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第一百零二章:神聖光環

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由於對方的皇家獅鷲是空中部隊,那麼以軒這邊的部隊能夠攻擊到皇家獅鷲的兵種也就只有神手和獅鷲了!(在這裡順便提一下,在這個遊戲裡,龍族是非常強大的。因為他們都具有特殊的本領,龍息!龍息能夠在空中進行遠程攻擊,這樣就使得龍族們不用近距離的和對方直接廝殺了!當然這麼個龍息攻擊是有時間間隙的,要不然就會影響到遊戲的平衡了!好了,有點扯遠了!這裡只是趁個機會講講空中的戰鬥!)史蒂芬的那些皇家獅鷲們由於數量極其的龐大,他們總是一會兒一個俯衝,不斷的攻擊著以軒所鏡像出來的士兵!加上城牆上遠程部隊的雙重打擊,終於在眾多火力的攻擊下,那些鏡像出來的士兵,一個個都灰飛煙滅了。好在以軒的獅鷲們已經跟對方的獅鷲廝殺起來了!

在這種混亂的情況下,以軒這邊的兵力終於出現了傷亡。由於皇家獅鷲們的攻擊速度十分之快,而以軒這邊雖然有天使光環的作用,但兵種的等級差了點,只能短暫的出現一個平衡而已!靠近城牆的皇家獅鷲們在攻擊下面的鏡像部隊,靠近以軒的皇家獅鷲們攻擊著空中所飛來的獅鷲!

此時的天使可謂殺的興起,他那恐怖的攻擊力加上快速的行動力!使得他在空中的戰場上,無往不利!手起刀落,一個皇家獅鷲就這麼一刀就被天使給幹掉了!(按照遊戲的傷害換算!一個皇家獅鷲的血量是25點,防禦9點!即使加上史蒂芬本身的防禦也就19而已!而天使的攻擊40,加油以軒本身的攻擊就是43點。攻擊力(a):英雄的攻擊力可附加在自己所帶部隊的攻擊力上,攻擊力增加攻擊敵人時的傷害值。

部隊的攻擊力比對方防禦力每大1,傷害力增加5%;部隊的攻擊力比對方防禦力每小1,傷害力增加2。5%。(部隊最多可以給對方造成400%的傷害力,但不包括輔助技能、英雄特技這些因素修正所增加的傷害力)防禦力(d):英雄的防禦力可附加在自己所帶部隊的防禦力上,防禦力可以減少被敵人攻擊時的傷害。

部隊的防禦力比對方攻擊力每大1,傷害減少2。5%;部隊的防禦力比對方攻擊力每小1,傷害減少5%。(部隊最少要受到30%的傷害力,但不包括輔助技能、英雄特技這些因素修正所減少的傷害力)按照以上的傷害換算公式,那麼天使是不是能夠一刀秒死一個皇家獅鷲呢!呵呵,前面一截照抄了一點英雄無敵內的傷害換算公式表!自己只是記得當自己方的攻擊力大於對方防禦力28點時,可以打出%400的傷害,大於13點時,可以打出%165的傷害!也不知道對是不不對,那隻得按照上面的公式來算了!全面!高手級別的人物可別笑話我啊!)而天使往往選擇都是那些散落的皇家獅鷲們,這樣他自己受到的傷害也就減少了!

在眾多因素的影響下,那些漸漸脫離了隊伍的皇家獅鷲們,終於被以軒的部隊給消滅乾淨了。以軒這邊的獅鷲們也死傷不少!畢竟長槍兵和十字軍兩個兵種都沒有發揮出作用來!那麼傷亡是不可避免的!隨著皇家獅鷲們的紛紛倒地,剛剛的混亂場面也就隨之變成了雙方的對峙場面了!史蒂芬的近戰部隊依舊龜縮在城市內,而以軒的鏡像部隊也被對方給消滅一空。此時所有的部隊都是實體部隊了,死一個也就少一個了!以軒還要靠這些部隊去重新奪回自己失去的城鎮呢!所以他也不敢在象趕快那般朝前面衝去了!

“大人不好了,城主病危!急需水靈球,如果在一個時辰之類,依舊無法得到水靈球的幫助的話,那麼城主將…!”而就在剛才混亂的場面時,一名高級牧師急急的衝到了城牆之上!輕聲的對著史蒂芬說道。

“這…這…!”史蒂芬有些傻眼了,沒想到事情居然這樣的發展著。他想發火,但是生氣也無濟於事,他不知道自己的怒火該向誰發!

“是這樣的,昨城主已經基本穩定下來,但沒想到今天一早,城主的臉部居然急速的老化,臉上佈滿了皺紋!而身體彷彿失水過多一般,變得十分的乾癟!這樣的事情實在是恐怖啊!大人…城主彷彿受到什麼詛咒一般。哦…不…!”那名牧師神經兮兮的說著,臉上出了一臉的驚慌!

“該死的…!”史蒂芬聽的這樣的情況,嘴裡狠狠的罵了一句。此時要從梁以軒手上搶來水靈球,無異於痴人說夢了!隨著皇家獅鷲的滅亡,兩邊的戰況已經陷入了僵持狀態!如果此時不顧一切的朝以軒發動攻擊的話,那麼剩下來的時間絕對不多了,能不能夠搶到水靈球是一回事,能不能夠打贏又是另一回事了!史蒂芬不敢這樣的風險!正當他腦袋裡一片空白時,突然他想到了一個人!婷!看來只有婷能夠幫自己了!儘管他自己有些不樂意去求別人。但為了父親的安危,史蒂芬也只得放下臉面了!

