254無變成吸血鬼了
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254無變成血鬼了!
血鬼怕什麼?
人們的既有印象中,當然是銀製品、十字架、聖水和大蒜。
很不巧,那柄由喧囂空隧出產的濫銀製造的戰爭巨鐮,似乎就是十分特殊的銀製品,甚至對血鬼這種不死生物的殺傷更大,雖然戰爭巨鐮暫時僅僅具有最基礎的物理傷害功能,但是依然成為了對付塔拉巴的最佳武器。
而聖水,對玩家來說,那就是有病治病無病強身的保健品,可對不死生物來說,那就是穿腸的毒藥,梧桐一瓶聖水潑灑出去,正巧將霧化的塔拉巴澆了個正著,這就要了塔拉巴的親命了本來霧化狀態是免疫物理傷害的,塔拉巴就是靠著這一招在關鍵時候進行閃避,拖延時間恢復傷勢的,有這一招防身,雖然他的狀態在六百年的囚之中已經下降到了歷史最低點,但是依然有恃無恐。
可是面前的幾隻小蟲子,偏偏正好是血鬼的剋星,笑笑就不用說了,梧桐的打擊死靈,無的斬刀,莎菈絲的戰爭巨鐮,都是正好可以對付不死生物和虛體生物的。
塔拉巴男爵淚奔啊,這才叫虎落平陽被犬欺呢,他堂堂的12o級,落得個如此淒涼的下場,讓人於心何忍啊?如果在他實力處於巔峰狀態的時候,碾死這幾隻臭蟲簡直不費吹灰之力。
可現在,他雖然比這幾個玩家的實力穩穩出一個階級,但是差距並不大,在眾人圍攻之下,這點優勢頓時dang然無存,他再度凝聚實體後,再度撲擊了幾次,都被梧桐、笑笑和莎菈絲擊退,相較之下,竟然只有無“最好欺負”而且和無糾纏在一起的時候,其他三人除了笑笑敢肆無忌憚的亂扔神術之外,都有些投鼠忌器的不敢隨意攻擊,反而壓力最小。
於是塔拉巴果斷的揮舞著血匕跟無戰成了一團,雙方一下子僵持了下來,塔拉巴的捷和度,跟無相仿,所以兩人戰鬥的時候糾纏在一起很難瞄準,這讓梧桐他們很被動,塔拉巴的屬再怎麼被削弱,他也是12o級的,戰鬥起來對無很不利。
最讓人意外的是,由於無和塔拉巴使用的都是血匕,所以雖然雙方不時在對方身上劃出一溜溜的血痕,但是生命值卻並沒有消耗多少,無有笑笑給他加血,所以血值幾乎一直保持著滿值,可塔拉巴卻能從無的身上汲取血值,照這麼下去,遭遇戰就變成了持久戰了。
梧桐他們在一旁乾著急,卻cha不上手,笑笑也因為無身上不時爆起的巨大傷害,而顧不上攻擊塔拉巴了,只能緊張的盯著混戰中的倆人,瞅準機會就給無刷上一個治療微傷。
梧桐現,塔拉巴好像越打越神了,甚至於實力和度都有所提升,這讓他不由得暗暗著急,塔拉巴的優勢很明顯,他的霧化能力能夠免疫不少無的攻擊,可無卻只能靠著笑笑刷血來硬抗,塔拉巴從無身上取過去的血值讓他正在逐漸恢復自身的實力。
一急之下,梧桐冒險的衝到了混戰的倆人身邊,將聖水瓶子進嘴裡灌了一口,突然趁著塔拉巴霧化躲避無的攻擊時“噗”的一聲噴了出去聖水看上去就是極度純淨的清水,但是在光線暗淡的地方,卻能夠清楚的看到聖水散出柔和的聖光,這是聖水之中飽含的正能量揮時呈現的狀態,所以通常聖水被製造出來後“保質期”並不長,梧桐他們從培羅神殿獲得的一批聖水一直沒捨得用,這下總算是排上了用場。
