第二十九章有所貢獻
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整個項目,大概一共花了一個多月就做完了。最後,做成的是一個現成的材質包。集成在了千葉遊戲內部的工作包裡。
並且,沒有立即向合作的公司進行更新。這也是千葉遊戲的一貫做法。畢竟,最先進的技術,一定要自己用過,並且推出了面向市場的產品後。才會向合作的廠商,按照一定的層級開始層層分發。
不然的話,很容易出問題,比如說,在很久很久以前,千葉遊戲就是因為推送的新的技術。
別的廠商,趕在了千葉遊戲推出的遊戲之前,採用了這個技術。最後,愣是有許多該遊戲的粉絲,稱千葉遊戲就是一個小偷,一個強盜,他們喜歡的公司,迫於壓力,才最後貢獻出了,他們喜歡的那個技術。
當然了,在千葉遊戲陣營裡面,事實上是有技術共享這件事情的。然而,技術共享並不是免費的。就算是千葉遊戲想要使用,也不是說免費就能用的。
說千葉遊戲偷了哪家廠商的技術,或者說,千葉遊戲以勢壓人,迫使誰出了某種技術,那是完全不可能的事情。
不是說,千葉遊戲沒有那樣的能力。而是不想這麼做。因為,千葉遊戲清楚的明白,雖然這些廠商,會因為千葉遊戲的實力,暫時屈服,但是隻要千葉遊戲略顯頹勢。或者是某家廠商,想要些什麼。他們就會迅速的叛逃過去。
林彥記憶當中,就用這樣的例子。
當初鎖泥憑藉著各種對出廠商的優惠政策,從任地獄那裡搶了許多遊戲公司過來。這些遊戲公司促使了鎖泥主機的崛起,然而,主機的崛起,也讓鎖泥膨脹了。
鎖泥做了這樣一個事情,他們在新主機推出的時候。使用了許多奇奇怪怪的技術,並且,對於遊戲廠商的優惠一律取消,並且制定了許多苛刻的條件。在這種情況下,這些本廠商,一律跑向了當時鎖泥的對頭,微硬的兇盒主機那邊。
鎖泥沒有辦法,最後只有找美國的遊戲工作室,收購他們,讓他們成為鎖泥的第二方,為鎖泥製作遊戲。
如果是不了這電子遊戲行業的人,看到兩者的遊戲陣容,以及推出這些遊戲的公司。會產生一種錯覺。
就是微硬的兇盒,似乎看上去才是本的主機,而鎖泥的皮埃斯,看起來,就像是美國的主機一樣。
當然了,有優勢就會作死的這件事,不單單發生在鎖泥的身上。在它之前稱霸遊戲業界的任地獄就做過這樣的事情。不然,任地獄被鎖泥取代。
而鎖泥作死之後,乘勢而上的就是微硬了。當然,處於優勢的微硬,也已經覺得已經贏了。
所以,他們的下一代主機,就開始繼續做死了。不光是能差,整個機器的大小也很大,並且,在那麼大的情況下,電源還不能做到內置。
如果說,這些都不是他們最作死的地方,他們最作死的地方就是,他們居然賣的比同時期鎖泥推出的比他們小巧,能好,體驗更好的遊戲機賣的更貴。甚至,貴出了三成。
於是,由於主機賣的不好。遊戲廠商紛紛覺得在這個平臺沒有前途。除非是微硬自己全資投資的遊戲,不然,並沒有一款遊戲,在這款遊戲機上獨佔。
而鎖泥那邊,則有當家的遊戲公司,頑皮狗的《最後的生還者》以及《神秘海域》系列獨佔護航。除此之外,各種各樣的大作,也會優先選擇推出在鎖泥的遊戲機上。
這一下,可讓微硬慌了。不過,他們的決定也比較耐人尋味。或許是因為他們新上任的印度總裁,並不喜歡玩遊戲。也許是因為遊戲業務,對於微硬來說,沒有顯著的效果。並沒有達成擔負在它身上的使命,所以,印度總裁,甚至想撤銷整個兇盒部門。
當然了,最後沒有撤銷。不過,也差不了多少就是了。所有宣佈在兇盒上推出的遊戲,都會同步推出一款視窗系統版。也就是個人電腦版。
這其實可以算是跨平臺的。要知道,本來兇盒那昂貴的價格,以及糟糕的配置就讓人望而卻步了。
唯一的購買理由,除了信仰,大概就是獨立遊戲了。現在,有信仰的軟粉,基本上都在哭泣,而為了獨佔遊戲的,一看原來在電腦上也能玩到,為什麼還要買你們那個弱智主機。
於是乎,兇盒的處境,就變得越來越差。到最後,還選擇用兇盒的玩家,已經越來越少了。
布料材質組解散了,但是,蔣一冰卻並未有新的工作。她的工作依舊是研究布料。研究布料怎麼在遊戲的情況下,事實的顯示出來。
項目組取消,是因為這個項目的大多數事情都已經做完了。數種基礎的布料,能夠用到的布料材質,已經基本都實現了。
蔣一冰後續的工作內容,就是添加更加稀有,甚至不可能用到的材料。然後,還有的就是去具體的遊戲項目組,去協助他們,更好的使用這個功能。
當然了,這個功能,能有現在這麼好用,其實,並不是完全因為蔣一冰。像是現在這麼好用,是因為有底層人員優化,並且在新版的主機顯卡驅動中,內置了一切數據。
當然了,雖然遊戲機的顯卡驅動,一直有著更新,但是,普通的玩家實際上是不知道的。
遊戲機,對於玩家來說,其實就像是一個黑盒。裡頭髮生了什麼,玩家或許並不在乎,他們在乎的只是能夠玩遊戲,能夠看到好看的畫面就行了。
據玩家的這種特,千葉遊戲主機,雖然時不時就更新一次,但是,每一次更新顯示的都是一個進度條,正在更新什麼,是從來不再遊戲機的更新畫面上和玩家說的。
當然了,有心的玩家,如果到了千葉遊戲的官方網站,是能夠看到具體的更新的。當然了,看這些更新的,與其說是遊戲玩家,更不如說是專業的從業人士。
因為,驅動對遊戲機做了哪些更新,做了哪些優化,更新了什麼新技能。對於這些技術人員,是息息相關的。
可能,原先不能用的特效,現在驅動更新過了,就能用了。
千葉遊戲在這一項項細微的改動中,其實正在完善他們的遊戲主機。雖然說,功能肯定是越來越繁瑣,整個結構越來越臃腫。
但是,從某種程度上來說,這些都是必須存在的。不會因為某些原因,他們就不存在了。
林彥在這個過程中,其實扮演的是一個推波助瀾者。因為,對於他來說,製作電子遊戲,與其說是事業,更不如說是他的使命。
用一句比較惡俗的句子來說,就是使命在召喚。
不然,他為什麼要到這個世界上呢。怕是,如果不是,他就沒有來的理由了吧。
人嘛,總是要有所貢獻。(未完待續。)