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第八十七章《我叫郭暖》

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《俠盜飛車》系列,以及《如龍》等遊戲的火爆,都在說明電子遊戲的,朝著開放世界的方向去發展。

在二零零四年,作為遊戲發行商巨頭的玉璧。已經在世界各地,有了諸多的遊戲開發中心。

這些遊戲開發中心,能夠引著附近優秀的遊戲製作人才,為玉璧自家第一方遊戲的發展和壯大,提供了非常強大的人才儲備。

因此,從這幾年開始,玉璧就開始在第一方遊戲上發力了。

雖然說在千葉遊戲自己的家用機和掌機平臺上,玉璧還是不夠看的,但是在個人電腦這樣的共用平臺上,就已經成了勢均力敵的態勢。

千葉遊戲在電腦遊戲上,遇到的一個問題,就是千葉遊戲自己的遊戲,實在是太低齡向了。

而個人電腦的玩家年齡,其實普遍要比家用機的玩家年齡要高的。當然,這是平均的年齡數值,而不是每一名玩家的年齡對比。

因此,錢遊戲的一些部門,也開始研究到底該怎樣製作一款比較成,適合大人或者是大孩子玩的遊戲。

這是一個改變風格的嘗試,因為不管是千葉遊戲的任何一個作品,似乎都有著多彩,高飽和度,卡通等等特點。

哪怕是《暗黑破壞神》的神續作《火炬之光》不也是變成卡通風格了。

而許多大玩家,則會覺得這種開通風格,他們十分不喜歡。嗯。當然也有一些對於千葉遊戲的遊戲,只是淺嘗輒止的傢伙,說自己不玩千葉遊戲第一方遊戲的原因。是因為千葉遊戲的遊戲實在是太簡單了。

但是,任何一個千葉遊戲的老玩家,都不會說出這句話,事實上老玩家裡面,被千葉遊戲的遊戲哭的玩家其實不在少數。

千葉遊戲認為電子遊戲的髓,就是“易於上手,難於通”只有這樣做。玩遊戲才會對於各種人群都有引力。

不然的話,光簡單,雖然上手能繼續玩下去的不少。但是能夠堅持的玩下去的就少。

但是,如果這款遊戲確實很好玩,但是難度很高,那就會造成另外一個事情。就是喜歡的人喜歡的要命。而不喜歡的人會覺得這個遊戲是個什麼鬼。

就拿《馬里奧賽車》系列來說,雖然說任何一個人,上手都能玩的特歡樂,這不就是一個扔道具,互相砸惡搞的遊戲麼。

但是,如果是一個資深的《馬里奧賽車玩家》則會很輕鬆的,不費吹灰之力的,就能讓一個新手玩家連自己的車的尾氣都看不到。

經過了製作組的討論。決定只更改電腦遊戲上的美術風格,而不去改具體的玩法。這樣做出來的遊戲,應該能比以前接受的人多一些。

畢竟,現在許多電腦遊戲上的人物,一個個都醜的不知道說什麼好。

林彥因為已經進入休假倒計時了,所以,他沒有參與到這件事情當中去。

他這些天也沒再本的論壇上泡著,而是去了中國的論壇,在一個小說論壇,發了一篇小說。

這本書如果放在十年後,就是爛大街的都市重生文,還是那種很少有人看的第一人稱重生文。

但是,在二零零四年,中國網絡小說剛起步沒幾年的年頭,這樣的一篇文章,可是開創了一個新的網絡小說題材。

“第一章我叫郭暖我叫郭暖,郭是郭敬明的郭,暖是寒暖的暖。

我重生了,回到了兩千年四月三十,距離史上第一次五一長假還有一天。

坐在教室,三尺講臺的瓷磚碎了一邊,班主任王老師一邊朗讀課文,一邊有節奏的點著腳。

瓷磚吱嘎吱嘎的響著,教室內沒有其它的聲音,但我身邊一張張稚的面孔,卻顯得有些動。

這不是因為王老師講課多麼彩,而是因為這節課上完就開始放假了。

七天長假,除了寒暑假之外最長的假期,有史以來第一次的七天長假。

這假期何不讓一上學就盼望著放假的小學生們,欣喜若狂喜出望外。