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D&D人物屬性介

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我開了貼子,自爆屬點了,我先自爆。

--------------------------------------------轉2個帖子過來,不瞭解d&d的人可以一起學習下。在d&d系統中,人物是由六個方面的屬來描述這個人物的狀態的,分別是:力量;體質;靈;智力;知;魅力。在rpg創建人物中,這些數值,是由三個六面骰來決定的。所以範圍在3~18,之間,而平均值是10~11。我們於是經常說,某某的力量是14,智力是18(已經很高了!)。鑑於這套系統可以讓人有如此的帶入(這也正是所謂角扮演的真諦),讓我們把英雄人物換成我們自己,看一看我們在真實生活中的數值…

首先記住,一般的數值都是3~18的,詳細這些屬有什麼涵義,我會慢慢的介紹,但是不要再給我搞出什麼“我的智力是130,怎麼樣?”之類的話,在d&d中如果你的智力真的是130,會馬上被dm之雷轟殺的。

還要記住一點——同樣也不要隨便說,我的什麼什麼數值到達18了。記住,下面的描述是針對你在真實生活中的情況的,你可能會發現,你的屬始終不會太低或者太高。這很正常,如果你確實非常的強悍,某項屬到達了18,請一定要讓大家知道。在遊戲中,那些人的屬很高,是因為他們需要天天冒險,屠神戮魔,你又不需要。再說了,人家可以通過打家劫舍,殺人防火,增加exp,進而levelup,從而獲得改進屬的機會,你做做試試?

下面就是這六項屬,自己看看你的值大概是多少吧。我並沒有分的很詳細。在括號裡面的是修正值,所謂修正值,就是你在進行屬相關的鑑定的時候,在擲骰得到的值後面需要進行的修正,也反應了你這一項屬的高低。所以,當對你說讓你將結果加上魅力修正的時候,如果你的魅力值是16,你要記得在結果後面+3…

還有一件事,每個人的屬都不是嚴格不變的,會隨著時間在慢慢地變化,而且,有的時候,還會有2左右的浮動。一些特殊的行為,比如說專注,也可以讓某些屬值臨時發生變化。

★力量(strength)傳說中的str,據傳為居家旅行,殺人越貨之必備屬。如果str不夠的話,居家是沒有問題的,但是旅行可能會帶不動行李;殺人可能會費點力,但是越貨?開什麼玩笑!想偷個東西都不可能…

1(-5):人類的力量最小為3。這麼說不是沒有理由的,如果連呼和心跳的力量都沒有的話…

2-3(-4):麵條手~~麵條腳~~好像連正常生活所需要的力量都只能勉勉強強地夠用而已,基本上只能移動自己,要是想攜帶一些什麼東西,基本上是做不到滴…

4-5(-3):全力的一拳,打在你的臉上,你會絕對——很舒服,就像按摩一樣~~~~6-7(-2):手無縛雞之力的人一般是這個樣子的,他沒有辦法縛雞的原因很簡單,因為雞的力量比他要大!

8-9(-1):得意吧!至少你不是最差的!而且…你只比大多數人差上那麼一點點。所以,即使你說“平常的時候,人家是比他強上那麼一點點…”的時候,笑話你的人也不多。

10-11(0):正常的水平。在這個檔次,做到欺軟怕硬是沒有問題的——前提是你一定要有很好的目光,不然的話…

12-13(+1):經常鍛鍊的人能夠達到的水平,可以很輕鬆地連續做上50個俯臥撐。偶爾會向別人炫耀一下他的力量。往往結果很讓他得意——比他弱的不敢吱聲,比他強的不屑於打擊他…

14-15(+2):可以象呼一樣,運動自己的肌——他們不但可以做俯臥撐,還可以在前擊掌,在背後擊掌,甚至有的人可以在兩腿之間擊掌…還有一些人,是因為身體的某一部分的肌特別強大而進入這一領域的,比如說——可以用眼皮掉起水桶,或者…可以用皺紋夾死蚊子…

16-17(+3):大概…象阿諾得※施瓦幸格,或者…參加奧林匹克運動的某些運動員的那個樣子。只有在一些特定的場合或者地點,才可以遇到能夠和他們一較高下的對手。其餘的時候,放眼望去,他們身邊的都是——廢柴…

