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第十一章鍛造術

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“不錯,因為他們都掏不起錢,不過我看你也夠嗆。”大漢一副看不起人的樣子。

林青翻了翻白眼,掏出2個金幣,遞給大漢。

大漢頓時一喜,道:“可以了,你可以學習鍛造了。”大漢教授給林青鍛造術,還送給了他2個初級的鍛造圖紙,以及鍛造必備的礦工鋤,鐵錘。

雖然會了鍛造術,不過現在沒有礦,林青也不能鍛造,當即再次跑到另一個城門口,開始收購各種初級礦物。

礦物到後期的價格會非常貴,哪怕是最低級的銅礦石,也會達到幾十個金幣一組,所謂的一組是指20個。

不過,在初期大家都需要錢的情況下,而收購銅礦石的人又僅此一家,價格就低的不能再低。

林青的收購價是1銀幣一個。因為採礦的難度比採藥明顯要高許多,所以,價格自然也是翻倍的。

銅礦初期能夠採掘的人還是比較少的,林青收了半個多小時,終於把包裡的金幣幾乎再次花光。

回到鐵匠鋪,林青就著鐵砧,按照最開始的兩個圖紙,開始鍛造起來。這兩個圖紙,一個是初級青銅護腕,一個是初級青銅腿鎧。

連續鍛造了十幾件,林青才發現,鍛造的報廢率絲毫不比做藥水低。連續十幾件,還沒有一件成品,看著一旁一堆的廢銅爛鐵,這都是金幣啊。

痛心歸痛心,林青還是咬著牙繼續鍛造。《異度空間》裡的鍊金鍛造雖然困難度很高,需要非常好的掌控度,但是,也不是真的完全如同現實一樣,打造一件鎧甲需要各道程序,那樣的話,一天也鍛造不了一件裝備了。

只需要掌握好尺度、調好配料、控制好下錘的輕重,很快就會一件鎧甲成形。

在連續報廢了25件之後,林青終於盼來了第一件成品。

有了第一件成品,接下來就容易的多了,林青連續鍛造出了許多成品,鍛造的練度等級也達到了20多。

鍛造初期的燒錢程度,比鍊金術要甚10倍。而且,這些鎧甲鍛造出來,幾乎賣不出去,因為剛開始能夠鍛造的都是5級左右的白板裝備。人家出了新手村,商店裡買的都比這個強。

沒辦法,這些東西只能丟商店。徹底的燒錢職業啊。

把這些材料全部都揮霍盡了,林青的鍛造等級達到了30多,再跟訓練師買了幾張圖紙,終於可以鍛造10級左右的白板裝備了。不過,還得繼續買材料。

這個時候,mm們也都上線了。把林青叫過去繼續撿錢。

一下午的時間林青就是來回跑送藥水,當回到城門口,就順便收點草藥,做點藥水賺點錢。

然後,再用這些錢買點礦物,準備練習鍛造。

一來一去,林青現在依然是個窮光,連戰士的職業技能都沒來得及學。

到了晚上,趁著mm們吃飯的功夫,林青再次去鐵匠鋪鍛造。把白天收來的材料再次揮霍殆盡。

但是,功夫不負有心人,林青的鍛造技能等級練度也成功的提升到了41,鍊金術的練度也提高到了47。

現在,林青不光是可以製作防禦藥劑,力量藥劑、捷藥劑都可以製作。只是,這些藥劑的材料能夠收到的比較少,因為大家等級都還比較低,去的地方有限。所以,林青賣的藥水也不是很多,許多都留著自己用。

mm們今天在這個骷髏的收穫頗豐,每個人平均升了一級半,而且,還打出了10來件綠的裝備。

這對於前期普遍白板裝備的水平,是一個相當大的突破。

到了晚上12點。蕭雪涵強制mm們下線了,明天早上7點準備開始繼續努力。

臨下線,夜雪闌珊跟林青說了句晚安,讓林青這個從未體會過女關懷的‮男處‬再次覺溫暖異常。計劃要不要去追這個美女做女朋友。可惜,想了半天,卻不知道怎麼下手去追,這方面的經驗,他實在是一點都沒有。想了半天最終無果,林青只得再次把目光轉向遊戲裡。