梧桐用嘴噴出的聖水霧,在空中化作了一道美麗的噴瀑光虹,和塔拉巴霧化時產生的灰霧結合在了一起,塔拉巴似乎被梧桐這突如其來的一下給傷的不輕,在淒厲的慘嚎聲中,塔拉巴霧化後的身體凝聚實體的度慢了不少,甚至還冒起了滾滾被正能量灼燒的濃煙,被無抓住機會在他身上飛快的連捅四五刀在雙重衰弱下,塔拉巴情急的咆哮了一聲,突然捨棄了攻擊,霧化後將無給包裹了起來,再度凝實的時候,他出現在了無的身後,彷彿八爪魚一樣,從背後死死的抱住無的身體剛剛往嘴裡灌了一嘴聖水,準備噴他的梧桐被這基情四的場面給嗆住了,聖水沒能從嘴裡噴出來,反而從鼻孔裡噴出去了。
無一個倒肘砸在了塔拉巴的肋骨上,緊接著反手將血匕捅進了塔拉巴的部,塔拉巴瘋狂的不顧自己受傷,狠狠的一口啃在了無的脖子上,拼命的起血來匕的血能力,自然無法跟血鬼天生的血能力媲美,無悶哼了一聲,突然抓住塔拉巴勒住他脖子的手臂,狠狠的一個前空翻,將塔拉巴砸在了地面上,可是塔拉巴似乎狗急跳牆了,完全不管不顧的手足並用,像樹袋熊一樣死死勒住無的身體,大口嚥著無的鮮血,這讓他蒼白的面孔都浮現出了一絲netbsp;可以覺的到血鬼男爵正在快的恢復,而無極的衰弱下去,梧桐他們急了,接連幾瓶聖水潑在了糾纏在一起的兩人身上,雖然讓塔拉巴受創嚴重,可繼續這麼下去,無非被他乾了不可無估計也火大了,做出了一件相當不符合他形象的事情來,他一把扯過塔拉巴勒住他脖子的手臂,狠狠一口咬了下去,他臉上戴著那張骷髏面具,本身就是以血鬼的顱骨為原型,所以上下顎是可以活動的,而且同樣有兩鋒利的獠牙也不知道是骷髏面具的效果,還是無的行為觸了某種條件,骷髏面具竟然以非常驚人的度起血來,兩人就這樣你我的,我就你的,對起來讓人意外的是,血骷髏的血度甚至還過正牌血鬼塔拉巴,轉瞬就將塔拉巴本來就蒼白的面孔的哇白哇白的,而血骷髏原本蒼白的材質,也迅染上了一層殷紅,逐漸加深後,變的血紅的近乎滴出血來血都輸了的塔拉巴憤怒的嚎叫了一聲,一把甩開了無,嘭的一下化為了一團灰霧,竟然動著開始逃走可是,佔到便宜的梧桐他們有可能就這麼放過,看上去似乎就要掛了的塔拉巴嗎?霧態形體下,塔拉巴的度只有2o,無飛快的追了上去,他臉上的血骷髏彷彿活過來了一般,產生了一股極強的力,竟然將霧態下的塔拉巴住了,一絲一縷的了進去像是被一隻無形的大手抓住了一般動彈不得的塔拉巴,出了淒厲的慘嚎和含糊不清的求饒聲,但是卻依然被慢慢的進了血骷髏之中,漸漸的聲音越來越小,逐漸消無聲息,空中跌落下來一柄和無手中一模一樣的血匕,和一卷黑的絲綢把塔拉巴這個血鬼男爵給“乾”了的無,這會兒也一個踉蹌倒了下去,突然滿地翻滾慘叫了起來那慘叫聲不像是無的聲音,反而像是好幾種聲音糅合在一起的古怪聲音,照道理說,以無這種機器人屬的傢伙,不可能這麼丟人的慘叫著滿地打滾,可現在的狀況,卻又讓梧桐他們不得不相信眼前這個歇斯底里慘叫著滿地亂滾的傢伙,是無那個冷麵人,這得有多痛苦才能讓無都變成這樣啊?《無盡》不是有痛自動調節機制麼?