18-19(+4):“子不語‘怪力亂神’”力量到了這種地步,可以用他的怪力把神揪過來亂打一頓——當然僅限於低級神——就像赫拉克勒斯曾經幹過的一樣,對於這種事件,連聖人都不敢評說,所以才有上面的那麼一種說法。怪力或者神力,是這種人最好的形容。

★體質(constitution)簡化為con,反應一個人身體健康,抗災抗病的重要指標,與免疫力呈重要關係。鑑於一般經常鍛鍊的人體質都還算,所以有人認為這項指標和str是有一定關聯的。但是事實上也不盡然,因為沒有人規定一個力大的人就可以不生病的!而且有很多力量小到驚人的傢伙,竟然長命百歲…

1(-5):人類的體質最少為3,任何小於三的人類…會死掉!

2-3(-4):打個噴嚏都會造成肋骨骨折的傢伙!請購買保險,然後將受益人添上我的名字。基本上,您生活的每一天都是上天給您的恩賜——什麼時候掛掉都是不奇怪的事情。

4-5(-3):一天在上度過22個小時的人…當然也不是不可以運動…但是…。基本上,這種情況相當於嚴重的慢病,比如說貧血什麼的。

6-7(-2):黛玉妹妹,還好嗎?別再哭了,小心身子…

8-9(-1):…小心謹慎地生活著,基本上連心情不好都有可能會生病。被下雨淋溼如果不及時處理就會冒。吃了不乾淨的東西會在半個小時之後鬧肚子。保健站的常客…

10-11(0):老老實實地過您的子吧。如果醫療改革進行的比較順利,您的生活可以更加放心一些。要不然,建議您稍微攢點錢,應付一下不時的小病小災…還有萬一的大病什麼的…。不過,基本上,疾病對於您來說,應該是偶發事故。平時多獻點血的也沒有什麼問題…多積攢一些rp比較好…

12-13(+1):基本上沒有吃過什麼藥…到不是說不得病,但是基本上抗一抗就過去了,而且也沒有練過什麼**之類的。另外這種人顯得也比較皮糙厚,一般的磕磕絆絆都不放在眼裡。遇到什麼事情,傾向於物理解決——倒不是他的力量有多大,而單純就是因為——他不怕疼!

14-15(+2):基本上沒有得過什麼病…還可以口碎大石而不在之後噴血…即使噴血也可以噴很多而不死。

16-17(+3):傳說的白毒不侵…而且…生命力旺盛的和小強一樣——就是那些放了一半的血還一點事都沒有,一遍又一遍被人扁到不行還可以站起來繼續的那種!勇敢前進吧——女神的聖鬥士!

18-19(+4):如果不考慮腳踝…阿基里斯應該是這個水平的;如果不考慮肩胛…齊格弗裡德應該是這種類型的。一般來說,體質達到這種水平的,在經歷過滿清十大酷刑之後還可以活蹦亂跳。貌似只有天災可以殺得死這種人,他可以活一萬年。但事實上…這種人一般都不會太長命…雖然他的命比貓還多——但是——天生就會被當成盾的人有幾條命也不夠!而且…還是用來擋天劫那種程度的盾……★靈(dexterity)dex:靈,靈活。實際上指得是手眼的協調。在這一屬數值很低的人會顯得非常的笨拙,而且沒有什麼平衡。但是…專注自己的神可以很好地彌補這一項的不足。注意,靈捷是不同的概念,後者指的是移動的速度。一個靈的人並非不能跑的很快——只不過他通常不會這麼做,因為他要冒很大的風險。所以,大家看到的低人士,一般都是小心翼翼地慢慢挪動自己的腳步。

1(-5):人類的靈至少為3,如果低於3,估計連順利地爬出媽媽肚子的能力都沒有!

2-3(-4):一般這種情況,都是某種疾病的後遺症——比方說腦震盪,或者是殘疾人士。想要捷地活動…基本上是不可能了…還有一種可能,就是連自己的身體都控制不好的嬰兒…

4-5(-3):傳說中的“被詛咒的人”不管走到哪裡,都會有災禍伴隨著發生。雖然他迄今為止還活著,但是,為了營救他而犧牲的人,估計已經很多了…