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第五百二十章屠龍

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事實上庫佩的尾掃並沒有左手想象的那麼無敵,由於boss的龍息帶有很強的毒傷害,而且噴龍息的時候準備時間遠遠小於前兩個boss,左手還有鉛筆他們幾個六十級以上的t必須輪有一個穿著抗裝在boss身邊候著,一旦庫佩噴龍息馬上用強制戰吼將仇恨拉走,如此一來挨個尾掃什麼的就成了家常便飯,不過令人奇怪的是穿著抗裝的幾個t沒有一個比小白防禦高的,但挨一下尾掃也沒一個掛了的,費血最多的不過六七千,這是個庫佩就算是不用技能也能很輕易打出的傷害值,最後夜之光華的解釋是庫佩的尾掃屬於法術攻擊技能,而且掉血不是看抗而是看總血量的比例。

“按總血量比例掉血?那是不是意味著就算是一級小號站在這大傢伙身前挨個尾掃也掛不了?”我惡意的琢磨著夜之光華那個有些荒誕的解釋,腦子一陣yy,但腳步卻不敢做絲毫的停留。

如果有人認為只要躲開地上那些討厭的暗影連接就萬事大吉的話那就大錯特錯了,實際上不管是治療還是法系dps職業,大家都是在不斷移位中尋求攻擊契機的,這鬼boss一身的龍鱗當真不少,幾乎每秒都有幾個甚至是十幾個碗口大小的黑龍鱗從庫佩身上而出,當脫離本體的龍鱗隨機落在地上的時候,會立刻捲起一個四處移動的暗影旋風,這些東西存活的時間只有短短的三秒,但這三秒鐘內會不斷的向周圍三十米之內的玩家隨機施放暗影箭,在造成3000-5000傷害的同時還會給被攻擊者掛上一個持續十秒的混亂視野debuff,中了這個倒黴debuff之後最好的方法就是讓治療幫忙解了,治療忙的話就只能幹十秒。如說不想把給隊友加的治療術加到boss身上,或是打boss的技能突然落在同伴腦袋上的話,那中了混亂視野最好什麼技能也別用。值得慶幸的是這鬼東西對小白沒用,否則的話只怕我們就要面對兩個boss了。

“該死!”老實說一心三用真不是人乾的活兒,在一邊輸出一邊躲避暗影旋風和暗影連接雙重夾擊的同時還要注意小白腳下是否已經踩到了光斑,一時間我忙到了顧頭不顧尾的地步。這不,剛控制著小白躲避開腳下的光斑,我自己卻已經被兩個暗影旋風和成片的暗影連接夾在了中間。

“想要老子死?門都沒有!”眼看著兩個暗影旋風扭動著楊柳細不斷的潑灑出成片的暗影箭,我沒有絲毫猶豫的一轉頭踩著腳下的光斑又衝了回去,心裡忍不住一陣嘆“又是五秒鐘沒辦法回血了。”在沒自己親身踩到光斑之前,和絕大多數人一樣,我也一直認為這些暗影連接所謂的控制方式就是踩上了不回血,躲開之後就繼續回血,但實際上本就不是那麼回事兒,暗影連接控制玩家回血是以debuff的方式存在的,只要是踩到了地上的光斑,那麼玩家身上和boss身上會同時多出一個黑箭頭的debuff,這個debuff是不可解除的,一旦中了就只能著,在boss身上此debuff以疊加方式存在,通過看debuff的疊加數量就可以知道有多少人踩在了光斑之上,悲哀的是從開戰之後,這個debuff在boss腦袋上的數值就從未低於過三十。

這個大殿說小不小,但說大相對於我們這麼多人來說也真就不算太大,想在有限的空間裡躲避一片片的暗影連接本就不容易,而法系職業又有很多法術是無法移動施法的,法術施展了一半的時候突然來個光斑也本就沒法躲啊,打斷施法可比五秒不回法更加鋪張費。

