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414炎陽透鏡

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414炎陽透鏡[火焰之刃]:cd時間60分鐘,火焰刀存在72秒。

將火焰之中掙扎著的骷髏們攔切成兩半,並在梧桐四周不斷迴旋飛舞著的火焰弧,就像是一彎新月一般,卻又如同翻飛的燕般靈巧。

所有人都看傻了,這種場面已經超越了現階段玩家們的認知,可梧桐的表演並沒有就此結束,而是繼續掀起了一場法術風暴!

隨著梧桐的揮手,秘法咒語的唱中,一團32級[酸飛濺]法術,所凝聚而成的酸球,在骷髏海的上空直接爆開,降下了一片強酸暴雨!

在火焰之中掙扎著的骷髏們身上,全都騰起了大篷大篷的腐蝕濃煙,雖然沒有一具骷髏是直接掛掉的,但是一大片骷髏身上同時騰起的[-5157~]的負值飄血,簡直形成了一片雲朵,場面堪稱壯觀,而且[腐蝕:-32/192秒~]的持續傷害,又能夠給骷髏們帶來-6000+的傷害。

最主要的是,酸雨並沒能將籠罩在骷髏們身上的火焰熄滅掉,反而因為火焰的高溫而瞬間蒸發,形成了一團腐蝕更強的酸霧,將火紅的火焰都染成了詭異的墨綠

因為骷髏們的等級很高,血量也非常的驚人,所以梧桐這些非直接命中的法術,並不能對它們造成致死傷害,但是這種無差別的持續攻擊,累積起來的傷害總量可就十分可觀了,在火焰和酸的雙重打擊下,不斷的有骷髏在火焰之中發出無聲的哀嚎,被焚燒成了糜粉或是被腐蝕的散碎成一地碎骨。

梧桐因為已經晉升到了1階,所以使用0階法術的時候,唱法術的準備時間,已經縮短到了5秒,雖然僅僅只是減少一秒唱時間,但是卻無形之中提升了梧桐的法術施放頻率。

在準備法術的時候,法師需要進行唱特定音節和頻率的秘法咒語,以及搭配使用某些引導的法術材料,這一直是令所有法師職業的玩家頭疼的一件事情,在這個方面上,法師們無比羨慕不需要唱準備,也不需要使用材料,只需要合理安排法術的冷卻cd時間的術士們。

可法師們卻不知道,術士們同樣羨慕法師們海量的法術種類和眾多的法術位,況且法師所釋放的法術威力,在裝的情況下,也比同等實力的術士所釋放的相同法術,威力要強1/3,在搭配使用了法術材料後,威力甚至能比術士強出2/3,使用的法術材料等級位階和品質越高,所能增強的威力也就越大。

非要形容的話,法師就像是老式的通用口徑實彈槍械,打一槍就要手動上一顆“子彈”雖然可以提前上滿一個“彈夾(每法術位)”可一旦在戰鬥之中,準備好的“彈藥”耗盡,還沒有結束戰鬥而且又來不及上子彈的話,那可就真“彈盡糧絕”了,但是唯一的好處就是,無論是穿甲彈、爆破彈、達姆彈,法師這“通用口徑實彈槍械”都可以用,按照戰鬥的需求來選擇“彈藥種類”而術士,則像是新式的能量槍械,只要“能量匣”裡的“能量(力值)”沒有耗盡,他們就可以源源不斷的進行攻擊,每次“擊”都只需要槍械本身進行極為短暫的“自動充能”過程就行了。

所以了,法師們哪怕只是減少了1秒施法時間,對他們的實力也是相當巨大的提升,也許隨著位階的提升,低階法術的施法時間還將進一步的縮短,將周圍都燃起了大火的梧桐,不再繼續力值去釋放燃燒之手,而是隻需要不時唱一個[油膩術]扔進火焰裡去,給形成的火牆補充燃料就可以了,然後就可以好整以暇的等待著骷髏們自己前仆後繼的湧進火焰之中被燒死。

