第六十一章伏擊前奏
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行軍是枯燥的,非常枯燥。
可是,在戰略魔法的影響下,全軍上下乾井足。
每個人神都非常好。除了張啟。
燕雲主城外是無機峽谷。
這裡是矮人的地盤,矮人們對地形無比悉,可是大軍在森林間行進,速度依然快不起來。當然,對於其他人來說,速度已經不慢了。要知道,普通軍隊貿然進入森林,能不能走出去還是問題。
可是,對於速度至上的張啟來說,簡直就是折磨。曾經滄海難為水,想當年,沒有9階的行軍卷軸,張啟寧願在城堡裡面窩著。
帶著的亂七八糟輔兵的胡笳,已經被他遠遠拋在了後面。他要做的就是加速,再加速。近兩個小時的行軍後,才堪堪出到森林邊緣。最悉森林的矮人們用最快的速度趕路,加上各式的加速卷軸,行軍卷軸,還有他和歐夫格費盡苦心的指揮,估計很長一段時間內這是遊戲最快的森林行進速度。
對於歐夫格來說,他不知道張啟為什麼這麼急,不過他還是盡力配合。
按照張啟制訂的計劃,他們時間充裕,完全不用著急。
用速度慢的矮人追擊高靈活的人族軍隊,吃力不討好的事情張啟不會做。所以按張啟的計劃,他們要打的是一場伏擊。在威瑟爾境內的青苹谷,他們將以逸待勞,輕鬆消滅對手。
按照預定計劃,時間綽綽有餘,完全沒必要急行軍。
“大人,出了森林,我想我們可以適當放慢速度。”歐夫格提意。
“不能放鬆。早一步趕到埋伏地點,就多做一分準備。多做一分準備,戰士們就少留一滴血。”張啟說得侃侃而談,自覺說得很有道理。
當然,枯燥的行軍才是他最無法忍受的。
而且,早一步到任務地點,空出來的時間他還能幹別的事情。
張啟是主帥,他的話就是命令。
“是!大人!”歐夫格凜然遵命。
走出森林,接近通要道之後,行軍速度頓時提了起來。
胡笳調拔來的馬匹,大多配給了眼前這支矮人主力。當然,騎著馬的兵不等於騎兵,馬匹除了加強行動力,並沒有更大作用。眼前步馬混成。在不計損耗的行軍卷軸作用下,軍隊開始了高速急行。沒有輔兵的軍隊開進速度十分驚人。在這樣的速度下,張啟估計,矮人的先頭部隊趕到青苹谷,至多隻需要四個小時。主力完全進駐,六個小時也足夠了。
青苹谷張啟曾經到過,風景宜人,滿是蘋果樹。所以,選擇伏擊地點的時候,張啟一眼就相中了那裡。
青苹谷其實並不在天怒的撤軍路線上,對於天怒的撤軍路線,胡笳再清楚不過了,而且早就告訴了張啟。張啟這麼選擇,一來是為了趕時間,饒到天怒聯軍的前面,勢必要多趕大段路程。二來也是為了安全。儘管通過胡笳知道,天怒在撤退計劃中,並沒有安排人馬打前站,可是沿途偵騎總會派的。
這樣一來,張啟的計劃還有一個請君入甕的步驟。
不過,張啟並不擔心。他的信心是有道理的。撤軍是npc軍隊最鬆懈的時候。最關鍵的一點。他知道,撤軍的時候隨行的玩家肯定不多。遊戲中行軍是一件很無聊的事情,而且代npc就能應付,玩家實在不必跟著。無論遊戲的哪一個時期,這都是偷襲敵軍的最好時機。後期每個玩家都知道這點,可是別說普通玩家,就是高手在不關鍵的戰役也時常著道。
有玩家的軍隊,和沒有玩家的軍隊,通常差別很大。當然,有的時候玩家不在軍隊反而更強,只是能玩到那份上堪稱極品了。
據胡笳的情報,天怒方面除了極個別的部隊有事加速回城。其餘,全部都聚在一塊由npc自動行軍。也是,練級的軍隊沒錢沒米,鬼心竅的玩家或者npc不會來騷擾佔便宜,而大軍在前npc盜賊團,鬼怪魔獸更是避之不及。又在自己的國家內,誰能想到會有危險。
有心算無心,張啟很有把握將他們引入伏擊地點。
一旦遭到埋伏,士氣低落的對手很可能瞬間崩潰。…昨天玩遊戲玩到很晚,早上又處理公司事宜,玄霸中午的時候才進入遊戲。
想起昨天的事,玄霸就來氣。
好端端的一個練級計劃被破壞,這個已成定局不用說了。可是,就這事他把工會的委員召集起來開會,要求對初見下天怒追令。可是,他把口水講幹了,工會諸人就是不同意。
委員們的理由是,初見雖然招惹了工會,但是行為在遊戲規則之內。初見雖然過分,但一句話沒說,算不得惡意挑釁。雙方在遊戲中是敵國,為了正常pk下追殺令,不是一個有氣度的工會做的事情。