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第二一五章

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完成創建門派任務給左子游帶來了大量的好處。第一點當然是他成功獲得了參加華山論劍圓桌會議的資格。而第二點就是他實實在在的一下升了十級。而申請任務的甄靈卻因為一直受到保護而只升了八級。其他參加任務的級別上升程度基本都與左子游相仿。

不要小看這十級的威力。它與林風當年升的那十級可不能同而語。

四十級的時候,高手們的速度大約是兩天一級。那麼林風得到十級的代價是整整一個月不上線,相對於那些一天有四分之三時間都泡在遊戲裡的高手來說,他吃虧了。

而到了五十級的這個級別階段,格鬥高手們的級別上升速度一般都是三天多一點升一級,那麼一次十級,已經超過了格鬥高手一個月不吃不喝光練級的速度——這絕對可以稱之為恐怖。

如此恐怖的升級,讓這一批原本遊離在等級排行榜之外的高手們在後來一個月的華山論劍大會上全部進入了玩家等級榜的前一千名。

左子游成功的完成了創建門派任務的消息在江湖遊戲裡傳的非常快。雖然左子游等人是以六名世界級別的高手為班底執行的創建門派任務。但是他們的成功依然引來了大批的跟風者。

不過絕大多數跟風者們來的都是失敗。那些跟風的人只知道在他們中間有三個大惡人,所以不少職業網絡遊戲玩家也聯合起來,糾集大批好手妄圖包攬了十大惡人之後也按照他們的樣子來一套。

但是他們忽略了,或者應該說實在是無法滿足左子游等人計劃中另外一個最重要的環節,也就是三大俠客的環節。

在執行創建門派任務中出現的六個絕頂高手,每一個都是經過了幾次判定加強的強人。他們的戰鬥力當然不是一般的小魚小蝦可比。

雖然後來的跟風者在人數上的規模一次比一次大,但最終完成了這個創建門派任務的也只有一隊人馬。也就是英盡出的崑崙戰隊。

左子游的創建門派任務一完成,崑崙戰隊立刻便緊鑼密鼓的籌劃了一個月的時間。他們在十大惡人中拿下了五個席位,又在十大俠客中拿了兩個席位。

崑崙戰隊出動了包括一線八名主力和二線十三名主力在內的二十一人。無論是陣容還是能力都與左子游那一批絕對有一拼。再加上左子游他們是半路出家,而崑崙戰隊的這批人幾乎都是在江湖遊戲一開始公測便進入了遊戲。他們的級別在遊戲中都高的嚇人。

種種優勢加在一起,崑崙戰隊才一如他們的先輩那樣,在付出慘痛代價之後完成了任務。

不過崑崙戰隊的任務的完成並不是這一輪模仿秀的高。事實上,正是崑崙戰隊完成了任務,才揭開了模仿秀的大幕。

全國格鬥聯賽正式宣佈入住江湖。在這種大前提下,原本在江湖遊戲中抱著玩玩心態的各大戰隊的心理都發生了微妙的變化。

左子游完成創建門派任務這還沒什麼。畢竟他已經是傳說中的人物,可崑崙戰隊就完全不同了。他們是與中友以及太元戰隊爭奪聯賽頭把椅的熱門隊伍,而且在執行任務時派出的完全是本戰隊的一線隊員。

這難道是在示威麼?每一個職業聯賽戰隊都如是想著。

首先動起來的還是太元戰隊。這倒不是因為中友看穿了一切,而是因為中友覺得左子游原本就是他們的老隊長,既然是左子游最先創建了門派,他們實在沒有理由再創建另外一個。

崑崙戰隊獲得的勝利才剛剛過去幾天,太元戰隊便已經組織了一個遠遠超過崑崙戰隊的陣容來進行創建門派任務。

最終,太元也獲得了成功。而且由於他陣容上的強大,他在任務完成後的傷亡比例相對來說也是最小。

其實騰飛公司也沒有想到,會有一支職業戰隊組織了超過五百人的隊伍來完成這個創建門派任務。於是在太元將任務完成之後,騰飛裡開始傳出了要不要修改任務,將需要殺死的人數與參加任務的人數掛鉤的聲音。

不過在騰飛公司的會議還沒有討論出結果的時候,在兩大格鬥聯賽豪門的帶動下,其他參加格鬥聯賽的戰隊也紛紛動起來了。

在騰飛公司開始公佈惡人榜之後的現實時間第二個月下半段,惡人榜和俠客榜被六家上規模的正式格鬥聯賽戰隊包攬。

在這場被反方玩家稱為“黑一月”的大屠殺中,反方玩家死傷無數。

執行門派任務中、之後的報復任務中,反方玩家和前來執行任務的玩家們進行了殊死的戰鬥。一撥又一撥的戰隊玩家不斷的衝擊著反方玩家的基地。

戰隊玩家無論是在技術還是心理上都佔據了巨大的優勢。打到最後,反方玩家已經失去了抵抗的意志。

職業網絡遊戲玩家耗不起大量時間來參加永無止境的戰鬥。雖然這些人只是少數,但他們卻是大多數普通玩家的風向標。

騰飛公司對職業網絡玩家的人數進行過幾次考察。最終的結果表明,他們與普通玩家的比例大約是1:100。滿足了此時比較免費的五十個普通玩家可以養活一個網絡遊戲玩家的條件。而且隨著江湖遊戲的規模不斷擴大,網絡遊戲玩家與普通玩家人數的比例還在逐步縮小。

此時的職業網絡遊戲玩家們已經不是遊戲剛開始時的那種菜鳥。可以說,這些職業網絡遊戲玩家在學習遊戲技巧方面,幾乎個個都相當有一套。在幾個月的磨練中,他們早已經由開始時需要比普通玩家高几級才能打贏變成了現在比普通玩家低上幾級也能打贏。

可以說,職業玩家的這種進步正是體現出了江湖這款遊戲的魅力之所在。在問卷調查中,有相當多的職業玩家表示,在遊戲中,當他們發現自己自身的能力增強時,他們心中的愉悅要遠遠超過完成一個艱難任務甚至是升級。