如果不是灰骨平原上的骷髏實在是太沒油水了,不爆裝備就算了,連魂能點也低的令人傷心,這裡倒是一個刷怪練級的好地方,而同樣擁有海量骷髏和殭屍的[哀哭曠野],卻又不能用這種模式刷怪練級,因為那邊的怪物越殺越強,最終怪物的實力將會超過玩家的承受能力,本刷不了多少怪就會遭到團撲了。

一隻[法師之手]巨靈掌般凌空拍下,打蒼蠅一樣生生將一隻沒被燒死,而衝過了火焰的強化版碾骨骷髏拍的粉碎,梧桐扭頭看了看都傻看著他的玩家們,奇怪道:“都看著我幹嘛?打啊?!”玩家面面相覷的你看看我,我看看你,都汗了一下之後,重新開始攻擊那些被梧桐的火海戰術和酸侵蝕的奄奄一息的骷髏來,懶得再驚訝這個怪物法師的實力了,太打擊自信心了。

畢竟是經過了強化的碎骨骷髏和碾骨骷髏,比前一個區域中的普通同類要強出不少,銀白骨骼的碎骨骷髏,約莫從原本的1階60級提升到了1階70級的樣子,而金骨骼的碾骨骷髏則從1階80級提升到了1階90級,不知道後面還會不會出現更高強化的版本。

而帕拉丁負責對付的那隻,應該算這一小片區域裡小波ss的熾焰骷髏,這會兒也被他狂暴的飛彈風暴,活生生轟死了,這隻應該達到了1階100級的小波ss,hp應該高達65000+,理論上來說,以帕拉丁高達5000+的法傷,7枚飛彈就足以轟死它了。

可實際上,這種法術怪的高法抗,讓帕拉丁的飛彈打在它身上僅僅只能造成不足500點的法傷,平均只能在兩三百點左右波動,再加上被它免疫和閃避,和直接用火球抵消掉的飛彈,一輪飛彈足足有46枚的帕拉丁,愣是活生生釋放了六、七輪[奧術飛彈],才把它給轟爆,差點沒把帕拉丁給乾了。

一干掉熾焰骷髏,帕拉丁連對梧桐表示羨慕嫉妒恨的功夫都沒有,立刻退到了隊伍後方,在同伴的保護下,一股盤坐了下來進入了[冥想],努力恢復起力值來。

他可不像是財大氣的梧桐,能把力藥劑當可樂灌,主要是有錢也不好買到效果夠強的超品質藥劑,再加上在“消費水平”極高的《無盡》中,幹什麼都需要消耗大量的金幣,昂貴的力藥劑,即便是他這樣的團隊首領,也不可能肆意揮霍。

所以絕大多數時候,在條件允許的情況下,他都儘可能使用[冥想]專長來恢復力值,40級的[冥想],每分鐘能恢復400點力值,在正式就職後[冥想]+100%的效果下,每分鐘能恢復800點力值,以他8200+的力值總量,也需要[冥想]十多分鐘才能夠回滿,足夠一輪戰鬥的了。

有梧桐的火海戰術支持,這一次的戰鬥,效率提升了不少,僅僅只花了二十分鐘不到,就已經將這一區域的骷髏肅清了,近戰職業們因為只負責阻擋骷髏們靠近,損耗並不大,所以大夥並沒有再停下來休息,直接前進。

一輪爆發下來,梧桐的力值也損耗不少,可是為了不耽誤行進,他沒有進行[冥想],而是往嘴裡扔了一顆市價10枚金幣,每分鐘+300力值恢復速度的“微量力藥丸[超效]”10分鐘足夠回滿他才4500+的力值總量了。

雖然法師爆發起來很嚇人,可燒金幣的速度一樣很嚇人,好在這玩意他自產自銷,成本只要3。2枚金幣,比其他玩家要花三倍的價錢購買還不一定買的到,可要強的多了,但是灰骨平原沒出產,每吃一顆都等於是虧損啊!

