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第五十二章模擬器危機與解決

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個人電腦這個乾兒子都推出了模擬器,作為現任親兒子的新新超級紅白機,自然也會推出模擬器。

依舊是模擬器免費,而那些遊戲,則是依照各個廠家的定價策略來進行打包出售。

千葉遊戲這邊,倒是很大方的把所有第一方遊戲,全部的免費推出了。而且,付費還有驚喜內容。

當然了,這些遊戲也與時俱進的推出了成就係統。比如說連馬里奧吃下去第一個變大蘑菇,都會跳出來一個成就。而吃掉了五十個,一百個則會有更多的成就。

有成就就一定會有成就黨。他們屬於強迫症玩家,不獲得全部成就,就全身上下哪裡都不舒服。

而千葉遊戲也在原先傳播這些模擬器的論壇上。發出了一個謝信,就是謝這名玩家的無私奉獻。開發出了模擬器這麼神奇的東西。

同時又委婉的說,我們已經推出了官方模擬器,並且所有千葉遊戲第一方的遊戲,全部免費。同時,還有成績系統,和在線存檔的功能。

甚至。還有可以按幀控的特殊模式。在這個模式下,一個動作可以進行千百萬回,直到進行到最完美為止。

這就造成了許多原先的最速通關記錄紛紛被打破。在視頻網站中。這種一命通關,極限作的視頻,也受到了廣大網民的歡

畢竟,許多網民的童年就是這個。對於這個也有興趣。一看這個視屏玩的這麼厲害。當然會看了。

千葉遊戲也在全球開了多個互聯網視頻網站。當然。各國的情況不一樣,有的是一磚一瓦自己建設的新網站。

而有的則是收購已經存在的網站,採用他們原先的人員架構。

當然了,全世界的域名都是統一的。

不過,暫時還不是全世界的視頻,在每一個國家都能看。

實際上,每個國家都是一個局域網。畢竟,現在跨國跨洋的寬帶。開始太貴了,視頻網站又是吃量的大戶。哪怕是千葉遊戲這樣的大戶,在這方面都有些吃不消。

而千葉遊戲有很有錢,並且現金很多。並且,因為千葉遊戲全球娛樂這麼多年的耕耘,在娛樂圈,影視圈,也有了相當深厚的人脈。

所以,在別的視頻網站,還在利用可以免費傳播視頻,法律不健全的空當。千葉遊戲就開始和那些電影公司,電視臺們,開始談互聯網版權的買賣了。

也就是說,千葉遊戲想做正版在線視頻了。其他的視頻網站,不是不想買版權,而是他們遇到了各種各樣的問題。

大多數還是沒錢,缺錢,他們往往選擇的後路,也是在這個行業顯現出前景的時候,把整個公司賣掉跑路。

所以,千葉遊戲和這些視頻網站,本就是兩路人。千葉遊戲這邊是正規-軍,而那邊則是時時刻刻想要跑路的雜牌。

而且,視頻網站,真的是個燒錢的東西。要不是千葉遊戲這樣的大體量,有著那麼多的現金存款,說不定他們也玩不下去了。

千葉遊戲這邊不管談了互聯網網站的版權,還有就是在新新超級紅白機上的版權。

沒錯,也就是說,如果一切順利,新新超級紅白機,則會在不久的將來,支持電影點播服務。

甚至,還有可能出現電視播放服務。

也就是說,如果一切順利,新新超級紅白機,很有可能做成一個一開電視,就必須開它的多媒體平臺。

而想要和千葉遊戲談的公司也著實不小,畢竟新新超級紅白機的裝機量在那擺著。哪怕就是隻有十分之一的用戶,選擇了開通這項業務,也意為著大量的新用戶,新的增長點。

那些電影公司,其實已經變了很多。他們已經沒有能力,把觀眾們都趕進電影院看電影了,所以,看好千葉遊戲這個公司,和他們平臺的電影公司真的不少。剩下就只有談條件而已了。

千葉遊戲這邊,也對於這樣的變化很高興。因為,當遊戲機只是一臺遊戲機的時候,只要你機器沒有好玩的遊戲了,我就不會開了。

這也是千葉遊戲那麼熱衷於製作第一方品遊戲的原因。而現在則不一樣,你看電視節目用它,看電影用它,聊天用它,網絡購物用它,玩遊戲還用它。可以說,這是一個其它設備很難達到的程度。

當然了,這都是技術進步的表現。因為,添加這麼多新功能,卻不意味像是以前那樣,要在硬件上開發出相應的模塊,從而造成機器成本高企。

當然了,這也意味著,新新超級紅白機,在原理和使用上,其實和個人電腦,越來越相似了。

好在千葉遊戲並沒有在股-市上市,要不然千葉遊戲的股票和市值,現在不一定到什麼程度了。

千葉遊戲就是這麼任,他和大多數缺錢沒發擴張的公司不一樣。別的公司或許債臺高築,或許不上市發展的機會就小很多。

但是,千葉遊戲卻不是,千葉遊戲背靠千葉集團,再加上銷售的產品又屬於快消品娛樂品的範疇。

所以,資金回籠的速度,其實非常快。要不然,千葉遊戲也不會每年有那麼多錢,都放在科研上。

搞的現在千葉遊戲已經成為了本科研圈,乃至世界科研圈少有的財神爺。

如果有人想要做項目,做的項目比較奇怪,看起來不是很靠譜,就來找千葉遊戲。如果千葉遊戲覺得有搞頭,就一定會贊助的。

當然了,也因為業務擴張的原因,千葉遊戲不可避免的新招收了不少員工。

不過,千葉遊戲招人很剋制。

哪怕是搞的項目這麼多,攤子鋪的這麼大,千葉遊戲實際的正式員工,也不到五千人。

要知道,現在外界據千葉遊戲擁有的固定財產,和品牌財富,等等亂七八糟的東西,估值可是達到了近百億美元。

如果千葉遊戲上市,市值還會膨脹,說不定都會成為本第一市值的公司。在全球公司內,也能進入前十名的範疇。

不招那麼多員工的原因其實很簡單,就是一旦招了就意味著一輩子養這名員工了。而低端人才創造的價值永遠是不高的。

比如說裝配廠的裝配工人。

千葉遊戲自己的工廠,僅僅有那麼一個,現在基本上是一個實驗新產品生產線的工廠。

剩下的全部採用外包的形勢。而千葉遊戲在世界各地,一共大概一萬五千名員工,除了那五千個正式員工。

剩下的全是勞務派遣。也就是說,是別的公司派遣來的。

當然了,每年在這些派遣工中,有一定轉正名額。所以,派遣工一點不消極不說,甚至還比正式工積極呢。

畢竟,正是員工的福利待遇,讓他們羨慕的眼紅。

千葉遊戲規模比較小還有一個好處,就是官-僚氣息不是那麼重。所以,擴張的能夠這麼順利。

內部人和,外部天時地利,千葉遊戲這艘龐然大物,就像是一艘鉅艦,在世界的海洋上,披濤斬,勇往直前。(未完待續。)