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遠古坑醒目英雄無敵3

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過了好半天,風飛揚才算回過神來。一邊指揮自己的士兵往伯爵城堡移動。一邊自物品菜單裡找到那個建築圖紙來觀看。

這是一張惡魔地人的建築圖紙,隸屬於地下城,品階為二階中段。它提供兵種在這個檔次裡只能算是很一般,除了血量外再沒有什麼值得稱道的地方。但是,這張圖紙屬於種族特殊建築,並不計算在兵種建築以內。也就是說,擁有這個建築的玩家。在騎士這個階段。除了可以擁有三個一級兵營外,還可以利用這建築將自己的地人,按一定比例升級成惡魔地人。

相當不錯的圖紙。這是風飛揚的第一判斷,不過隨後又補充道:可惜只是針對地下城來說。

這玩意對他來說是完全用不上了。除非他還能得到一個地人的建築圖紙,然後才可以在每次戰鬥中享受士氣低落的樂趣…

再次的聳聳肩,風飛揚把這張圖紙放在了拍賣行中。起手3w文,備註裡則標明:只換不賣。有興趣的可以拿同類型人類或靈圖紙來換,期限設定了3天。

接著就不再理會。前往伯爵城堡晉升職稱去了。

第一次見面的趙耀伯爵和他的老書記官一樣的嘮叨。絮絮叨叨的稱述著準備許久的臺詞。好不容易的了過去,又來了一段封爵的g。東方背景下上演著西方封爵的戲碼,動的風飛揚直翻白眼。

當他動的就快睡著的時候,伯爵大人又道:“你所挑選封爵的領地,在第四十九位面的七號大區。那裡可不太安全,記得多帶點兵去。”風飛揚本就沒去理會。只是急忙調出人物面板。戰鬥技能的1點和戰略技能的2點已經獲得。但戰略專長那裡還是黑的,想來還需要做個任務。

戰鬥技能,風飛揚在基礎級的進攻、防禦、生命、傷害、主動、速度裡。選擇了基礎速度學習。而在戰略技能的第一點。出現了後勤、土系魔法及巫術,無奈的選擇了基礎後勤。接下來的一點則挑了基礎進攻。

在以後的升級裡。每一人物等級他都可以得到一點戰鬥技能。每五人物等級可以得到兩點戰略技能。每十五級可以獲得戰略專長一個。

選完這一切,再與趙耀伯爵對話。就出現了戰略專長的選擇選項。

“選取自己傾向種族的一個一級兵,儘可能的殺死多的一級兵。”任務簡單明瞭,做起來卻不是太容易。一級兵的能力都相差不大,沒有能夠獨孤求敗的兵種。而風飛揚選擇種族。唐是長槍兵和短刀兵,一個重於防禦,一個長於攻擊。可惜血量、主動都不甚理想。遇見遠程兵估計是連碰都碰不到的。而月靈提供的花妖與狼。一個各項平平,只有主動及魔法蜂群可以稱道。一個突出速度、主動。血量和傷害卻是低的嚇人。

微一思索,風飛揚還是挑選了花妖,決定拼一拼人品。

第一個出現的是半人馬戰士,一級兵裡接近無敵的兵種之一。很高的攻擊和主動,讓他在近戰對砍裡幾乎攻無不克。然而花妖的蜂群卻算他的剋星,4的傷害加上稍微延長出手時間。在花妖的10點魔法換成2個蜂群后,依然搶先出手攻擊。完勝。

隨後的幾場戰鬥也毫無懸念。直到碰見了第一個遠程兵,地下城的蜥蜴人短弓手。他的攻擊傷害寥寥,防禦與血量卻是頗多。兩次蜂群下去才損了半血。好在風飛揚的目測不錯,在對方的半傷最近的地方連續等待兩次,一鼓作氣的衝到了蜥蜴人短弓手的面前。花妖的攻擊不反擊與對方低下的傷害再減半成了決定勝負的關鍵。