“咦…那傢伙怎麼不發動攻擊了,這麼急著走了?”天使遠遠的看見史蒂芬朝城牆下走去,好奇的問道!由於沒有了那些皇家獅鷲的阻礙,視線自然也就變的清晰起來了!

“是的哦!對方也不攻擊,咱們現在怎麼辦啊!”娟娟詢問道!

“等等吧,也許出現了什麼事情呢!我這裡的魔法冷卻時間還沒有過呢!該死的,釋放一次鏡像**居然要隔一個小時才能再次施放!這時間未免也太久了吧!”以軒也埋怨的說道。剛才鏡像**帶給他的好處他就不記得了。

“呵呵,好東西。自然要求的條件也就格外的苛刻了!要不那就天下無敵了!隨著你這個魔法等級的提升,將來的冷卻時間也許會更加的長!而你就得提升自己的魔法值儲備量了!要知道大型戰爭,可不是這麼幾百人的規模喲!那可是上萬,上十萬的規模呀!你這點魔法值還遠遠不夠啊!”天使意味深長的對著以軒教導道!以軒能夠強大,自己也跟著沾光啊!他相信自己的眼光!

“嗯!這個我知道!”幾人在一旁閒聊著,雙方的軍隊就這麼對峙著!誰也沒有率先對誰發動攻擊!

(本章中,關於天使光環的效果寫不明顯。下面就專門羅列一下,介紹其他族類光環的效果表!希望能收集到各位好的意見!)城堡:大天使神聖光環:增加周圍一定數量士兵的攻擊力、殺傷力和攻擊速度!眾所周知,士兵的殺傷力很難增加,而這麼個光環卻能按照兵種殺傷力的比例來增加!士兵增加攻擊力、殺傷力、攻擊速度的比率與大天使的實力和英雄本身的實力相關!

壁壘:金龍王神秘光環:能使周圍一定數量士兵打出多倍傷害!比如遊戲中最高為%400的傷害,那麼有了光環的效果,就能打出%800,甚至%3200的傷害!在這種情況下,一個幻影手一箭死一個大天使,是完全可能的!同樣士兵造成多倍傷害的比率與金龍王的實力和英雄本身的實力相關!

塔樓:泰坦的神秘光環:增加周圍一定遠程部隊的傷害,使其不受半箭的影響!並能在一定程度上增加遠程部隊的有效擊範圍!使遠程部隊近戰攻擊殺傷力不減!影響數量的範圍與泰坦的實力和英雄本身的實力相關!

地獄:惡魔王神秘光環:使周圍一定數量士兵具有閃避傷害的能力!(包括魔法傷害!最高比例為%50)影響數量範圍和閃避傷害的比率與惡魔王本身實力和英雄本身的實力相關!

墓園:鬼龍王神秘光環:是周圍一定數量士兵具備血復活功能(也就是把血鬼的特了進來!只不過能夠復活周圍那些死亡的亡靈部隊!意思就是假如前面有亡靈部隊在攻擊敵人,後面有不少的亡靈屍體,那麼前面亡靈部隊所造成的傷害就會按照一定的比率來複活那些後面的亡靈屍體!)影響數量範圍和血復活的比率與鬼龍王本身實力和英雄本身的實力相關!

地下城:黑龍王神秘光環:增加周圍一定數量士兵的魔法抵抗能力!(對於減益魔法,一律不吃!而攻擊魔法卻能抵抗%75!和石頭人一樣!但是可以吃增益魔法!)影響數量範圍和魔法抵抗能力的比率與黑龍王本身實力和英雄本身的實力相關!

據點:比蒙王神秘光環:使得周圍一定數量士兵具有破防能力!(比蒙巨獸的特是:攻擊目標防禦下降%80。而這個破防就是這麼個意思!)影響數量範圍和破防能力的比率與比蒙王本身實力和英雄本身的實力相關!

:九頭怪神秘光環:使得周圍一定數量士兵具有群體攻擊能力!(這個不解釋了!)影響數量範圍和群體攻擊能力的比率與比蒙王本身實力和英雄本身的實力相關!

元素城:鳳凰王神秘光環:使得周圍一定數量士兵具有死後重生能力!(也就是士兵死了後,能夠象鳳凰一樣,立即復活!但是隻能復活一次,之後要隔一段時間的冷卻時間!才能再次復活!要不然死了又活,那不是無敵了嗎!)影響數量範圍和死後重生能力的比率與比蒙王本身實力和英雄本身的實力相關!

(以上所以效果只對本族兵種起作用,也就是說大天使的神聖光環只對騎士、祭司之類的人族兵種起作用!其餘兵種無效!)特殊中立兵種的神秘光環!

紫龍王神秘光環:使得周圍所有士兵具有魔法攻擊能力,使得周圍所有士兵具有魔法反能力!(這個也不解釋了!)毒龍王神秘光環:使得周圍所有士兵具有毒攻擊!(也就是類似於飛龍王的特,擊中之後降低生命值!)使得周圍所有士兵具有減防能力!(這個和比蒙巨獸的特有區別的!不解釋了!)水晶龍王神秘光環:使得周圍所有士兵具有遠程攻擊能力!(由於不知道水晶龍具有什麼特,所以臨時想了這麼個效果!)聖龍王神秘光環:降低周圍所有敵人殺傷力、特施放幾率、移動速度!並每秒降低所有敵人%1的生命值!

(大家有什麼其他好的建議,不妨說出來!有用的一定接受採納!先行謝謝大家了!)