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第130章藍龍之戰

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第130章藍龍之戰同時指揮三個半團隊作戰,果然是一件非常蛋的工作,整個戰術安排只花了我兩分鐘的時間,但是治療的分配問題卻整整費了二十分鐘,等到我又將戰鬥的重點重複了一遍,一眾人員已經在藍龍身邊溜達了將近半個鐘頭了…

再扯下去估計連我自己都要睡著了,藍龍真心不是一個太難的波ss,所以索我也不管那幾個含糊其辭的治療同志,到底是聽沒聽明白,直接開上一次立刻就看出來了,就算不能過也權當是提提神,順便觀察一下團隊裡存在的問題。

也不知是否是後續版本想要增加任務還是其他原因,藍龍在國服版本中一出現就是非主動攻擊型的野外波ss,可惜blz到底打算給它加點什麼戲份我就真的無緣一見了,tbc持續的時間實在太久了。而現在我們眼前的這隻龐然大物可是紅騰騰的名字,只要玩家一走進他的攻擊範圍,就會被它當做侵入者,然後,殺掉…

艾索雷葛斯喊道:誓死守護這片土地,奧術的力量不容侵犯…

剛剛侵入藍龍的警戒範圍,艾索雷葛斯的超遠視野就發現了我的存在,狂怒地咆哮了一聲就朝我衝了過來,兩秒鐘之後一人一龍短兵相接。

努力地製造著仇恨,除了幾個治療站在離我不遠的位置,一眾dps全部騎馬等候在戰場的外圍,在看清楚波ss的技能之前,他們過早加入的話,只會礙手礙腳。…艾索雷葛斯喊道:膽敢挑戰藍龍軍團的威嚴?死吧,爬蟲…

藍龍的攻擊還是很強力的,一巴掌拍個1000+的血量那是很正常的事情,同時它的冰龍息也非常不給力,也就跟普通攻擊差不多的水準,噴我一下也不是很傷,給我提供的怒氣倒是著實不少,這樣扛下去應該沒什麼壓力。

相安無事地互毆了整整一分鐘,防戰的攻擊力實在太過低下了,近百萬血量的藍龍在我無限怒氣的狂毆之下,連百分之一的血量都沒掉到,真是可悲。不過艾索雷葛斯這條傻龍也是呆到了一種境界,除了會給我放個冰箱之外,其它也就吐了兩口冰龍息,都給治療迅速地驅散了,沒有給我們造成多大的麻煩。

“治療往走手邊迅速移動,躲開暴風雪”

“我被冰住,迅速驅散”

“面對我,凡人”又磨將近了一分鐘的時間,艾索雷葛斯突然一聲大吼,將所有人都傳到了它的身邊,同時它的身上也開始閃爍起一圈白光,我立刻明白這就是奧術真空釋放的前兆了。

“迅速遠離,波ss要放aoe技能了,快點跑”我大叫一聲,迅速地給波ss掛了一個懲戒痛擊,然後轉身就跑,藍龍的傳送可是會清仇恨的,待會要是被治療ot了,那可就笑死人了。

5秒鐘之後一圈眼可見的巨大白光閃過,艾索雷葛斯拖著肥胖的身子朝我追了過來,我趕忙回身上,開始拼命地製造仇恨,同時吩咐道:“dps速度加入戰鬥,治療換崗,該回藍的出去回藍;記住剛才的跑位順序,波ss的技能來來回回只有那麼幾個。”一眾人馬立刻加入戰鬥,第一波的治療給我刷了整整兩分鐘的血,雖然藍量還算充足,但考慮到練手問題,我又把第二梯隊的治療先提了上來,如果大家都能快速地適應戰鬥節奏,我們的勝算將會變得更高。…團隊作戰跟小隊作戰本不是一個概念的事情,團隊作戰的時候是需要考慮很多問題的,就像輸出站位、技能使用、躲技能跑位等等各種細節問題。在開戰之前我就有強調,戰士止用破甲和嘲諷、術士止用魯莽詛咒、小德止用靈之火、盜賊止用致傷毒藥…這些細微的問題都可能導致仇恨鏈崩潰。

60年代的戰士破甲是拉仇恨所必須的技能,不過非常蛋的是,破甲的作用機制十分讓人摸不著頭腦,經常會被莫名奇妙的技能一下子頂掉,盜賊的致傷毒藥就是最具代表的一種,我至今也沒有考慮明白,為什麼破甲會被毒藥和詛咒給頂掉,這種奇葩的設定真是讓人理解不能…

還好事先做了完備的安排,我的仇恨在短時間內還算穩定,藍龍的血量也開始快速下降,上百個dps一起輸出,這種聚沙成塔的輸出累計實在太過恐怖了。那幾乎就是每秒上萬點的輸出節奏啊,藍龍的血量連百萬都不到,理論上來說只要兩分鐘的時間我們就能取得戰鬥的勝利。

當然…這是理論上…

屠過城的人都知道,超過3個團同時戰鬥的時候,遊戲的運行速度會變成什麼樣。雖然暴雪的服務器足夠給力,但是玩家們的電腦就有點hold不住了。要說站著不動或許還不會卡,這一戰鬥起來,一百四十號人同時飆著技能,奧術飛彈、暗影箭、火球術…各種技能動畫幾乎已經連成一片,畫面那叫一個華麗這種燒顯卡的戰鬥場面真不是05年的低端電腦能夠承受的起的,開怪不到30秒,我就看見團裡至少有十來個頭像已經黑了下去,腐女團的同志們就剩下容若妹子一個還在堅著。

“我x,怎麼個情況,我這邊好多人掉線了啊。”姐夫突然罵了一句。

“我這邊也掉了幾個。”mgt裡也是亂糟糟的,掉線人員正在嘁嘁喳喳的絮叨個不停,我的眉頭不由地皺緊了,趕忙吩咐道:“掉線的暫時不要上了,治療現在不要管是不是隊伍裡的人了1/2第130章藍龍之戰第130章藍龍之戰,到網址