第十九章運籌幃幄
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王石心一行人登上陡峭的樓梯,來到了神秘塔的二層。
二層的空間比第一層稍微小一些,房間中央只有兩臺電腦相對擺放。令人稱奇的是,房間的照明是由頂端懸掛的一個大燭臺提供的,大燭臺上點著七又長又
的紅蠟燭。各個角落裡擺滿了大大小小的鏡子,昏暗搖擺的燭光下,鏡子中的影像似乎在不斷扭動。五個少年看見周圍一下多出來這麼多個“自己”
覺說不出的詭異。
就在少年們努力適應昏暗的光線時,一個嘶啞的聲音從角落裡響起:“歡來到第二層,最近幾年,能來到這兒的人越來越少了。”眾小尋著聲音望去,只見一個穿著一身藏青
長衫的中年男子走了出來。他留著一個老式的中分發型,戴著一副纖細的金絲眼睛,看起來非常斯文,和那個嘶啞的聲音一點也不班配。但當他再次開口時,證明這個人和那個聲音確實是一體的。
“咱們也不用講什麼客套話了,我來介紹一下這層的比賽規則。這層由我一個人來守衛,你們也要選出一個人來和我對戰。地圖是dust2,起始資金16000,5對5,11局6勝。”
“5對5?不是說只出一個人比賽嗎?”王石心奇怪的問道。
“沒錯,出一個人比賽,但是是5對5,其他的由iq100的機器人充數。”中年人嘶啞的聲音一點也不像在開玩笑。
“沒聽說過,就算iq100也是傻乎乎的。機器人加入進來,還怎麼比試個人技術啊!”馬力不滿的嘀咕著。
“你說的沒錯,可是這一層比試的並不是個人技術,而是對戰局的判斷和分析。所以,勝利的條件,是殺死對方由人控制的角。聽清楚,殺死所有的機器人也沒有用,一定要殺死對方由人控制的角
才算勝利,如果選手被機器人殺死,或由於機器人干擾而結束的單局比賽無效。參加比賽的人必須最快的判斷出對面的哪個角
是由人控制的,而不能受機器人的影響。所以,我勸你們最好派你們的指揮官出戰。”王石心衝轉過頭來對望著他的其他少年擺了擺手,說:“別看我,這場還是讓茹曼出場吧!她是咱們之中最冷靜的。”劉家兄弟揣著手大點其頭,深以為然。馬力卻一副咬牙切齒的樣子,衝王石心喊叫起來:“我說過多少次了,不許你叫‘茹曼’這兩個字!”王石心一臉無辜:“為什麼?”司馬茹曼把兩個人分開,說道:“好了好了,別吵了,這場比賽就由我來吧!”說到這裡,她轉向那個中年人“畢竟對手是著名的‘鬼算子’。”
“鬼算子?!”
“原來是他啊。”馬力恍然大悟“‘鬼算子’申天,原io戰隊隊長,於戰局的計算,曾帶領io戰隊打入全國cs聯賽四強,結果碰到w女,鎩羽而歸。據說那場比賽申天的戰術安排完全被當時w女的隊長、44的大弟子dark識破,io戰隊完全被壓制住,無法發揮平時的實力,賽後還被dark嘲笑了一番。從那以後,io戰隊就解散了,申天也不知去向,沒想到也來到這裡。”
“都是陳穀子爛芝麻的事了,我都已經忘記了。”申天這麼一說,自然是承認了自己的身份“看來你們這群年輕人不簡單,那就別廢話了,開始比賽吧。”雙方調試好自己的裝備,鬼算子暱稱explaner,司馬茹曼暱稱mrman,機器人則都掛著pod的標記。拼刀鬼算子勝,他選擇了做警察,r3之後,比賽開始。
第一局。
從來沒有參加過這種比賽的司馬茹曼不敢輕舉妄動,買好裝備後看了看四散跑開的四個機器人,選擇了跟著一個北極悍匪衝向a點。她心中暗暗盤算,反正沒有經濟上的壓力,第一局主要是適應比賽,找到勝利的關鍵。如果能在第一局裡就明確鬼算子角的形象,那就再好也不過了。