搞不清楚什麼情況的梧桐他們大驚失的跑了過去,卻差點被滿地翻滾的無給撞倒,小蘿莉慌慌張張的打算給無加血,可是治療微傷一落在無的身上,卻和剛才塔拉巴受到聖光傷害似的“嗤啦~”一聲騰起了一股白煙“不要”無痛苦的掙扎著:“別碰我離開遠一點我被那個血鬼附身了”梧桐聞言一驚,連忙將笑笑拉的遠遠的,眼睜睜的看著無在那裡翻滾著,這個時候他們才聽出來,慘叫著的,並不是無,而是塔拉巴那個血鬼男爵之前,梧桐聽jian商哈德倫提到過,虛體生物是可以進行附身的,但前提是被附身的生物沒有它強大,塔拉巴現在狀況顯然不符合這個條件,這也許就是為什麼附身的塔拉巴比被附身的無叫的還慘的原因。
另外,現在無所出的聲音中,除了沒有他自己的嗓音之外,還混雜著好幾個其它的聲音,不知道是怎麼一回事。
過了好一會,無終於筋疲力歇的停了下來,息了好一會之後才從地上爬起來,向梧桐他們走來。
“站住”梧桐警惕的看著無:“你是誰?”
“”無一陣無語:“無。”
“怎麼證明你沒有被附身?”梧桐狐疑的看著他:“咱們第一次見面的時候,幹什麼了?”無沉默了一下,無奈的攤了攤手道:“如果我被血鬼附身的話,連記憶都會被接收的,你問這些有什麼用?”梧桐撓了撓頭,一下還真想不到有什麼辦法驗明真身,突然靈機一動的掏出瓶聖水:“你讓我潑一下”無苦笑:“我現在還真不能讓你潑一下,因為我現在就是血鬼”梧桐和笑笑不解的看著他,無也不解釋,只是抬起了手掌,讓梧桐他們看著自己修長的手指,之間他指尖“噌”的一下長,突然長出了兩寸長,彷彿十把小刀似的鋒利指甲梧桐傻眼了:“這怎麼回事?”
“我好像把塔拉巴的‘真血’給收了”無指了指自己臉上的血骷髏面具,猶豫了一下後,突然伸手摘下了面具遞了過來,梧桐他們這才第一次看到無的真面目。
無的本來面目說不上英俊,但是線條極為剛硬,劍眉星目的只能說是有點小帥,倒是沒有出梧桐他們的想象,要是說唯一的不同,恐怕就是無原本古銅的皮膚,現在變的蒼白如雪,讓他多了幾分病態的柔和,這也許就是他所說的,變成了血鬼之後的後遺症了。
而梧桐看了看無遞來的那張骷髏面具,原本這張面具的屬是:塔拉巴的鮮血骷髏殘缺:威嚇+1,狂暴+1。
描述:這塊用完整的前額、面頰骨和上下顎製造而成的面具,其材料來自塔拉巴的骷髏頭。當戴上這個面具之後,佩戴者在威嚇技能上獲得+1加值。並且在戰鬥中具有1o的幾率觸狂暴效果:力量+2,體質+2,意志豁免+1,防禦-1。
而現在卻變成了:無的忌之子面具詛咒+2:威嚇+5,狂暴+3。
描述:當戴上這塊用高階血鬼完整的前額、面頰骨和上下顎製造而成的面具,佩戴者在威嚇技能上獲得+5加值。並且在戰鬥中具有3o的幾率觸狂暴效果:力量+4,體質+4,意志豁免+2,防禦-2。
特殊:這塊面具是用某隻血鬼真祖的前額、面頰骨和上下顎製造而成,帶有強烈的詛咒,佩戴著將會被轉化為其後裔並繼承它的血脈,當附加在上面的血鬼詛咒逐漸提升,其屬將會進一步的提升,並展現出更多的秘密。
“如果我猜得沒錯,塔拉巴就是被這塊面具變成的血鬼,而剛才戰鬥中,我無意間收了他體內的‘真血’,但由於是掠奪的收,所以並不算是完成了血鬼的初擁,所以我沒有變成他的血奴,反而觸了‘真祖傳承’的血統任務”無自己也有些糊的解釋著:“而且我還獲得了他的部分殘缺記憶是有關這座地下神殿的。”梧桐驚奇的看著他:“現在還沒離開試煉島呢,你就獲得了血統傳承嗎?呃,不過,你提前獲得了血鬼的血統傳承,會不會影響到之後你的正式血統傳承?”無聳了聳肩,他對遊戲的概念還不如梧桐清楚呢,他那知道-麻煩:好吧,再欠一千,明天一塊補上,喵了個咪的,最近幾天狀態真頹廢-【無】:職業:遊dang者命骰:6等級:2o附加血鬼屬:力量+6,捷+4,智力+2,知+2,魅力+4..
