第八十七章真正的統治者
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作為一個發展完整的行業,電子遊戲行業,難免朝著寡頭之路,慢慢的前進。
不過,由於歷史原因,能夠生存下來的寡頭,只有一個,那就是千葉遊戲。比千葉遊戲稍有不如的那就是微硬了。
不過,微硬整體實際上是比千葉遊戲體量還要大的巨頭。不過,由於攤子過大,所以,它們基本上不可能集中所有的力量,放到遊戲行業。
甚至什麼時候放棄電子遊戲,也不是什麼奇怪的事情。
畢竟,電子遊戲這種東西,只是他們的副業,他們什麼時候放棄,也不是什麼奇怪的事情。
電子遊戲對於千葉遊戲來說是基本盤,他們當然是不可能放棄的。
特別是有量子模塊的主機推出之後,讓他們在整個行業裡,擁有了絕無僅有的領先優勢。
事實上,這一代的主機銷售,基本上是這幾代以來,銷量最大的遊戲機了。
不過,相關的遊戲優化,倒還是個問題。大部分遊戲,還不能很有效的使用這個模塊。
儘管,千葉遊戲已經把所有的開發包,開發工具都提供給他們了。
但是,遊戲廠商自己的技術積累,卻不是能夠強行提高的。畢竟,千葉遊戲的人數有限,不可能事實的幫助所有的廠商。
再說了,如果千葉遊戲這麼幫助這些製作遊戲的,那麼千葉遊戲為什麼不自己製作遊戲呢。
其實,有時候指導一些剛入行的製作團隊製作遊戲,真的比自己製作遊戲還要麻煩還要累。
千葉遊戲專門負責技術支援的這個部門,其實,許多人都不喜歡去的。
因為,對於他們來說,來到這裡,就離開了製作遊戲的環境。而外部製作電子遊戲的技術,大多數時候,都沒有可能趕得上千葉遊戲內部的製作水平。
所以,對於某些人來說,被派到技術支援部門,就代表著他們已經被拋棄了。
不過,就算是支援部門的人,對於外面的人來說,已經是水平很高的大神了。
負責技術支援的,比被支援的成員,更瞭解自己的遊戲,都不是什麼不可能的事情。
千葉遊戲對於技術支援部門,也可以說很重視。其實,在千葉遊戲幫助他們解決技術難題的時候,往往也能發現不少千葉遊戲自己忽視的技術。
所以說,有的人到了技術支援部門,最後又離開了部門,進入了研發部門,並且成為了大牛。
這樣,就讓許多千葉遊戲人改變了對於技術支援部門的看法。
因此,許多製作電子遊戲的公司,發現千葉遊戲的技術支援,彷彿一夜之間,就完成了一個巨大的升級。
其實,現在千葉遊戲除了提供遊戲端的平臺外,還提供服務端的平臺。整個雲平臺從某種能程度來說,對於遊戲開發者來說,是非常有益處的。
畢竟,這樣統一的平臺,可以減少個人搭建服務端的成本的,而且,也能夠提供一個比較統一的體驗。
當然了,那些遊戲大廠,還是不會選擇使用千葉遊戲的雲服務的。因為,選擇千葉遊戲的雲服務,就意味著讓他們自己把自己的命,給千葉遊戲。
這也是為什麼千葉遊戲有個人電腦上的遊戲商店,但是,為什麼非有廠商喜歡搭建自己的遊戲商店。
哪怕自己的東西,與千葉遊戲的東西相比,有所差距。但是,自己的東西才是最好的。自己擁有所有權的東西,才是最好的。
因此,許多玩家就算抱怨某個遊戲廠商的平臺是爛橘子爛土豆,他們也是不會使用別人家的遊戲商店的。
本來,他們在主機平臺,必須使用千葉遊戲這個平臺,他們就已經覺很難受了。
林彥其實在某種意義上,是支持一個巨大的遊戲廠商,統治整個遊戲行業的。