實際上我們開戰之後大家才發現自己的處境遠比之前想象的悲哀的多。在開戰之前,夜之光華曾共享過早櫻會給出視頻的一部分,當時由於視角問題很多人還恥笑本人就像碰到了老貓的小老鼠一般在地上東竄西竄,可真正輪到我們上場的時候大家誰也笑不出來了,在庫佩面前,我們確實就是一群小老鼠,如果不抓緊時間逃命的話隨時都有歸西的危險。

儘管庫佩的控制技能很變態,但它那碩大的嘴巴中如刀子一般鋒利的獠牙,還有那壯的前肢上散發著金屬光澤的爪子都時時刻刻提醒著我們擁有它們的庫佩並不是什麼以控制見長的boss,而是地地道道的攻擊型boss!

身為一個攻擊型boss,庫佩的攻擊儘管不如偏重於法系的夏爾那麼繁雜,控制範圍那麼大,但在強度上卻遠超夏爾的技能,打夏爾的時候挨個大招還能讓牧師刷刷群聊再自己吃個血什麼的頂過去,但庫佩的大招一旦捱上就包括我這樣的都只能是等待原地復活了。

有一群不畏生死的治療在一旁生小白,滅團的悲劇似乎暫時還沒有要發生的跡象,但我們殺怪的速度卻著實不快,折騰了一個小時的時間大家僅僅是幹掉了四分之一的氣血,這並非是大家不努力,一邊奔跑一邊輸出實在是想快也快不起來。很多人在如此高強度的運動摧殘之下臉上都帶著一股子的倦意,儘管這裡是遊戲,但長時間的全神貫注還是免不了會讓人身心俱疲,如此狀態下我們能堅持多久?我們包裡的藥又能堅持多久,這個問題大家誰也無法預知,到現在,在不滅團的前提下,我們要做的僅僅是盡人事聽天命。

有些時候殺boss除了良的裝備,周密的籌備,優秀的指揮還有高素質的團員之外,運氣也是必不可少的條件之一,當前幾項都具備了之後,剩下的就要看運氣和臨場發揮了,聽天由命這幾個字成了這場boss戰的最好解釋。

遭了這麼些天的罪才走到這一步,可以說我們每個人都是渴望著能推倒終極boss成為進入主城第一人的,儘管對於拿下這場戰鬥我們甚至連一半的自信都沒有,但我們每個人還是都拿出來一百二十分的努力,像法系,頂著被暗影旋風秒殺的危險依舊堅持放法,菜刀們更是不畏生死的圍在boss周圍發揮著自己最後一絲餘熱,而左手他們這些副t的命運也不盡人意,每當boss噴龍息的時候,就算是用上了極速冰凍藥水這樣的奢侈品依舊沒人敢保證能全身而退,防戰,這種在平時備受關注的團隊一級保護動物,此時也悲哀的淪落到了炮灰的行列當中。

在草原宮中渡過這段時間裡,我個人認為絕大多數時候大家的運氣還是不錯的,儘管有那麼幾次懸的,但每一次我們還是有驚無險的過來了,不過到了暗龍魔窟尤其是見到了庫佩之後,這種好運似乎悄然而逝了。

從某種意義上來說在整場戰鬥前五分之四的時間裡我們的運氣一直都是不錯的,儘管殺的很鬧心也很淚,但不管怎麼說大家還是過來了,我們憑著不屈不撓的意志和手頭上充足的藥品和庫佩折騰了接近四個小時直至把它的氣血搞到了百萬以下。

boss的氣血不足百萬了,而我們手頭上的藥品還有盈餘,就在大家都以為只要再堅持不到一個小時就能成為民族英雄的時候,一場提前到來的意外讓所有人都傻眼了。

“怎麼會這樣,不是說剩五十萬氣血的時候才會狂暴麼?”當庫佩的個頭突然暴增了接近一倍的時候我們全傻了,庫佩會狂暴這不讓人意外,事實上給我們視頻的早櫻會就是滅在庫佩這一招之下的,而為了對付庫佩狂暴大家事先就早早做好了應對之策,不過庫佩狂暴的時機和我們所掌握的資料真實太不一樣了,這其中整整差了五十萬之多的氣血!