在司馬茹曼進a門前,兩個不知死活的警察pod就從中門衝了上來,雖然殺死這兩個傢伙並不是很費力,但司馬茹曼還是損失了一點hp,而且和她同行的匪徒pod也被打死了。於是,她換好彈夾後,一個人摸進a門。
a門內的廣場上並沒有人伏擊,司馬茹曼迅速的換上一顆閃光雷扔到a大道上。就在她借閃光的掩護衝向a大道時,她聽見a大道遠端傳來兩種雜亂的槍聲,便在心裡盤算:由人控制的角即使被閃光閃到,也不會胡亂開槍,而是應該小心撤退到安全的地方,那對面應該是兩個機器人,威脅不大。判斷到這裡時,她也已經踏上了a大道,果然,在前方,有兩個3號警察正集體跳著“圈舞”這是機器人被閃到後的典型表現,邊轉圈跳躍邊四處開槍,司馬茹曼鬆了口氣,瞄準了其中一個,開槍
擊,很快解決掉。可是,就在她把準星瞄準另一個警察時,她愕然發現那個警察手中黑
的m4槍口,正對著她噴
著火舌…
第一局,explaner勝。
不愧是鬼算子!司馬茹曼暗想,竟然會模仿機器人的動作欺騙對手,看來他對這種比賽非常有心得了,想必他通過中門的觀察以及a門外廣場的遭遇戰推算出了自己的動態,所以才做出那樣的舉動。而且,就目前所知,他至少和一個機器人的形象是一樣的,因為從中門衝上來的分別是1號警和2號警的形象,這樣又增加了判斷的難度。
第二局一開始,司馬茹曼迅速環顧了周圍的匪徒,不由心中暗暗叫苦,原來除了她選擇了3號綠衣匪的形象,機器人竟然全是其他的形象!這下,當對方意識到這點時,就很容易把她和機器人區分開來了,局勢更加不利!這次,她選擇了和兩個機器人一起跑向b點。
幸運的是,衝進b時,司馬茹曼首先發現一個4號警,這說明和鬼算子相同形象的只有一個機器人。和機器人一通亂槍打過,她帶著兩個機器人掃平了b點裡的兩個警pod。之所以這麼大膽的衝了進來,是因為她在中門觀察了一下,沒有發現explaner這個暱稱衝向b點。從b門走出後,她一邊嘗試著自己的設想,一邊朝前摸索…
突然,一個閃光雷從中門飛出,司馬茹曼身邊的兩個機器人又開始跳起了“圈舞”她自己下意識的轉身避雷,結果被人從背後打死。屏幕顯示,又是explaner殺了她。
糟糕,剛才在b點殺了一個機器人,暴了自己的行蹤!鬼算子一定是
據b點的戰況,從a小道跳到中門,截殺了自己。司馬茹曼這時又明白了一點,不能對機器人大開殺戒,那樣只會徒勞的讓對方觀察自己的動態。看來這種比賽,對選手的大局觀要求還真不是一般的高。
而且,司馬茹曼此刻堅信,對方已經確定了自己的形象…
0:2。
第三局。
司馬茹曼觀察完中門,和鬼算子對了幾槍,確定對方向b點跑去。然後,她繼續嘗試著自己的假設,從中路向b一層突擊。
當她和兩個機器人衝到b一層的臺階時,她聽到左右都有人跑來,當她
頭查看時,發現兩邊一邊一個3號警!無從判斷的司馬茹曼只得選擇撤退,可這時她卻發現自己被身後兩個低頭猛衝的機器人給卡在臺階上,無法後退!就在這猶豫的一剎那,explaner搶在機器人之前,以一個爆頭輕鬆結束了手忙腳亂的mrman的
命。
0:3。
在一邊觀看的四個少年恨不得衝上去把電腦中的機器人掐死,而坐在電腦前的司馬茹曼卻依然是那麼沉穩,因為,她已經開始觸摸到自己想要的答案了。
第四局。
一直跟在機器人後忍著不開槍的司馬茹曼被一個機器人殺死,此局無效。