第六章沈傾的極品金項鍊
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研究好了自己的退路後,沈傾開始行動了。他是個實幹派的青年,說做就做!
在傳奇裡面,怪物都是由自己的警戒區的。如果你踏入了他的警戒範圍,那麼恭喜你,這怪物要來找你的麻煩了。在這個世界,怪物同樣也是有警戒區的。在反覆試探了幾次鉤,沈傾成功的試探出了怪物的極限警戒範圍。
基本只要你不走進稻草人身邊3米,它是不會主動找門的。釘耙貓的警戒範圍似乎要比稻草人的大一點,不過只要沈傾多加小心,這些怪是不會跟他做親密接觸的。
趁著新刷出怪物被幹掉的空當,沈傾朝那隻孤獨的稻草人衝去。大概是那稻草人孤單慣了,一時間居然沒反應過來。在被沈傾一劍劈掉好幾稻草後,這個4級的怪物才反應過來。
雖然稻草人算是傳奇裡面最低級的正式怪,但其實力絕對不可小視。尤其是在這個世界,怪物的實力被普遍的放大,這隻稻草人絕對趕得遊戲裡面的3只同類!一個3級且沒有任何裝備的法師想要打過3只稻草人可不是件輕鬆的事情。
被沈傾攻擊的稻草人開始用它那稻草做的手臂攻擊沈傾,基本只要打中就能讓他受到3-4點的傷害。那稻草也不知是什麼品種,居然異常的堅硬,每次打在沈傾的身都能留出痕跡,非常的疼。
不過稻草人的攻擊命中率比較低,它的度實在太慢,沈傾一步走的距離抵得它三步的距離。這無疑給了沈傾絕佳的機會!可惜這裡能夠挪動的地方實在太小,不然沈傾有信心以一點血不損的結果結束這場戰鬥。
在戰鬥中,沈傾有一次成功的閃避掉了稻草人已經打到身的攻擊。他能夠覺的到,在稻草人打到自己身的瞬間一股能量從自己穿的布衣湧出。大概就是這股能量將稻草人的攻擊彈開的,估計這就是所謂的裝備防禦力了。
稻草人一共有15點血,跟鹿的血量是一樣的。在這裡稻草人的防禦明顯比鹿的高,沈傾的攻擊只能對它造成2-3點的傷害。再加不時被稻草人閃避掉的攻擊,沈傾用了一分鐘才結束戰鬥!
這可不像遊戲裡那樣人可以直接跟怪對砍!沈傾堅信這一點:如果他對著怪物狂砍的話,估計等不到他7級學會法術就會被怪物幹掉。
稻草人給了沈傾4點的經驗,至於金幣與裝備什麼的自然是無影無蹤。不知是這怪物的暴率本來就低,還是沈傾這次人品不好,他很希望是後一選項。
結合沈傾殺鹿和雞的情況,沈傾已經隱約估摸出這個世界的經驗計算了。1級的雞1點經驗,2級的鹿2點經驗,4級的稻草人4點經驗,情這怪物的等級是跟經驗掛鉤的?
那樣的話升級可就悲慘了,尤其是人物等級高了以後。升一級動輒幾百萬的經驗,打一隻怪卻只有幾十點…
傳奇裡的等級就已經很難升了,情這裡比傳奇還要難!
不過此刻的沈傾倒沒有心思來研究這個,打完了這隻稻草人就要趕緊閃回村子。這裡怪物的刷新可是沒有定律的,鬼才知道下一刻會不會有大堆的怪物出現在他的面前。
不得不說,沈傾的頭腦與算計還是不錯的。在他剛跑回村子,兩隻釘耙貓就突兀的出現在他回來的道路。要是沈傾跑的慢的話,說不定還真會被圍進去。
看來下次行動還得更小心一點,沈傾可不希望被怪物包了餃子!
仔細總結了這次冒險的得與失,沈傾對第二次行動的把握大了許多。
在傳奇裡面,只有人物的等級高於怪物時才能使用特定的法術撞開怪物。在這裡則不然,只要你使得勁足夠大你就可以把擋在身前的怪撞開。如果真的被圍,強行衝去一條路也是可以考慮的救命方法,也可以說是唯一的方法。
當然,那些怪物不會讓你輕易就得逞的。
第二名被沈傾盯的怪物是隻釘耙貓,沈傾其是很喜歡這種扛著釘耙到處的怪物。由於它們被打後會出喵喵的叫聲,因此沈傾更喜歡稱呼釘耙貓為喵喵貓。
此刻,這隻可憐的喵喵渾然不知自己的好子已經到了頭。一身布衣的沈傾飛快的衝到它的面前,對著它的腦瓜就是一劍。
喵喵貓顯然是被打痛了,它一邊出招牌似的叫聲,一邊揮起釘耙朝沈傾打去。
這釘耙的分量可比鹿的角重多了,沈傾可毫不懷疑它的殺傷力。如果不小心被砸到一下,那可不是鬧著玩的。只不過釘耙貓的身手可比稻草人的靈多了,雖然沈傾百般躲閃,還是被它的釘耙打到了好幾下。
釘耙果然是比較鋒利滴,打在身疼就不說了,還給沈傾來了個暴擊,一下打掉了他6點血!還好之前的攻擊大半都被他躲開,就這樣他的血量還是不可避免的降到了個位數。
血量一旦低於1o點,人物就算是比較危險了。因為怪物隨時可能你整出個暴擊,那樣你連加血可能都加不。至於逃跑就更難了,傳奇裡的設定是人物低於1o點血的時候就無法進入跑步狀態。這裡雖然沒有這個說法,可沈傾卻明顯覺到移動度的減緩。
至少也比正常的狀態下3o%!這可不是個小數目。
不管怎麼說,沈傾還是在他只有7點血的時候幹掉了這隻釘耙貓。釘耙貓是5級的怪物,不出預料的給了5點經驗,地還留了一小堆金幣——一共是1枚。
看來這隻釘耙貓還算是比較富有的了,殺它一次就抵得打到9塊鹿了。沈傾希望自己殺的每隻釘耙貓都象這隻一樣有隨身帶錢的習慣!
在原地休息了十來分鐘後,沈傾終於將自己的血量補滿,中間他還順手殺掉了一頭刷在自己身邊的鹿。這樣練級的度比起專門搶怪還是要慢一些的,可卻有一定的概率得到裝備。