五十萬的氣血對於一隻總血量五百六十萬的boss來說所佔的比例並不算大,但五十萬的氣血的意義對於現在的我來說要在boss的盛怒之下多堅持至少十分鐘!庫佩狂暴並不是沒有代價的,在攻擊暴增的同時縮減的卻是自身的防禦,於是很多人都認為只要是能住十分鐘,勝利就戳手可得,但目前為止這十分鐘已經成為了很多膽敢到此挑戰庫佩威嚴的玩家的鬼門關,而我們此時得到的消息卻是原本十分鐘可以結束的戰鬥現在被延時到了二十分鐘,那種覺就如同一個剛完公糧卻被老告知再來一次的丈夫一般,心有餘…力不足啊。

狂暴的暗影魔龍庫佩(龍族,boss)等級:60攻擊:14830-21089防禦:2019氣血:983746/5600000暗影系魔法免疫玩家在副本中殺boss就像強~,既然沒有牛叉到可以篡改boss數據的地步,那就只能坦然面,是死是活?聽天由命吧…

boss剛狂暴的十秒鐘之內就如同一個正在積攢力氣的公牛一般咆哮著瞪大了雙眼卻並沒有動地方,這個時間自然是成了大家搶先手的絕佳時機,一系列的debuff還有各式各樣的魔法就如炮彈一般搭在了boss那需要仰視才能看清的大腦袋之上,短短的十秒,我們消滅了boss接近五萬的氣血,但代價卻是將之徹底怒。

如果說在boss狂暴之前大家通過努力還能勉強抵擋住它的攻擊的話,那狂暴之後我們的一切努力都變得那樣的不堪一擊!小白四萬多的氣血,一個強制撞擊再加一暗影穿透直接秒殺,這期間甚至連加血的機會都沒給治療留下,而事實上自打boss狂暴之後治療們的藍基本就可以省下一大半用作復活隊友了,對於庫佩的攻擊,其實在很大程度上一滴血和一萬的氣血是沒有任何區別的。

庫佩狂暴之後,在屬有所改變的同時攻擊方式也發生了很大變化,大範圍攻擊沒有了(這種攻擊力要是再有大範圍攻擊的話一個技能就足夠我們滅團的了),取而代之的是在超高的速度與攻強帶動下的單體攻擊和小範圍攻擊,當然了象暗影旋風和暗影連接那樣噁心巴拉的技能還在,否則的話治療們就真可以當職業復活師了。

boss肆無忌憚的在人群中衝撞,每一次攻擊都會有少則幾個多則十幾個個玩家被放到,而面對這種本就無法防禦的攻擊,大家所能做的就是儘量散開,讓庫佩花更多的時間去尋找目標攻擊目標,而不是一頭扎進人群就可以爆掉一大片人。

剛瞻仰到庫佩這種狂野的收割生命方式的時候,我以為本次戰鬥我們是寡婦死了兒。。徹底沒戲了,在沒有了t引仇恨的情況下,治療和dps職業就如同巨人腳下的螻蟻一般,人家挪挪腳咱就要死一大片。可事實證明人類的生存能力遠比我所想像的強大的多,儘管環境如此惡劣,儘管庫佩對我們的追殺不遺餘力,但大家還是頑強的在殘酷的追殺中一次又一次的站了起來,甚至還在不斷的消耗著庫佩的氣血,這和我之前想象的boss只怕要趁這個機會回血大為不同!而大家之所以能在夾縫中生存,之所以還能繼續保持著高頻率輸出,這些與夜之光華在下副本之前就準備好的一張王牌是分不開的,那張牌叫做卷軸!