越是深入灰骨平原深處,骷髏們的等級也就越高,不但出現了1階120級的[高級熾焰骷髏],1階100級的[熾焰骷髏]數量也多了起來,幾乎每隻[高級熾焰骷髏]身邊,都有10只[熾焰骷髏]小弟保護。

甚至連普通的“白銀骷髏”和“黃金骷髏”也發生了變化,雖然名字還是叫[碎骨骷髏]和[碾骨骷髏],可是卻開始出現骷髏戰士、骷髏槍兵、骷髏弓手、骷髏盾兵、骷髏騎兵等分類,給梧桐他們帶來了極大的麻煩。

不過好在隨著骷髏的實力上升,他們進入的區域,範圍開始縮小,怪物的數量也隨之減少,每一塊“骷髏領地”中,大約只有1只擔當波ss的120級[高級熾焰骷髏],10只擔當小波ss的110級[熾焰骷髏],再加上一百多隻100級的黃金盾兵和騎兵,以及近千隻90級的白銀戰士、槍兵和弓手一類的“雜魚”好吧,對一支只有50人的團隊來說,一千多隻骷髏看上去還是有些鋪天蓋地,可好歹不像之前那樣“浩瀚無邊”了,只是出現了職業模板的骷髏,讓他們無法再像之前那樣毫無技術含量的狂衝亂打,又或者靠火海戰術大批量焚燒了。

因為白銀弓手的出現,就連蠻子們也不敢亂衝了,他們儘可能的縮回了隊伍周圍,用自己高壯的身軀組成盾來替後面的同伴阻擋銀光閃閃的骨箭,不時能夠看到他們齜牙咧嘴的從身上拔出一支支的骨箭扔掉,的一身都是血。

如果不是翎月霜雪和笑笑等神職,在他們後面拼命的為他們進行治癒,今天他們非得死在這不可,就連帕拉丁隊伍裡的四名戰爭牧師,也放棄了揮舞戰錘,開始充當爸,雖然量沒有聖光系的妹子同行大,可好歹能補一點是一點。

“無限,你怎麼沒說衝進來會碰到物理遠程骷髏怪啊?”梧桐有些手忙腳亂的從揹包裡掏出了一些重木盾,分發給已經變熊了的蠻子們,雖然他們靠著種族天賦的厚皮,骨箭並不能對他們造成致命傷,可是被扎的跟豪豬一樣也不是那麼回事。

這些重木盾扔在梧桐揹包的角落裡都不知道多久了,這會兒因為用的上才被他想起來,就是相對於蠻子們高達兩米五的熊軀,原本能夠遮擋人類戰士大半身的重木盾,在他們手上跟面小手盾一樣,本就遮擋不了多少面積,只能聊勝於無的擋在腦袋前面。

“我那知道啊!上次我們衝到黃金骷髏那裡就被困住了,本就沒有深入到這裡來過!”無限老委屈了,你以為誰都跟你們這幫變態一樣麼?輕輕鬆鬆的就衝到這麼深的地方來?上次他們連火骷髏都沒看見就抗不住了,只能又活生生的殺了回去,好險沒團撲在這。

梧桐一邊釋放法術,一邊觀察了一下週圍灰霧茫茫的灰骨平原:“骷髏的等級開始高了,咱們是不是差不多衝到灰骨平原的中心地帶了?”

據我們行進的距離,應該差不多接近中心位置了。”無限站在梧桐身邊,替他撥打零星來的冷箭,抱怨道:“我靠,這都已經出現[高級熾焰骷髏]了,別再往裡面去,還會出現上次在哀哭曠野碰到過的[烈焰骷髏]、[高級烈焰骷髏]和那隻可怕的[火元素骷髏王]吧?上次那種削弱版本的咱們都打不過,這些傢伙這麼變態,咱們進不進得去啊?”