接著又是連勝10多場。終於等到花妖的剋星,不死族的生物。這也是英雄無敵的設定,蜂群這般魔法只能傷害有“生命”的怪物。而不死族及塔樓族的傀儡怪物卻是全部免疫。雖說是花妖的剋星,但風飛揚的人品確實不錯,碰見的是不死一級兵力主動和速度最慢的青皮殭屍。他打起神,利用花妖更好的主動與速度,風箏著殭屍。攻擊不反擊又一次立功了!在等待x2,進攻,撤退的程循環了20多分鐘後,花妖不損血的拿下了戰鬥。

於是風飛揚利用幸運又苟且的活了近10場,在碰見了不死的骷髏弓箭手後,果斷的放棄了比賽。

不過勝利了37場,加上花妖的種族難度調整,也讓風飛揚拿到了a的評價。除了少數過於強大的特技不能選擇外。他都有了挑選的可能。

戰略專長按照特一般被劃分為4種:特技專長、魔法專長、兵種專長以及特殊專長。

特技專長就是加強戰略技能,舉例來說。風飛揚的後勤技能讓他的移動能力多了10%,而若加上後勤專長的話。除了這10%外,風飛揚每五級還能讓移動力再加1%。

魔法專長則是讓你將某一種魔法使用的更為出。一般來說,也是每5級可以讓魔法效果提高1%兵種專長呢,顧名思義。當他選擇了某一個兵種後,這一兵種在他手下就能發揮出更為強大的能力。而每升10級,兵種的攻擊防禦都會各加1。

最後的特殊專長卻不好分類,象什麼多獲得經驗的練兵啊,在某種地形更強大啊,英雄獲得某種戰術啦,都在這裡面。因為特殊,在a~的5級評價裡,最少到才能選擇特殊專長。

風飛揚的本意是想魔法專長“雷鳴爆彈”與兵種專長“鳳凰”裡選擇一個。雖然這樣的專長會因為魔法值和領地而成為屠龍術很久。碰見其他明智些的玩家,選擇了更適合特技後。就算兵力大致相同也會處於絕對劣勢。但是若他能夠咬牙切齒的升到後期,55級選擇的鳳凰專長絕對不能與5級選擇的鳳凰專長同而語。

不過在他下定決心以前,他又在特殊技能裡發現一個更讚的技能:急速打擊,一個可以將自己手下兵力主動和速度提高30秒的技能。初始是各加一。以後每15級可以再加一。但施展同時要求自己帶的兵不能有主動低於10,速度低於6的部隊。

一把鋒利無比的雙刃劍,風飛揚如此判斷道。高主動高速度配合強大技能,30秒內可以給對方造成毀滅打擊。但是高主動高速度的兵力稀少,很難成型。主動高的又一般意味著血力不會太高,同時兵種分配絕也不會太合理。一旦30秒強攻不下,對方的反擊也會是毀滅的。

不過,對風飛揚這樣一個,h2裡只選擇大靈帶德魯伊配鳳凰強攻。h3裡只用元素英雄帶單鳳凰亂跑。h5裡更愛地下城市快速部隊的傢伙。很好很強大從來都不是首選,很快很刺才是王道啊。

當下不再猶豫,鳳凰和雷鳴爆彈也放棄掉。風飛揚直接選擇了戰略技能:急速打擊。

p伯爵又回應了一大段的嘮叨。並開放了風飛揚招募2級兵的權限。同時他又將自己的榮譽客卿——月靈的帥哥介紹給了自己。因為風飛揚的陣容傾向,他還能夠在靈男晨風這裡招募到月靈的2級兵。

和自己領地一樣,伯爵提供的2級兵也可以選擇3種進行招募。

趙耀提供的2級兵士:朴刀戰士,輕弩手,槍盾戰士。1級兵補充了:長槍手。

晨風則提供了2極兵:劍舞者,風舞者,詠頌者。一級兵補充了:狼,花妖,戰爭樹苗。

稍一考慮,風飛揚選擇了一級兵裡的花妖,二級兵,輕弩手,槍盾戰士和鳳舞者。

同時他下定決心。自己領地一定要儘可能建造快速部隊?