看mm們都下了線,林青伸了伸,該是他拼命的時候了。

先是到戰士技能訓練師那裡學習了10級的幾個基礎技能,然後,林青便也去了今天mm們刷怪的骷髏

10級戰士可以學習的技能是,撕裂(等級1),對目標造成血效果,在15秒鐘之內造成持續傷害,傷害總值為30點再加上(武器傷害最大值+武器傷害最小值)/2,外加攻擊強度/10。

鬥氣斬(等級1),利用戰士體內的鬥氣發出強烈的斬殺,造成100%武器傷害再加上攻擊強度/10的傷害。

戰鬥怒吼(等級1),發出強烈的帶動氣勢的吼聲,使半徑20米之內的隊友攻擊強度提高20點。

鬥氣護體(等級1),利用體內的鬥氣,自從形成一層鬥氣防護罩,被動技能。每10秒可以抵擋最多20點傷害。每10秒消耗5點鬥氣。

鬥氣增幅(等級1),將體內鬥氣附加到兵器上,增加鬥氣值總量1%的傷害。每10秒消耗5點鬥氣。

10級之後,戰士可以學習鬥氣,附加傷害,並且可以使用鬥氣發動技能,這是和新手階段最大的區別。戰士的鬥氣值是每1點力量增加10點鬥氣值,現在林青的鬥氣值是1180點。鬥氣的恢復速度,與神力有關。

意念微微一動,鬥氣增幅啟動,看著手上燃燒著的的鬥氣,林青一怔,忽然覺和體內從小修習的氣功有著一絲奇妙的聯繫。似乎,以前控制真氣的法門,對控制這些鬥氣,也有作用。

“當初父親讓我苦練童子功,培養真氣,是不是就是為了這個。”試著施展了一下技能,嘭,一道鬥氣斬轟然而出,威力強勁,骷髏的岩石都被打了一個深坑。林青細細覺,鬥氣爆發出的技能,似乎也是從人體的丹田開始,然後,快速的聚集起來,成形,最後發揮出威力。

真氣不能帶到遊戲裡來,但是,人體的真氣,卻是在身體裡時刻都在運行的。真氣在現實的運行,影響到神力,因為人體的一切都是神力在控制,反之,人體的活動,也會反作用於神力,神力於是再影響到遊戲裡的虛擬影像。

“嗯,果然好像有著聯繫,這樣,我平常運用真氣就十分嫻,對於鬥氣的爆發,應該會有更好的加成。”林青很快,對著一隻骷髏發起衝鋒,然後,施展鬥氣斬,對著面前的骷髏就是一劍砍下去。

轟,鬥氣斬爆發開來,骷髏的血量頓時暴減了三分之一。

林青再隨手兩劍,把骷髏殺死,然後,計算剛才那一劍鬥氣斬的傷害值。鬥氣斬的傷害是武器傷害加攻擊強度除以10,再加上鬥氣增幅的傷害,據林青的計算,最高的傷害,也就只有130點,但是,剛才這一下鬥氣斬,卻是造成了153點的傷害,多了23點的傷害加成。這說明,肯定是有一種其他的傷害在輔助。

而在爆發鬥氣斬的同時,林青也覺到現實中的身體也是一陣爆發的充盈的覺,真氣運行速度似乎在這一刻快了許多。鬥氣增幅的威力,似乎在這一刻起到的作用不只是鬥氣值1%的傷害。

所以,林青斷定,由於99%的模擬,在現實中修習氣功的人,會對於虛擬影像的鬥氣爆發產生一定的加成。就好像現實中力氣大的人,對於重擊的把握會更高一些。這是人們的身體狀況,通過神力形成一種習慣、成為一種下意識,從而微妙作用在虛擬影像上的結果。

“當初父親一定是計算到了這一環節,所以,才迫我去練這個童子功。人的神力,本來就是最神奇的東西,是任何科學家都無法完全開發和解釋其中內涵的。虛擬和現實的叉,使得人的神力更好的發揮出來。”