“你們碰到過更高級的骷髏怪?還有王級怪?”帕拉丁大驚失

梧桐點了點頭,一波[奧術飛彈]將一隻殘血的熾焰骷髏轟的粉碎,雖然上次本沒有和這些高級骷髏發生戰鬥,完全是靠雷霆圖騰的效果消滅了它們,可是那些怪物有多強,卻給他們留下了深刻的印象,那還是被暗中保護的死靈系**師削弱過的弱化版本。

雖然經過梧桐在威爾森林之中的“雷火涅槃”之後,他身上的這套裝備從[克魯古爾塑能**師套裝],演變而成了1階就可以使用的[火焰法師套裝],變的可以使用了。

它不屬於[奇物]級裝備,或者是更高級的[稀有]或[英]品質裝備,從物品描述上來看,它就是一套普通的1階裝備,只是屬太強了點而已。

但是從理論上來說,這套[火焰法師套裝]的屬,實際上已經遠遠的超出了1階[完美]品質裝備的極限,再加上它又是一套完整的套裝,這就導致了[火焰法師套裝]的可怕。

可問題是,也正因為這套裝備在火焰系法術上的可怕,反而導致他在對付火焰系怪物的時候,技能出現了短板,他破萬的法傷在使用火系法術攻擊這些火骷髏的時候,傷害反而還趕不上帕拉丁了。

只能挑選非火系的法術進行攻擊,可1階法術中非火系的攻擊法術,也就只有一個[奧術飛彈]可用。

看到壓力越來越大,梧桐也顧不上隱藏實力了,從兜裡掏出了一把圓柄的黃金鏡子,對準了正在瘋狂發連珠火球的[高級熾焰骷髏],一道金黃的光束,猛然爆了出去,彷彿光一樣命中了它,直接穿了它的頭顱!

[炎陽透鏡]!死靈系怪物傷害翻倍!

對於這種非常態的裝備,連《亞盟》中的戰力評估員,都沒有可參考的對象來進行對照,以估測出這套裝備所具有的實質戰力值來,梧桐光是憑自身屬、技能和專業特長,就已經爆掉了1階玩家實力上限,更不要說再加上這套本沒有辦法估計戰力值的套裝了,更何況梧桐其它還沒計算進去的[奇物]、身份和關係了。

之所以要將玩家的備用裝備和身份關係也考慮進戰力值之中,就是因為所涉及到的各種功能獨特的奇物裝備,有可能在戰鬥中發揮出令人意想不到的效果來,有時候一件平時也許毫不起眼的奇物,在某些特殊的戰鬥過程中,很有可能會起到扭轉整個局面的作用,所以很難去界定奇物裝備所具有的戰力值。

最主要的是,一件奇物所具有的作用,也許並不大,可是當多件奇物搭配起來,那結果可就不是1+1那麼簡單了。

[炎陽透鏡]!死靈系怪物傷害翻倍!

對於這種非常態的裝備,連《亞盟》中的戰力評估員,都沒有可參考的對象來進行對照,以估測出這套裝備所具有的實質戰力值來,梧桐光是憑自身屬、技能和專業特長,就已經爆掉了1階玩家實力上限,更不要說再加上這套本沒有辦法估計戰力值的套裝了,更何況梧桐其它還沒計算進去的[奇物]、身份和關係了。

之所以要將玩家的備用裝備和身份關係也考慮進戰力值之中,就是因為所涉及到的各種功能獨特的奇物裝備,有可能在戰鬥中發揮出令人意想不到的效果來,有時候一件平時也許毫不起眼的奇物,在某些特殊的戰鬥過程中,很有可能會起到扭轉整個局面的作用,所以很難去界定奇物裝備所具有的戰力值。

最主要的是,一件奇物所具有的作用,也許並不大,可是當多件奇物搭配起來,那結果可就不是1+1那麼簡單了。!#