505戰火一觸即發
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梧桐都有些躍躍試的想要拼出一些大卡車、起重機、叉車、剷車之類的骷髏版建築機械了,但是對黑曜領來說,這些東西都無法增強其防禦力,經過梧桐再三挑選,終於選中了一種最適合作為黑曜領城防的器械:弩!
實際上,梧桐在要,也看到過類似的城防用具,全部由骸骨構成的各種戰爭器械,現下只用全部套用過來就是了,雖然弩的詳細結構梧桐不太清楚,但是並不妨礙他拼造出極其類似的物品來。
他次元袋裡還有好幾把不同型號和款式的弩,從最小型的防身手弩,輕弩、重弩,到最大型的軍用輕型連發弩、軍用重型連發弩都有,他完全可以參考這些弩的結構,結合他對弩的瞭解,拼造出一款骸骨版“全自動自上弦自供彈連發弩”來!
很快,一架傻大黑的骸骨弩就擺在了他的面前,雖然難看了點,但是那壯的脊椎式骨柱、骨板,再加上加強版的五弓十二絃,讓這醜陋笨重的大骨頭架子充滿了駭人的殺氣,光是架在魂能弓弦上的弩矢,就足有拳頭細,三刃多長,而尖端鋒利的骨刃和弩矢上大量的骨刺,說明了這玩意的殺傷力有多麼的可怕!
簡單點來說,這東西實際上就是一隻放大版的骷髏弓箭手,這麼一架兇器,甚至都不用人作“自己”就能完成從上弦到裝彈到瞄準到發的一系列過程!
梧桐急於想試試這玩意的威力,但由於弩是固定於地面上的,很難以移動,梧桐乾脆別出心裁的讓阿骨給弩又加上了一些腿,很好!這傻大黑的玩意搖身一變,就成為了“腿式弩車”梧桐琢磨著,要是再給它安裝上裝甲板,沒準他能造出一臺骸骨坦克來!
這一系列的城防軍械構想,都還很糙,等他回到黑曜領,多查閱一些書籍,對其進行進一步的研究,相信很快黑曜領就會出現一場大規模的戰爭武器大變革!
由於大型的弩需要極為壯的大型骸骨,所以梧桐沒有辦法一下子拼造出太多架來,只能現在現有的這架上面邊用邊改。
效果顯然是相當驚人的,梧桐帶著部下,小心的在核心地帶的周圍巡弋著,儘量不深入那些殘破建築遺蹟的深處,他現在的力量還沒辦法無視危險橫衝直撞,剛剛的一隻墓騎士就差點讓他翻盤,更別說這座擁有最少一萬多年曆史的龐大遺蹟群深處的高階怪物了。
數量一萬出頭的暗金骷髏軍團,在這座龐大的遺蹟群裡,規模算不上太大,恰好處於足以自保的狀態,他手下的和那些、…
雖然對高階怪物無可奈何,但是在同階之中,火曜晶裝甲+小型火元素+暗金級變異的疊加效果,使它們比同類怪物足足強了好幾倍,1+1的效果可並不等於2,更何況是1+1+1呢,所以只要不遇上無法抵禦的高階怪物,它們在這裡可以說是橫行無忌的。
偶爾碰上一隻,或者某隻銅皮鐵骨的,近百隻骷髏騎士的圍毆足以擺平任何問題,更別說還有一隻的存在,隨著一隻只的墓騎士或凍寒殭屍被斬首,龐大的魂能和高階的魂火被骷髏騎士們取,一隻又一隻的被進化了出來,而它們的手下,那些骷髏騎兵們也在逐漸的在戰鬥中進化成骷髏騎士,整個暗金軍團都在逐步的穩定的整體提升著實力。
就在梧桐埋首強化的這段時間裡,大陸局勢又進一步的發生了變化,隨著的月進一步增強,泛大陸的生物,都出現了明顯的、、現象,即便是無法達到最高級的,可局部的現象卻極為普遍。
不要說那些強力生物了,就連0階的生物都產生了讓人害怕的快速成長,這種爆發的進化,讓所有的生物都陷入了莫名的狂暴狀態,即便是食草動物,都變的極具攻擊。
好在初期極不穩定的月所造成的大規模獸已經過去了,但是殘存下來的,卻全是兇殘的可怕的強大生物和奧獸,這些危險度極高的生物,已經不是玩家們靠人海戰術能夠阻止地了的了。
而受到了月影響的,不僅僅只是動物和奧獸,玩家們和原住民們,同樣獲得了來自於月的神秘力量加持,無論是戰鬥力還是法術力量,都獲得了井噴式的增強,而這種力量上的增強,所帶來的是更加混亂的戰鬥和衝突。
試想,原本兩個也許pk半天都打不死對方的玩家,其結果可能是不打不相識,也有可能是打成平手暫時休戰,無論是那一種,都相對來說穩定和剋制,可是當雙方的力量增強之後,只要一動手,不是你死就是我亡,極其容易造成無法緩解的仇恨,你打過來我報仇回去,打來打去雙方自然也就打成了死仇!
而在網絡遊戲中,無論是以前的傳統網遊還是現在的虛擬網遊,玩家們之間的戰鬥,永遠都不是一個人的事情,誰還沒有幾個朋友?
吃虧了的一方自然是呼朋喚友糾集人馬來報仇,而被報仇的玩家掛掉了,自然又覺得自己吃虧了,尼瑪!只有你有人麼?東風吹,戰鼓擂,如今世上誰怕誰!?
於是乎,也許只是因為某場微不足道的,在逛街的時候不小心踩了別人一腳的小摩擦,牽一髮而動全身,從個人牽扯到小團體,從小團體牽扯到各自背後的勢力,從各勢力又牽扯到各方的聯盟,然後爆發一場波及全局的大戰!
玩家們前期為了自身實力和勢力的發展,而互相剋制的理,在這一刻全都被怒火燃燒的光,原本低調的組織、勢力和公會、家族,這會兒全都蹦了出來各顯神通,前期的低調是為了積蓄資本和實力,既然現在資本和實力都積蓄的差不多了,那還有什麼好低調的?
亂世出英雄,《無盡》遊戲進程所爆發出來的這個契機,給了他們登上舞臺的機會,能揚名立萬威風八面,誰還願意藏頭尾忍辱負重啊?誰敢惹我?卯起來搞死他就是了!這不正是遊戲所具有的魅力麼?在現實之中,是不可能這麼幹的,在遊戲裡總可以放開身心的痛快一把了吧?
這全面混亂的局勢,甚至會影響到原住民勢力,就像原住民勢力的一舉一動會干涉到玩家的遊戲進程一樣,雙方是互相影響的。
在這種情況下,整個科瓦雷大陸上都充滿了繚繞著戰火和硝煙的緊張氣氛,就像是一大堆乾燥的火藥,只要有一顆微不足道的小火星不小心蹦進去,其結果就是…轟隆!也許絕大多數普通玩家察覺不到,在他們快樂的進行著遊戲,把原住民當成“npc”利用著的時候,那些被他們當成了“npc”的原住民,一樣在“利用”著他們,諸國度原住民勢力之間暗洶湧,除了諸國代表官方的皇室和各大公會機構,在陰暗面之下,還有大量的秘密機構在密謀著…
戰火,一觸即發!
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