就要看書網
主页 推荐 分类 短篇 小說 阅读记录

4建築第一貼

如果出现文字缺失,格式混乱请取消转码/退出阅读模式

本書評共100回覆,1189點擊|討論區首頁標題:建築,第一貼:樓主,[百里璽]發表於2008-2-41:17:16|消頂|加建築,第一貼:1樓,[百里璽]發表於2008-2-41:20:16|刪貼|加大家發的建築帖子太多了,不太方便,百里在這裡專門用一個貼讓大家提建議、發言、看法。不論低級、高級、任何建築,只要適合在三國建起來的就行。

2樓,[前世愛今生]發表於2008-2-41:58:41我先來啦,陷坑,嘿嘿,兵營,不一而足o(∩_∩)o…

3樓,[碧水香]發表於2008-2-42:23:07初級村莊建築:1、旅店。這遊戲裡恢復體力慢,可以到旅店休息恢復體力。小旅店恢復的體力是有限的,如果玩家級別高血厚的話就必須住旅店的升級建築。旅店的升級如下:旅店、客棧、酒樓、皇家酒樓。該建築級別越高,功能就越豐富,能恢復的最大血量就越高。提供特殊服務如下:打聽消息、名士來訪、置辦酒宴。酒宴可以犒勞屬下的特殊np,增加忠誠度。

2、武器店。雖然有了鐵匠鋪,但鐵匠鋪可以提供的功能很多,最好只向村莊內部開放。武器店是對玩家開放的,不僅可以把村莊的普通武器銷售,還可以提供寄售功能,為玩家服務。

3、防具店。不用多說。

4、雜貨店。賣血藥。同時有一定機率使寶物商人來訪,賣孫子兵法、大宛馬、星寶刀等特殊寶物。目前遊戲裡的人物屬和np屬還很模糊,也不知道np有沒有智力、政治、統帥等屬,作者可以仔細考慮一下。這些寶物也可以設定為np專用,提高屬下名士的能4樓,[碧水香]發表於2008-2-42:25:505、市場。這個和玩家的自由貿易市場不同的,針對np建設的。市場向村莊提供金幣收入,可以派智力和政治高的名士進行商業開發。可以讓村莊的農民、士兵、np進行額外消費,還可以引野外np、特殊農民、技術工匠到來,同時還可以開發商路和系統城市或者其它建了市場的村莊進行貿易。

6、工房。這個是研究新的生產技術和軍隊裝備用的。可以參考三國志和信長野望。

7、書院。可以增加屬下名士的各種能力,還可以把有資質的農民培養成木匠、鐵匠、漁夫、獵人、牧民、馬伕、果農。當然,前提是請得到特殊np來做老師。中級鐵匠和中級木匠應該可以當老師吧,或者設定為高級鐵匠和高級木匠。

8、倉庫。可以存放各種糧食,還有其它東西。

5樓,[風k]發表於2008-2-42:29:06糧店,以後總要有的np也要吃飯的6樓,[碧水香]發表於2008-2-42:35:479、驛站。在玩家暫時沒有馬匹的情況下,可以租借馬匹。馬匹越高級,租金越貴。不可以用於騎兵戰鬥,只是提高移動速度。馬匹丟了,必須在限定時間內到驛站進行賠償。如果沒有馬匹,無法想像從西涼到建業要花多長時間。

10、畜牧場。讓牧民放牧牛、羊、馬,不僅增加糧食產量,而且馬也是北方特產。

7樓,[望天下之天下]發表於2008-2-42:39:33兄弟,乾脆點,把之前那些朋友的建築帖子複製進來吧,只是要署好名。

8樓,[andayyd]發表於2008-2-42:44:42好書支持…

9樓,[愛100%單純]發表於2008-2-43:46:23你們好象都漏了一個東西——書院!

這在當時雖然很困難,但在網遊裡,這將對主角以後的發展有很大幫助,對玩家可能在屬值上,對np則在更深層次上(當然前提是書中的np將會是一股非常強大的力量)。

10樓,[荊山策劃者]發表於2008-2-47:45:55建築類型:1、畜牧場——蓄養家禽與戰馬的好地方,提升養殖效果20%2、裁縫店——布衣與鎧甲的製作地方。

3、魚塘——與農田一樣,生產功能,生產鮮美小魚,升級可以出產鯉魚等大點的魚。

11樓,[生活在鬱悶中]發表於2008-2-48:15:26糧庫存放糧食的12樓,[孤風啊]發表於2008-2-48:20:531·糧倉:每造一座增加xx糧食儲量,設計一個物資的儲量上限,2000貌似可以,一座糧倉+500。

2·倉庫:每造一座增加xx物資(木材,礦石等除了糧食外的東西,畢竟不能把吃的跟用的放一起)。

3·地窖/儲藏室/密:隨便選個名字吧,每座把xx物資藏起來,遇上打劫的不會被搶走。

4·作坊:提高農民對糧食變成食物的轉化效率。

或者需要x個農民把y的糧食變成食物13樓,[孤風啊]發表於2008-2-49:47:40去百度搜索travian4,參考參考吧,一個建設村莊對外戰爭的頁面遊戲。

14樓,[pp12]發表於2008-2-410:12:52==回覆1樓==>>畜牧業建築是必須有的,因為西涼向來是以畜牧業為主,可先養羊,再養牛、馬等。

另外儲藏設施也是必備的,既然種了地就要有糧倉,還要有糧食加工廠、皮革加工廠等15樓,[臘月的冰凌]發表於2008-2-410:18:30我建議可以修建的軍用建築:倉庫(糧食/器械/礦石)養馬場牲畜廠(養豬/羊)加工廠(處理類/皮革)皮具工房(加工皮甲/製造盾牌)16樓,[臘月的冰凌]發表於2008-2-410:18:53木匠工房可以生產:木板、弓箭、長槍、手推車17樓,[臘月的冰凌]發表於2008-2-410:20:42然後,可以讓玩家開採資源,np負責運輸而且,木匠可以適當做些木匠工具,如:錛,鑿子,刨子,鋸[線鋸,刀鋸,魚頭鋸,]手搖鑽。墨斗,木銼。有角尺,直尺,畫規。斧子等。

18樓,[鑽屑星塵]發表於2008-2-411:13:22把了望塔放大,建幾個箭塔守門。

弓箭廠,劣的弓箭只要木材和獸筋就能做出。箭頭可以用石頭和魚骨代替,尾羽隨便逮只鳥微o了。

磨坊,種的糧食不加工可以直接吃?

19樓,[無聊主義者]發表於2008-2-411:21:36既然有了書院了,那怎麼可能沒有兵院呢,武將培訓中心,作用:給武將類玩家或者np提升戰爭能力、增加基礎屬,有一定幾率獲得其他的技能,有一定幾率增強所在地方獲得新兵種的能力等等,那不是很好嗎?

20樓,[小小的船長]發表於2008-2-411:33:15食物加工中心:主要加工食物的,比如:魚,加工後可以的到(魚乾),(魚醬),(魚油)21樓,[fhhfg]發表於2008-2-412:03:361·糧倉:每造一座增加xx糧食儲量,設計一個物資的儲量上限,2000貌似可以,一座糧倉+500。

2·倉庫:每造一座增加xx物資(木材,礦石等除了糧食外的東西,畢竟不能把吃的跟用的放一起)。