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第四百七十四章碰壁

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趕到韓國漢城後,求伯君並沒有馬上帶人上門拜訪。

畢竟他這次是來談代理權的,要麼就是來收購的,想要做好這些,那就必須要知己知彼。

中國的優良傳統可不能丟啊來到了異國他鄉,這個優良傳統更不能丟啊經過一天的調查,求伯君才對tz公司有了一個大概的瞭解tz公司是1996年才成立的,時至今,員工總數也總共不過160人,居然才160人而已,還沒有金山軟件公司的十分之一大啊而其註冊資金也註冊資金也只有44。7億韓元,看起來很嚇人,其實折算成*人民幣的話,44。7億韓元也就是2800萬元人民幣而已要在96年的話,韓元還比較值錢,850韓元元即可兌換一美元。其註冊資金相當於五百多萬美元。

不過在97年亞洲金融危機後,韓元卻大幅度縮水,在97年11月,匯率就跌為1719。5韓元兌換一美元,而當時的tz依舊還沒有成功的作品問世。其價值也直接縮水了一半,更是因為物價上漲地緣故使得其發展資金捉襟見肘。

也是在這樣的情況下,對方才抓緊傳奇一的研發,到98年11月,才倉促推出了傳奇一這個半成品,為的就是補充發展所需的後續資金。

這一次吳志叫求伯君來談代理權,是談傳奇二的,《傳奇1》這個半成品他是沒有興趣,他所關心的是《傳奇2》。

同時求伯君還認為,自己這樣應該算是給他們送一筆意外之財,所以簽下傳奇的中國區代理應該很容易的。

這是求伯君在瞭解tz公司之後的想法《傳奇2》版權由tz及其參股子公司ede公司共同擁有。tz公司擁有《傳奇2》的海外經營版權ede於2000年2月,由tz創始人之一的樸鎬創立,tz佔40%股份,而樸鎬個人則以技術和項目入股,並擔任e。

對於這麼一個情況,求伯君不明白,ede公司為什麼把海外經營權給tz公司啊這海外經營權在某些時候可是香餑餑啊要知道,原本樸鎬就是tz公司的人,可這傢伙在2000年時從tz中率著ed背叛出來,背叛之後還能一直跟tz保持另類的聯盟,這太令人到不太理解了當然有一點,求伯君明白,樸鎬這個傢伙很有城府的,能這麼做,說明他也不是好鳥,更不會簡單。

不過在收集信息的時候,求伯君以及其他人都注意到了這一點,那就是tz公司擴大了資本。

tz在7月份的時候進行了有償增資,而參與的企業有韓國通信,三星物產,國民創投,ilestne風險投資這無形中增加了與之談判的難度了當然,來了漢城,求伯君也空去玩了一下《傳奇2》遊戲。

結果咧,讓求伯君直搖頭的是,《傳奇2》居然跟《傳奇1》幾乎沒什麼分別的,依然是一個典型的泡菜遊戲難怪這遊戲在韓國死的無聲無息的經過一天的努力,求伯君也終於對此行的目標有了大致的瞭解,tz公司此時的理事長為李官佑,是一個正值青壯的男子,其帶領著tz下屬七八個遊戲工作室,正在奮力向網絡遊戲界發展。

其中已經在韓國本土推出的,就是傳奇,此外還有已經進入到研發尾聲的千年等。

來到漢城的第二天,求伯君就帶著人上門了不得不說,此時的tz公司在漢城並不出名,地址也很不好找費了好大的功夫後,求伯君才帶著幾個人找上了對方的大門。

表明了來意之後,tz公司的前臺接待很快就把電話轉到了李官佑那裡,而此時的李官佑,卻正在盯著推出的傳奇二的市場報告而發呆。

這一款遊戲,其實到目前為止,設計的並不是很成,相比於傳奇一,傳奇二除了打怪p之外,依然沒有什麼讓人興趣的亮點。

其實,ed工作室對它的研發還沒有徹底完善起來,原則上來說,樸鎬是不大認同在今年就推出傳奇的。

半成品傳奇一在韓國本土的成績已經很難看了,現在再這麼倉促地推出傳奇二的話,樸鎬對其不太抱有很大的希望,儘管傳奇二比傳奇一好了不少李官佑也不是傻蛋,只是自從金融危機時,韓國的物價就開始暴漲,這兩三年來持續的向幾個工作室的投資,所花費的資金遠遠超過了預計成本。

這就讓他不得不面臨一個尷尬的問題,那就是比如傳奇和千年等遊戲的中後期研發資金不足了所以為了養活手底下那一班人,他不得不這麼做了李官佑才不得不倉促的把一個沒有得到徹底完善的產品推出去,以作為回收資金的一個手段。

為了這個,他甚至還跟旗下地ed工作室產生了一些矛盾。唉,老闆也不是那麼地好當的而在7月份成功地引進了不少的投資,可那也只能是解解近渴啊想要完全強大起來,還得靠自己擁有造血功能啊只是傳奇二並沒有成為他心中的造血機器啊即便是推出了傳奇,這些天以來從它的市場反饋來看。這款遊戲似乎也不足以為他回收到足夠的資金,這自然就讓李官佑為難的在額頭上擠出了很多摺痕。

也就是在這時,桌上的電話響了起來。

“我是李官佑”

“理事長,在公司大廳有好幾個中國人,希望能夠跟你商談一下傳奇在中國區地海外代理權。”前臺小姐謹慎地說。

“什麼?中國人?傳奇在中國區的海外代理權?”一聽這話,李官佑直接就愣了。

他不是沒想過把自己經營出來的遊戲推廣到全世界,他不僅想過,甚至早就把這個當作了他奮鬥的一個目標。

只是現在的傳奇,實在是太不爭氣了,名字叫傳奇,可在韓國本土的成績就不咋地,一點也不傳奇。

這樣的一個遊戲,李官佑自然沒有指望過它能走向海外市場,為其創造大把的鈔票。

只有自身地資金得到足夠的補充後,再讓ed徹底完善這款遊戲。從而推出傳奇的完整版之後,李官佑才會著手去向海外推廣這款遊戲。

因此,這個時候突然聽到竟然有中國人現在就找上門談一下半死不活的傳奇海外代理權,這自然讓他吃驚到非常了。

驚訝過後,李官佑忽然就ji動了起來,說不定自己就遇上了一個超級大傻瓜了。