第二十四章微調
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只要給點狗糧,就有人盡職盡責的幫助他們維護自己的地位,這是多麼幸運的事情。
千葉遊戲的動畫電影,在好萊塢逐漸也佔據了一席之地。與迪斯尼,還有夢公廠,以及匹克斯並立。
實際上,四家公司各自的技術,雖然沒有代差,但是都是風格鮮明,一眼就能看出哪個動畫是哪家公司的。
比如說,匹克斯的電影,一般人物都是光溜溜的。因為,髮太多的話,渲染起來太麻煩,成本太高,他們懶得承擔這些成本。所以,動畫的主角,一般都是昆蟲了,爬行動物了,這些沒有那麼多的東西。
而迪斯尼則更喜歡一些公主王子的故事。當然了,雖然市場拋棄了二維動畫,讓他們元氣大傷,但是,經過了不惜成本的追趕,加上以前的底蘊,他們在三維動畫上,其實還是有很大的市場的。
再說了,他們的手裡,掌握著那麼多陳年的優秀作品。稍微拿出來一些翻新一下,其實都會讓一部分觀眾,興奮到那個啥。
畢竟,這些動畫,都是他們小時候看的。現在入股嘔出翻新的作品了,就算作品實際上不好看,他們也會為了情懷買單的。
當然了,迪斯尼是百年老店,他們不會做那種卸磨殺驢的事情就對了。所以說,他們的作品質量,一般都是能夠保證的。就算是這一部不是那麼好看,下一部也會馬上修改回來的。
因為,迪斯尼可是有幾百號人,就是為了製作動畫而存在的。如果,幾百號專業人士,用了幾年的時間,都不能完善一個作品的表現,那麼,他們差不多也可以進入墳墓了。
剩下的夢公廠,風格則偏向於成年童話的套路。與其說作品是給小孩子看的,更不如說是給陪小孩子看動畫片的成年人看的。
因此,誕生了許多優秀的動畫作品系列,比如說《怪物史萊克》系列,還比如說《怪獸公司》系列了。總的來說,是以一種喜劇的方式,向著孩子們講述一個他們不一定能看懂的歡樂故事。
雖然,孩子們看來只是一個歡樂的故事。但是,陪同去看電影的家長,卻往往會喜歡上。
這也就在一定程度上,保證了票房。畢竟,那種家長帶著孩子去電影院看電影,然後,看著看著就睡著的動畫電影,實在不是那麼能說得過去吧。
當然了,很多動畫公司,其實也不在乎這個。畢竟,人是會老的,小孩子是會不斷出生的。
只要抓住一個年齡段,一直耕細作就行了。比如說,一個給五歲年齡段的小朋友,看的動畫電影,他們完全沒有必要考慮八歲小朋友的受。
這其實就是一個公司的格局。格局大的想得多,而格局小的在一個細分領域耕細作。
不能說誰對誰錯,也算是各有各的存活辦法吧。
就像有的玩具公司,為了賣玩具製作的動畫片,卻沒想到原來隨便製作的動畫片,比玩具都火。
千葉遊戲這艘大船,主要還是在一個調整的階段。由於整個公司的大策略是定下來的,所以,這些微調,實際上並不會過於硬傷正在運營中的產品。
畢竟,千葉遊戲每個月,作為發行商,基本上都會發布超過二十款作品。多的時候,一個月可能超過一百部。如果,調整的幅度過大,是很容易扯到蛋的。
所以,很多事情,千葉遊戲的策略,都是潤物細無聲的去做。能不烈,就絕對不烈。
千葉遊戲智能手機,現在已經成功在手機市場,開拓出了一片新天地。由於市面上大屏智能手機,幾乎是不存在的,這是一個藍海市場。
再加上千葉遊戲有自家手機遊戲的保駕護航,其實手機從最開始賣的就不慢。當然了,最開始的銷量不是典型的銷量。
因為,最開始的銷量,基本上都是一些千葉遊戲的鐵粉買的。他們不管千葉遊戲推出什麼,其實都會買的。
這樣的人,往往都是遊戲狂,或者有收集癖。等到這些人買完了,看看到底有多少普普通通的用戶,甚至是沒有玩過遊戲的用戶,用千葉遊戲的手機,才是真標準。
沒想到,這樣的一個手機,居然還真的受到了廣大普通用戶的接受。畢竟,眾多傳統手機廠商,在很大程度上都認為,千葉遊戲的這款智能手機,或許能憑著自己在遊戲領域的影響力大賣,然後突然暴死的。
卻沒有想到,普通用戶接受程度居然那麼高。
於是,許多人就開始嘗試製作大屏幕智能手機了。他們當初說用戶不會喜歡這種屏幕太大,不好攜帶的手機,如今被狠狠地打臉。
他們很輕易的唾面自乾,然後,分分鐘就開始說,大屏的優勢,開始吹捧起大屏幕的手機了。
不過,在採用什麼手機作系統上,他們其實是比較矇蔽的。雖然,微硬有著自己的風鈴視窗作系統,但是,那個作系統,其實並不是很好用。不然,微硬的商務手機,也不會賣了那麼多年不溫不火了。
要是光是不好用還算了,關鍵是,他們的商務手機,就和他們的作系統一樣,有時候愛死機,這受不受得了。
想要打電話了,拿起手機一看,手機是藍屏的。
這丟不丟人。
所以,相比於微硬當初顯得炫酷的商務手機,還是那些穩定的商務手機,更受商務人士歡。
比如說,在飛機撞大樓時間的時候,由美國總統做大眼的藍莓手機。他們的手機,因為主打安全,而又因為碰到了這樣的一個好事件。他們分分鐘就從一個名不見經傳的小手機公司,成長為了世界知名的手機公司。而且,銷量也是一漲再漲。
或許,飛機撞大樓,對於整個美國來說,都是很悲痛的。但是,對於藍莓公司來說,卻可能是他們這個企業,最幸運的時候。
當然了,這後邊幾乎一定有著什麼易。不過,這也從側面說明了,藍莓公司的公關能力,到底是多麼的強。
不過,千葉遊戲與那些原本主打辦公的大屏幕手機都不一樣,主打的是娛樂。
雖然說,後續的版本,沒有附送手柄,需要單獨購買了。
但是,雖然電容屏幕的觸屏作比較糟糕,但也不是不能玩遊戲。
再加上,這個新平臺的新特,讓很多廠商製作了專門的遊戲。其實,有時候大多數遊戲有沒有手柄,不是一件非常要緊的事情。
比如說角扮演遊戲,或者各種直接觸摸屏幕的遊戲,基本上沒有什麼問題。只有一些那種比較肥豬的格鬥遊戲,或者動作遊戲,才會用到手柄。
因此,千葉遊戲智能手機的手柄銷量並不高。
不過,千葉遊戲也比較有意思。由於這一代千葉遊戲的主機手柄,實際上已經是藍牙的了。
所以,主機手柄是能夠和千葉遊戲智能手機配對的。
當然,這樣玩遊戲的不是很多。要知道,千葉遊戲的手柄,雖然相較於微硬神秘盒子的手柄,比較的緻。但是,由於它那個人體工程學造型,實在是不太便攜。
而如果只是在家裡,不拿出去的話。那為什麼不直接玩遊戲主機呢。
因此,許多哪怕並不適合主機玩的遊戲,也推出的主機版本。良心一些的遊戲廠商,直接免費向手機購買過的用戶開放,而黑心一點的呢,也就是再購買一次,然後送一些禮品之類的。
許多人兩個平臺都有,買了就買了。畢竟,大屏幕和小屏幕的受,還是差一些的。(未完待續。)