進副本之前,我就制動夜之光華他們為了這次副本之行準備了很多卷軸,甚至在法系揹包被藥品佔滿的時候我還幫忙暫存過一些卷軸,這是這些被夜之光華視為珍品一直扔在揹包里舍不得用的東西在關鍵時候發揮了大作用!

事實上如果有一個相對安穩的環境,法師們能自己放法的話,沒人願意用這些在他們眼中形同廢紙的低檔貨。就攻擊法術而言,卷軸中釋放出來的法術和法師自己消耗魔法值施放出來的法術是有著天壤之別的,實際上有很多高級法術卷軸我們手頭上的數量少之又少,亦或本就沒有,像熔岩地獄卷軸夜之光華到的數量不超過十個,至於冰風暴就只能靠水法自己放了,這些東西不是我們不想買,也並不是我們買不起,而是對於現在這個等級水準的玩家來說想達到這樣的卷軸實在是太困難了,五十級的技能卷軸自然是要五十級以上的怪才會爆,而卷軸這東西偏偏又屬於稀有貨,對於那些雜七雜八的小怪來說指望它們爆出一張卷軸的幾率不會比爆出藍裝大多少,當然瞭如果是群法卷軸,那爆率就該上升到黃裝甚至是紅裝的高度了,這種不利的先天條件造成了我們手中的高級卷軸量少之又少,而就算是高級卷軸放出的法術傷害上也遠遠無法和法師自己釋放出的法術相比,因為裝備和屬上的法系攻擊加成是加不到卷軸上的。不過…當一個法師為了逃命甚至連施法時間都欠缺的時候,就沒人會嫌棄卷軸傷害太少了,因為卷軸上的法術就算是傷害再少也比法師老爺們用自己手裡的破子直接敲擊boss強!

記得剛進副本不久的時候夜之光華曾經說過這樣一句很臭的話“不要小看你揹包中任何一絲微小的能量。”在當時我如很多人的反應一樣都是想吐,認為這傢伙跟我們開了一個很不好笑的玩笑,不過現在看來這傢伙的說法真的是很對。

當法師們能夠自如放法的時候,沒人看得起這些攻擊超低唯一優勢就是可以隨時仍的“垃圾”卷軸(同樣的卷軸,但由於大家等級的提高和我們當初下神廟的時候情況還不一樣,當時大家都不會高級法術,這些卷軸也將就著用了,但會了法術受過高級法術所帶來的超大殺傷力的快之後,很多人從此不願再用低級法術,就更別提低級卷軸了),但是現在正是這威力微不足道的卷軸打破了僵局,填補上了因為逃跑而產生的輸出空缺。

有些時候,我真的很佩服夜之光華抗拒誘惑的能力,不管這次副本之行成功與否,他的那種周全的思路和未雨綢繆的能力都是非常值得人學習的。虛擬遊戲發展至今,靠遊戲走上職業道路也算是一種頗具規模的新型產業了,夜之光華能帶領著天華走在最前方自然有人家獨到之處,我想天華之所以能在遊戲產業中做大,與他這種縝密的心思是密不可分的。

如果不是boss意外過早狂暴的話,我想夜之光華已經帶著我們走進了那勝利的通道,事實上當十五分鐘之後我們彈盡糧絕的時候,boss已經被我們削掉了七十多萬的氣血,這個成績拿出去的話足以讓大家引以為傲,但還不足以讓我們品嚐到勝利果實的滋味,庫佩還剩下接近三十萬的氣血,而我們手裡的卷軸卻沒了。

boss還在肆意的摧殘著我們,大家手頭上的法藥還足以在讓團隊維持一陣子,但此時,不算太笨的人都明白,如果沒什麼意外的話,我們此次的行動算是徹底失敗了,儘管dps職業依舊在奮力輸出,但沒了卷軸的輔助,這種散亂而毫無章法的攻擊僅僅是能維持著讓boss不再漲血罷了。