遠古坑醒目英雄無敵39
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“您請走好,我就不送了。”望著遠處的身影,風飛揚如此自言自語道。這時已經又是一個遊戲天過去。順利推下對面兵營的玩家們正興高采烈的往回走。而風飛揚則是猥瑣的躲在自己地盤的一處小角。眼巴巴的目送著衝鋒號回去。而密語頻道里,告死天使那廝還在不停的炫耀著自己的戰果。靠著那個叫做星雨的玩家,得自我犧牲。幸運的某人又一次保全了自己的兵力。藉著一分鐘的暫停時間,跑出了老遠。告死天使見狀,心知再沒機會抓人了。當下打個招呼,就自己打獵去了。而風飛揚則是先行返回道了自己的營地。將人物停在那裡後,就跑出去休息喝水了。再次回來後,發現自己收到了陌生人寄來的信。打開一看,正是那個星雨發來的。那人又一次謝了某人的仗義,提了那個衝鋒號的具體兵力。最後在信的結尾又委婉提到,他與衝鋒號兩人的實力相差過大。不建議風飛揚去找衝鋒號的麻煩。某人本來就沒有那個打算。前面就說過,象這種戰略網遊。單個玩家和一群玩家的差距是巨大的。當然,這指的是前期。那這次私鬥任務舉例來說,風飛揚在前期的運氣以及是非常不錯了。特技很好,打怪出的建築圖紙及兵器圖紙都對他的實力有了良好的提升。可以說,在前期開荒的這段時間裡,他的領地實力在玩家裡算的上是上游水準了。可就是這樣,在他他沒損多少人的前提下,積累下來的全部兵力。還不及衝鋒號所帶兵力的1/2。若是他們兩人開戰,風飛揚恐怕連衝鋒號的一隊兵都打不掉。而長勝歌的兵力就更是強盛了。這就是公會玩家前期的優勢,他們可以花費很少的一點點手續費。就給會里中的幾人集結起一隻強大的部隊。然後肆無忌憚、橫行無忌…而這樣的優勢,一直要等大部分玩家都到達50級,也就是伯爵階段才會逐漸抹平。到那時候,4、5級兵的手續本身就不小。而兵種的兵力屬也漸漸凸顯出來,很容易就達到將領的帶病上限。到時候就更要有選擇的帶兵,而不是什麼都好只要多多益善了。當然了,若是海文翰在的話,集他們兩人的兵力,還能與衝鋒號一戰。可惜的是,海文翰今天還在上班。而從不關心遊戲動態的某人,也是今天一大早才知道私鬥的消息。於是乎,他連個倒兵過來的機會都沒有。不過還好,這個遊戲升到50級並不用幾年那麼之久。所以風飛揚並不急著報仇。想了想,風飛揚還是很客氣的給星雨回了封信。在信裡還很是讚揚、謝了一番他的獻身神。這倒也是實話,本質利用星雨來偷襲對方的風飛揚,確實被他最後的舉動動了。當然,只是那麼一瞬間。不過,這並不妨礙他將星雨也約一下。給點兵力或者金錢補償一下。好不容易措著辭回完信後,他才發現大部分的玩家都也來到帳篷。稍微看了看,一劍飄凌就一臉笑意的走了過來。
“剛剛謝謝了。”他說道。
“那裡,我可是一點力都沒出就白佔了佔領箭塔的獎勵。”風飛揚客氣的回道,他現在還吃不準,眼前這位是不是和長勝歌一夥的。只得小心應對。
“聽說那幫人追了你久?”和風飛揚一起跑路的月火也湊了過來。低聲打趣道:“可以啊。這都叫你跑了。難怪你只帶著快速兵,情一直妨著這手呢。”風飛揚忙道“僥倖”和一劍飄凌組隊的那幾人也搭上腔,幾人說笑起來。話既然說的多了,就大抵上能覺到對方的格。一劍飄凌說話很直,頗豪。在他那幾人裡面算的上領頭的。而月火則很愛說笑,又有急智,頻頻說些蠻冷的現場冷笑話。而另外幾人也是各有各的格。他們幾人相互間開著不大不小的笑話,能看出來是頗的同伴。他們幾人既然是一夥的,就不大可能會和長勝歌是同伴。畢竟遊戲才開始一星期上下,滿打滿算能整出的兵也就那麼多。眼前這幾人的兵力也不算少了。風飛揚這才定下心來,不用擔心再被人算計。