遠古坑醒目英雄無敵37
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之後的一連幾天,整個遊戲都處於對私鬥的興奮期中。無數的玩家為了獎勵點前仆後繼衝向群毆地圖,將辛辛苦苦攢來的兵全部代在那裡。而風飛揚對私鬥有了一些瞭解,自認為單人是沒辦法比過公會玩家的,所以本沒有參加,自己練級去了。事後他聽去見世面的海文翰說,正義使者他們也想學長勝歌那樣圍住最後bss吃獨食,可結果發現系統已經有所改進了——當p被自己方的玩家團團圍住後,就可以使用特殊的喝退技能強制開出一條路來。可以想見,偷雞不成的正義使者賠了不少兵進去…
至於風飛揚,也沒有再碰見什麼新奇的事兒,只是晃晃悠悠的就練到了21級。又學習到了戰略技能風系魔法與進攻術子技能戰爭狂人——英雄帶領的部隊傷害提高一點。至於戰略專長呢,他又選擇了群體進攻加速魔法專長—魔法本身提高10%的主動。專長再每10級加1%,也就是說到了大家都滿級後,他的群體攻擊加速大概能夠多加一點主動。可是這個魔法需要40點魔法值,魔力3的風飛揚需要再練5級或者購買一個加知識的寶物才能夠使用。至於多出來的兵種建築,他選擇了風舞者的修行林地。於此同時,趙耀伯爵與客卿晨風那裡也開放了三級兵種的招募權限。風飛揚分別挑選了靈手、騎馬軍士以及獅鷲。
而眾所周知的,在玩家到二十級,有了自己的p英雄後。就能充分體驗遊戲設定好的兩個巨大的遊戲模式——位面探險與領土血戰。
而在介紹這兩個模式具體特點前,還需要大家對英雄無敵onlin背景有些瞭解。在這個遊戲的主位面中存在著互相對立戰的八大種族,即人類、靈、亡靈、惡魔、地下、亞瑟、矮人及獸人。而這八個大種族下有可以細分為數個子種族,這些子種族又自由的分裂、組合成了無數個國家。遊戲中大部分戰鬥都是由各個國家自主發起的。在主位面上,玩家本身是不能自由攻擊對方的,算是非常安全的地方了。
除去了由p主導發展的主位面外,還有專門進行易的易位面以及玩家領土所在的子位面。拿風飛揚的領地第四十九位面的七號大區來說。一個子位面有著五十個大區,每個大區都會有著二十四位玩家的領地——每三個玩家代表一個種族。大區本身就是一個大陸,二十四個玩家在領土接壤後就可以選擇互相戰、結盟等等。戰敗的玩家——指的是領土上的城堡被對方全部佔領,就會強制退出該子位面返還主位面。經過3天的真實時間後,再由系統隨機分配新的位面與大區,當然重分配後的所有建築都要重新建造。再多嘴的提一句,領地是可以易的。比如說,現在的海文翰與風飛揚就都在一個大區之上。
而一個大區與大區之間就需要特定的通工具——象船啊,飛艇之類的。通工具是不能建造的,只能佔領生產該工具的建築。有了通工具後,就能自由的攻擊不同大區的玩家。再往後說,若是你已經在該位面笑傲群雄、難有敵手的話。就可以尋找次元門前往別的位面。一個次元門一經打開,一個現實周內就無法關閉。同樣的,每打開一次,就可以選擇一次想去位面代號,一個周也是無法更改的。最後補充一點,一個位面只有十個次元門的建造地點。
有了這些介紹,我們大概也就能想見玩家們是怎麼樣練到20級的了——他們無非就是在主位面做做任務,在子位面上清清野怪。可任務每天是有限制的,野怪也不會無限刷新——畢竟是自己領地不是?誰會願意野怪隔三差五的前來騷擾呢。所以呢,若只靠這兩個途徑的話,20級以後升級就非常慢了。
這就有了位面探險與領土血戰模式的誕生。
先說位面探險模式,它是一個異常大的位面,能允許所有的玩家加入當中——不過選擇進入點是不一樣的,進入點通過附近野怪的強度劃分為安全、輕鬆、正常、艱難、絕望五種。在這個位面,你最主要的任務就是探險。尋找資源,打打野怪,開發礦脈等等。這個位面僅僅支持普通戰鬥模式,同時組隊上限也被鎖定在5人。在這裡,只要不是同隊伍的玩家就可以自由攻擊,敗者損失的是自己的部隊以及本輪在該模式獲得收穫的十分之一。而之所以提到本輪,那是遊戲公司為了遊戲定下的制度。探險位面會一真實周刷新一次,刷新後所有的場景、怪物都會重新分配。簡而言之的話就是你每週的探險都是嶄新的。
而領土血戰恰恰與位面探險相反,它只是針對國家與國家間戰爭的位面,個人英雄主義在這裡將一無是處。整個位面被細細分為無數個戰役地圖,所有進入該位面玩家的戰鬥模式都是戰役模式。他們在這裡按系統提供的戰役目的進行無數次的戰,獲得對自己國家的獎勵點。再用獎勵點來換取物品。失敗的玩家損失的是自己的部隊與該等級5%的經驗。同樣的該位面也是每週刷新重置一次。
風飛揚已經可以進入這兩種的模式,但他的盟友海文翰同學還在給“凱蒂布莉兒”做著晉級任務。
所以他並沒有草率的前去冒險,而是將自己新增的領地好好犁了一遍。
他將趙雲設定成附庸模式與自己一同戰。而附庸是指的將自己手下的p以及他手下帶領的部隊併入自己的隊伍中。戰鬥中可以同時指揮自己與p的部隊,附庸英雄的部隊除了可以享受到統帥本身能力加成外,還可以得到玩家能力加成的四分之一。可有利有弊的是,有著附庸英雄部隊得到經驗只有單獨一人得到70%,以及魔法消耗提高10%。
趙雲帶領的是遊牧民、騎馬軍士以及槍盾手——前兩個是因為趙雲的騎士楷模,而後者則是因為風飛揚帶上就啟動不了急速打擊了。
掃蕩領土是乏善可陳的,只是花費了不少時間。清理完畢後,風飛揚又得到了出產血腥魔女的血腥格鬥場的建築圖紙以及戰略進攻加二的長槍一把。可這時的韓文翰仍然任務中,於是百無聊賴的他又繼續在自己領土上胡亂晃悠。
當他又一次走到那個老人的小屋的時候,系統忽然提示道:眼前的老者正在專注於眼前的鍛造之中,當他偶爾抬頭擦汗的時候。驚訝的發現了你的到來。於是興奮的說道:您終於來了!我的領主。老者如此的說道。之後又興奮的表示,先前的那張鍛造圖紙讓他的技術有了長足的進步,作為謝。他願意為你出仕,略盡綿薄之力。
系統提示道:平凡級英雄凱爾願意加入你的隊伍,你願意用800文僱傭他嗎?
吃驚中的風飛揚依然點了確定,並立刻查看了凱爾的能力。
姓名:凱爾英雄評價:平凡等級:27級種族:人類進攻加成3防禦加成3主動加成0速度加成0魔力0知識0戰略技能:高級領導學領導子技能民心平和——英雄種族部隊招募費用降低5-領導子技能領土開發——木材與史料生產率提高5-基礎進攻學基礎水系魔法戰略專長:工匠專家——武器、防具鋪生產物品費用降低10。以後每12級降低2。現在降低費用14。
看後,大喜的風飛揚準備密給韓文翰知道。
誰料海文翰倒先密了過來:ok了,a級手選技能。那麼門口見?