妙,逃跑速度可以驚住長虹的驚虹隊?這回遇到你,算大家倒黴!”柳生的笑容僵住,雙拳緊握,從高旭的角度,甚至看到其眼角都在顫抖,不過奇怪的是,他卻沒有反相譏,就這麼望著郭思遠頭也不回地離去。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡您來投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)