至於翻長勝歌的是非,他倒是沒想過。這本就是一遊戲,還沒必要上綱上線到那地步,來編排對方的不是來為自己求利。只消自己再小心點,後碰到機會在討回來就是。更何況,他與眼前這幾位也是初識,論關係興許還沒長勝歌同他們要好。又何必給自己找不自在?大家又聊了會。p趙耀就打坐了幾天的椅子上站了起來。大聲說道:“勝利離我們不遠了!”接著又按慣例宣佈起本的獎勵點數來。不消說,自然仍是長勝歌的。而風飛揚他們六人做的只是達到了十分出。各有1500入賬。望向長勝歌,就發現他並沒有把心思放在這裡。而是不住的低聲說道,想是在聯繫對面的同夥們。再待了一會,就該趙耀宣佈今天的任務了。今天的任務很少很簡單,只有那麼一個,就是守住今天打下的那兵營。並在那周圍建立起兩個箭塔一個武器鋪。並護衛趙耀到達地點建立起一個臨時基地。需要注意的是,今天會攻打過來的不只是對方玩家了。趙爍也會叫手下的p將領加入到攻擊序列裡。不過對應的,趙耀也會指揮p騎士加入防禦。而且還會有大量的p兵徘徊在自己的領地上。對面再想偷襲就不是那麼容易了。這次看起來是集體行動,看起來被陰的可能小多了。風飛揚暗暗想道。又等了好一會,趙耀大手一揮,p騎士們就浩浩蕩蕩的先前開拔了。而玩家則大多混在那裡面,興奮著談論著一會將要開始的最後戰鬥。----華麗的分割線------這章是過渡章,沒那個狀態啊狀態。點人物卡湊字好樂。id:大海浩瀚種族:人類+靈等級:11級領地建設:民兵兵營(招募長槍兵)軍情四處(招募密探)一級魔法塔戰略技能:初級領導術(士氣加一)初級進攻學(所帶兵種攻擊增加10%)戰略專長:祝福儀式。主動使用,提高自己兵種的攻防傷各1,恆定的加士氣1和主動15。效果是初始10秒,然後每15級攻防再增加一,持續時間提高5秒。------------id:告死天使種族:人類等級:13級領地建設:初級靶場(招募輕弩手)民兵兵營(招募長槍兵)民兵靶場(招募短弓兵)一級魔法塔戰略技能:初級進攻學(所帶兵種攻擊增加10%)戰術調整(進攻學子技能,可在戰鬥開始後的最初30秒內,調整自己的兵力部署)戰略專長:隱秘行軍。主動使用,所帶兵力消耗1點體力進入潛行狀態,被無技能的發現距離降低到200米。移動速度降低到50%,體力消耗提高50%。每15級在縮短距離5米,移動速度提高5%,體力消耗減少5%。
任務指名要守衛的兵站就位於地圖的西南方。是座類城堡型建築,共擁有三個城門,六個箭塔。也就是說,除去兵站的南邊不需要太多守衛。其他的地方各需要些許玩家來保衛。
風飛揚頂替了沒兵的月火,與一劍飄凌他們組隊守衛的是西南門前的一片戰場。
今天的戰鬥模式與前面的不一樣,不再是戰鬥模式,而是戰役模式。
它們之間的區別,簡單來說就是半即時和全即時的差別。
在戰鬥模式裡,一進戰鬥你就能清楚的看見對方的兵力。當輪到你手下的兵行動的時候,你有五秒的時間來下指令。
而戰役模式則不同,進戰鬥只指的進入一片面積很大的戰場。擁有戰爭霧,對方什麼兵,現在做什麼都需要你偵查後才能知道。而且士兵是同時指揮,如果你沒有下指令那麼就默認是防守。
兵種也有些許不同,在戰鬥模式裡,一隊兵種就是一個兵的形象,而戰役模式則是方陣的組合。擁有了正、側、背的概念。側與背面受到攻擊的傷害傷害會變得更大…而且士氣值也不僅僅體現在士氣振奮這一偶然概念上,還能影響士兵的實力。若是士氣太低,那麼還有可能會逃出戰場。
除去這些,兵種還多了許多戰鬥模式裡沒有的特技。比如短槍兵擁有對騎兵類的傷害加成,長槍兵更可以組成刺蝟陣。遊牧民可以衝鋒獲得額外的2攻擊2傷害加成。狼則是能夠在草原地形上埋伏等等。
