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第九十七章衰落

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【最新播報】明天就是515,起點週年慶,福利最多的一天。除了禮包書包,這次的515紅包狂翻肯定要看,紅包哪有不搶的道理,定好鬧鐘昂~林彥、千葉有希、河邊麻友三人,看完手機的最新試製品之後,就開始了他們三個人的集體放假之旅。

這是一次為期一個月的假期,本來,林彥打算休假三個月的。但是,經過了一番仔細的研究,千葉有希說休三個月絕對不現實。

雖然,現在千葉遊戲有著一個暢運轉的體系。但是,這個體系卻不能離開林彥和千葉有希之後,獨立運行太久。

這其實不是一件好事情,如果一個企業一直是這樣一個狀態不加以改變,那麼這個企業,就算是又過再大的輝煌,在最初的那一批領導人逝去之後,就會像免費一樣迅速的隕落。

歷史上就很多這樣的公司,當然了,也有很多百年長青的公司,例如美國的通用電氣公司。

這個公司,在管理者內部,可以說得上是一個傳奇,有許多人都在羨慕這個公司能夠運營這麼長的時間。

而且,還能夠不虧損,一直在賺錢。

其實,就千葉有希最近掌握的資料顯示,進入二十一世紀,本的許多企業,已經開始進入了虧損的階段。

例如東-芝和夏-普這兩家公司,就是一個典型。他們已經習慣於財務造假,隱瞞虧損和債務。

因此,許多國際上的投資分析師,越來越不信任本企業的財務報表。

其實,本財務審計部門的會計審查能力並不高,相對於美國同行們來說。就是小學生的水平。因此,東-芝和夏-普這樣的公司,都喜歡僱傭美國的金融企業,來幫助他們美化財務,財務造假。

本企業之所以越來越多的在虧損,核心原因在於企業的競爭力下滑。產品滯銷,在市場上沒有尋求到準確定位。

一些原本做消費級產品的企業,因為種種原因,被迫離開原先的市場,就像當初美國擠兌歐洲,本擠兌美國的時候一樣。

現在的本企業,正在被中國韓國等國家擠兌。

就算是在現在的電子遊戲行業,千葉遊戲面臨的危機同樣很大。

要知道,進入二十一世紀之後。雖然千葉遊戲每年的營業額並沒有下滑,還在以一個小幅度上升的態勢發展。

但是,相較於整個市場的蓬發展,事實上千葉遊戲的市場份額一直在下跌。

蛋糕大了,千葉遊戲還吃原先的大小。自然蛋糕多出來的部分,就被別人吃掉了。

這些大了的蛋糕,基本上都是一些個人電腦上的單價遊戲和網絡遊戲。因為,個人電腦自身有著多種功能的特。所以,相較於家用遊戲機來說。更多的新興市場的人們,會傾向於購買個人電腦。

因為,相較於家庭遊戲機單一的服務功能,個人電腦能帶來更多的娛樂形式。

當然了,在美國這個最大的市場上,因為千葉遊戲的家庭主機和眾多電視臺的合作。整合了一部分有線電視的服務,所以,在美國的保有量還是很可觀的。

但是,這種有線電視服務,本來在所有國家裡就是一個特例。所以。並沒有能成功的在別的國家推廣。

還有另外一方面的問題,就是以美國為首的高科技公司,天然就有著技術的優勢。因為,硅谷是電子工業起步的地方,相較於別的地方有著更多的時間優勢,人員優勢。

在原先家庭遊戲主機,還是異形架構的時候。由於本企業能夠更早的接觸到主機,更先的開發優化程序,能夠有一定的技術優勢。

但是,最近幾年以來,畫面最好的遊戲,已經幾乎全部是由美國的公司所製作的了。

因為在微硬推出了家庭遊戲主機後,事實上,家庭遊戲主機的架構,已經開始由異形架構,往統一架構方面開始走了。

這樣一來,對於眾多遊戲開發商來,簡直就是福音。要知道,原本跨平臺移植遊戲,是一個非常不現實的事情。

有時候,跨平臺移植一款遊戲,成本高的什麼程度呢,成本甚至高到還不如再做一款遊戲。

當然了,就算如此,眾多遊戲廠商,對於移植遊戲,還有著很大的興趣就是了。

畢竟,移植遊戲付出的成本再高,基本上都是一些體力勞動的事。給那些體力碼農就沒問題了。