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第八十六章大家一起打土豪

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起來,聖誕節活動開始之後,秦年還一度有些好奇。

第一環活動—製作聖誕樹,這一環,是刷怪模式,並非競賽模式,所以,哪怕是玩家的實力有些差距,獲得的活動積分卻也差不了太多。

也因此,秦年還一度以為,這次聖誕節活動的基調便是讓全體玩家都能拿到福利,而不是讓那些極個別的玩家拿到最終獎勵—神器。

可是。

第二輪活動—馴鹿快跑活動,卻突然一改這基調,突然變成了競賽模式;累積下來的獎池,那獎勵,堪稱海量,一些運氣好的玩家,能瞬間獲得數億乃至上百億的活動積分;如此一來,就必然會碰觸到最終獎勵—神器,也必然會損害大多數玩家的利益。

於是,秦年疑惑了。

這第一輪和第二輪活動的基調,似乎有些背道而馳。

可是。

當看完這第三輪活動的規則之後,秦年明白了。

基調,還是全民福利。

那些在第二輪拿到海量積分的玩家,這一輪,要倒黴了。

因為。

這第三輪活動,雖然是互贈禮物,可是,實質上講,是積分低的玩家在打劫積分高的玩家。

看看這第三輪的規則吧。

先,系統將依照玩家的積分進行排行,排行榜前一百名的玩家,將出現在排行榜中;該排行榜,每隔十分鐘更新一次。

第二步,那就是製作禮物了,所有玩家,每隔十分鐘,可隨機消耗(-)點活動積分制作一個聖誕節禮物。

這兩條,倒也沒什麼。

坑人的,是第三條,那就是互贈禮物。

玩家可以將自己製作的聖誕節禮物贈予排行榜前一百名的任意一名玩家,注意,是任意一名。

目標玩家收到禮物後,有兩個選擇,第一個選擇,回贈點活動積分並開啟禮物;第二個選擇,就是退回禮物,不過,退回禮物的話,需要消耗5點活動積分補償贈予者。

於是。

悲劇出現了。

選擇第一種方式,禮物是隨機(-)點活動積分,開啟卻固定消耗點活動積分,損失自然是不可避免的。

選擇第二種方式也不行,那是肯定損失5點活動積分,穩穩的是個賠。

所以。

在第二輪中狂刷積分的土豪們,倒黴了,還不是一般的倒黴。

美洲區、聯合區、本區,一幕幕悲劇正在上演。

“啊啊啊,別送我禮物啦,求求你們了,別送我禮物啦,我的積分,嗚嗚嗚!”

“擦了,揹包滿了,禮物被系統強制退回了,我的積分…”

“八嘎,八嘎,不準再給我贈送禮物了,啊啊啊…”