其次,作為玩家的英雄,也可以選擇加入自己手下的一隊兵力,並將自己戰鬥技能的一半加成到該兵種上面。同時還能使用些許戰役技能。同時戰鬥結束後獲得的經驗也提高30%。不過需要注意的是,加入戰鬥後有可能會戰死,損失當前等級5%的經驗。
最後,就是魔法的不同了。現在玩家學習都是戰鬥型魔法,在戰鬥模式裡是可以給一隊兵使用上的。而在戰役中就不行了,還是拿攻擊加速魔法來說。它的基礎值只夠給10個兵加上,英雄的戰略魔力每加一,則可以多加10個。依次類推,不足則按百分比計算效果。多了就多了…至於戰略魔法,現在還沒有玩家會。
現如今,風飛揚他們就處在這樣一個戰役地圖上。
就地圖的方位來說他們大概在2點位置。地圖整個來說,多是草地,間中有些廢棄的建築。往南延伸的方向有數道河將5678四點位置的大多數地面切割成小島的模樣。只有數座橋連接著,而往北則是一抹山坡逐漸拉伸上去。10,11點位置還有大片的松林。除此外,可以說是一望無垠了。
他們大概偵查了地圖的左半邊,再次集結完後。對方的兵就出現在視野裡。看旗幟都是趙爍自己的p。玩家則還沒有參戰。
能看見的兵大多是一級的,諸如短槍、長槍。軍戶散兵等等。一劍飄凌他們只用防禦能力強的槍盾手、石頭人頂住。後面的遠程部隊不住亂就了事。而風飛揚則在後面看個熱鬧。
如此這般進行了5分鐘上下。一直在戰鬥的p兵力開始士氣崩潰逃逸。而一直戰鬥的槍盾手也因為體力原因變得氣吁吁,降低了各1點的數值。
對方的兩級兵也開始出現在視野裡。有了遠程兵種後,對方的進攻方式明顯加強。短弓手和輕弩手在半傷程的極限拼命著。槍盾手也有模有樣的護衛在對方周圍。而象什麼長槍啦,朴刀啦。則開始迂迴包抄過來。
一劍飄凌他們繼續守衛在原地。而風飛揚則帶著自己的快速部隊繞著半圈開始進行反包抄。
老實說,因為都是第一次接觸大型戰役模式的緣故。風飛揚的包抄並不算特別的理想。雖說,按遊戲說明來說。如果在戰役中,你指定了一隻速度4的長槍兵前進到200米外的目的地。在沒有別的指令更改的情況下。那長槍兵就會按20米/7。1秒的平均速度一直移動過去。若你能夠在他走了第41米的時候,從他背後發動起進攻的話。就會出現長槍兵因為指令剛剛下達而無法更改,不能轉向攻擊的情況。更因為是背後受到攻擊,連反擊都不會有。從而達到無損攻擊的目的。再多提一句,側面受到攻擊也有30~80%的概率不反擊。
風飛揚現在就指揮作著幾隻部隊在抓處於一劍飄凌右側的兩隊長槍兵。他自己跟的是遊牧民,先帶著17個遊牧民自對方右後方抄過來。同時正面也叫風舞者做著佯攻。
可惜他對時機和距離的判斷不對。遊牧民足足比風舞者領先了兩個回合的時間到達了,長槍兵背後的30米。此時雖然遊牧民一個回合就能打擊到長槍兵,可因為對長槍兵的回合的判斷不足。眼前這對長槍兵很有可能在他攻擊跑一半就轉過身來。
稍微想了想,他制定了遊牧民的兩回合的行軍路線。遊牧民開始直奔長槍兵而去。當剛剛行進了12米上下的時候。長槍兵果不其然的回過頭,著殺過來。
而遊牧民則還按照設定好的錄像跑到離長槍兵15米的距離開始划著弧線。轉了一大圈後,又兜到了長槍兵的左後方。長槍兵按照回身攻擊的程序,繼續前進。恰恰與遊牧民擦身而過。而延誤到來的風舞者則抓到機會。狠狠的攻擊到了轉身的長槍兵身後。
然後立刻後退,長槍兵再次轉身。遊牧民啟動!再次攻擊身後!
50個長槍兵組成的方陣倒下去了個。當風飛揚想故計重施的叫風舞者再次殺個回馬槍的時候。
長槍兵使用了戰役技能,組成刺蝟陣。
這一招顧名思義,就是結成一個圓形的陣,全部的槍都衝外。變得沒有正、側、後之分。同時防禦也獲得2的加成。不過壞處也是明顯的。結成刺蝟陣的長槍兵,必須經過5回合才可以取消陣型。同時移動速度減半。