技能:血鬼在唬騙,躲藏,聆聽,潛行,搜索,察言觀和偵察檢定上有+8種族加值,其餘同基本生物.
專長:血鬼獲得以下專長,警覺,閃避,通先攻,閃電反,前提是基礎生物達到要求卻沒有這些專長.-特殊攻擊:血鬼保留所有基礎生物擁有的特殊攻擊並獲得下述的特殊攻擊能力.除非特殊說明,豁免dc都是1o+1/2血鬼的hd+血鬼的魅力調整值.
血(特異):只要成功擒抱住對手,血鬼便可以用獠牙從活物身上shun血.只要它壓制住對手,它便可以開始血,這會每輪造成1d4點體質取.每一次血攻擊成功,血鬼都可以得到5點臨時生命值.
夜之子(自然):血鬼可以控制世上的低等生物,以一個標準動作,每可召喚1d6+1個老鼠集群,1d4+1個蝙蝠集群或一群(3d6只基礎生物不是6生的,此能力也可以召喚其他類似的生物.)這些生物在2d6輪內到來併為血鬼服務1小時.
創造衍體(自然):被血鬼的能量取殺害的類人生物或類人怪物將在埋葬後1d4天內成為血衍體而復生(見血衍體相關說明).
血鬼將受害者的體質取至o或更低時,hd小於等於4的受害者將成為血衍體復活,而hd大於等於5的則成為血鬼復活.不論如何,新生的血鬼或衍體都將被創造它的血鬼所奴役直到主人被摧毀.一個血鬼同一時間內所奴役的衍體hd數不能大於自身的兩倍;若出這個限度,新創造的衍體或血鬼將獲得自由意志.被奴役的血鬼也可以自行創造並奴役衍體,依此法,一個血鬼頭子可以控制相當數量的血鬼婁婁.在創造新衍體時,血鬼也可以釋放現有被奴役的衍體,不過一旦被釋放,血鬼或血衍體就不可被再度奴役.
支配(自然):血鬼可以通過看著對手的眼睛來擊垮對手的意志.這類似於凝視攻擊,不過血鬼必須使用一個標準動作,只是草草看一眼並不能揮作用.任何目標必須通過一個意志豁免檢定,失敗則如同被一個12級施法者施放支配人類影響一般落入血鬼的控制.此能力作用範圍3o尺.
能量取(自然):被血鬼的揮擊(或其他血鬼擁有的天生武器)命中的活物得到兩個負向等級.每以此法取一個等級,血衍體得到5點臨時生命值.血鬼每輪可以使用一次能量取.
特:血鬼保留基礎生物的一切特,並獲得下述特.
轉變形態(自然):以一個標準動作,血鬼可以變成蝙蝠,兇暴蝙蝠,狼或兇暴形態.當處在轉變形態時,血鬼將失去揮擊攻擊和支配能力,但它將得到新形態所提供的天生武器和特殊攻擊.它將保留在該形態知道變成一個新的形態或下一次出.(若基礎生物不是6生的,此能力也允許其他形態.)傷害減免(自然):血鬼擁有傷害減免1o/銀和魔法.血鬼的天生武器在判定穿透傷害減免時視為魔法武器.
快治療(特異):快治療(特異):血鬼只要還有至少1點生命,則它每輪治療5點傷害.如果在戰鬥中生命值被減至o,血鬼將自動轉變為氣態形體並試圖逃跑.它必須在2小時內返回自己的棺材,否則將被完全摧毀(在2小時內它最多可走9哩).血鬼處在氣態形體時對所有傷害免疫.在棺材裡休息時,它處在無助狀態,並將在1小時內1點生命值,然後擺脫無助狀態並繼續每輪恢復5點生命值.
氣態形體(自然):以一個標準動作,血鬼可以任意轉變為氣態形體,效果如同同名法術(施法者等級5級),但其可以一直保持氣態形體並獲得2o尺飛行度,機動完美.
抗xi特異):血鬼擁有寒冷抗xio和電抗xio.
蛛行(特異):血鬼可以如同擁有蛛行術一般攀爬攀爬陡峭的表面驅散抗力(特異):血鬼擁有+4驅散抗力.