025相對的公平性
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“哦?學徒,你想學‘剝皮’手藝?”獵人楞了一下,有些猶豫的道:“難道你想成為一名像我這樣的獵人?你看上去似乎瘦弱了一點...呃,不過沒準你將來會成為一個冒險者,也許能用得上這種適應野外生存的手藝,好吧!”說著,他又拎過一隻還未經過處理的碩鼠,放在了梧桐面前的地面上,抬頭看了看正瞪大眼睛認真看著自己動作的梧桐:“剝皮是種很簡單,又很困難的手藝,我再給你演示一次,你應該就初步的知道該如何幹了!”
“真的教我了?”梧桐大喜,他依稀記得“至尊白金版vip賬號”綁定的郵箱附送的資料中提到過,《無盡》中想要學到類似傳統中生活技能的副職手藝,是可遇而不可求的一件事情。
倒不是生活技能很難學,也不是學習任務很難完成,更加不是擁有生活技能教授權利的npc數量稀少,藏身位置偏僻不好找。
恰恰相反,《無盡》之中,擁有各種千奇百怪生活類手藝、專業、技能和專長的npnetpnetbsp;但問題是,《無盡》採用的是“隨機任務體系”還採用了“人際關係模式”、“即時互動模式”、“無序ji活模式”、“突變動模式”、“真實規則”、“因果規則”、“需求規則”...等等一系列複雜和繁瑣的系統體系,使得《無盡》之中的npc的處事風格,無限接近於真實,結果這麼一來,玩家與npc接觸時會生的變數就極其巨大了:運氣不好,學不到技能;和npnetbsp;npnetbsp;語氣不佳,npc認為你不禮貌,學不到技能...
甚至有可能任務做到最後一步,因為npc突然內急離開,也有可能會導致玩家錯失良機。
據官方技術封閉式內測的某參與工作人員透,還在持續同步進行的“前瞻內測”中,十萬名內測高玩,到目前為止,擁有生活類技能的玩家,還不足總人數的1%,滿打滿算也就近千人而已。
而且,即便是拿到了生活類技能的這近千人中,能夠將生活類技能,從初級提升到中級的也寥寥可數,前後不過幾十人而已,可想而之,想要從npc手中獲得生活類副職技能是多麼困難的一件事情了。
向npnetpnetbsp;因為通常來說,玩家學會的副職技能,只能達到npnetbsp;也就是說,如果碰到個也只掌握了1級技能的npc,你最高也就是能把技能練到o級滿級而已,沒有特殊情況,是沒指望能升到1級了,除非是碰到技能等級更高的npc,重新學習更高級的副職技能才有可能突破封頂。
這種只教給玩家一半技能等級,敝帚自珍的行為,倒是相當符合現實裡的規則,不是有那麼一句麼“教會了徒弟,餓死了師傅。”np的技能,官方不可能允許玩家玩家大規模掌握圈錢的能力。
玩家一旦大規模的學會各種技能,自然就會對市場需求變小,轉為自產自銷,這對完全不收取任何遊戲費用,只依靠遊戲中各種服務盈利的遊戲運營方來說,簡直就是無法容忍的。
但是,運營方又不可能完全不允許玩家掌握生產類、生活類副職技能,所以只能退而求其次的儘可能提升了技能獲取難度,並限制了玩家們能夠提升的技能等級,以保證高端產品只能出現在npnetbsp;這就不是那麼的難以理解了,畢竟人家開出這麼一款遊戲,投入了龐大的研資金以及運營費用,其目的為的就是掙錢,而不是為了讓玩家掙錢,你們玩遊戲就玩遊戲吧,掙錢的事,我來負責就好。
這種坑爹的設定必然會引來無數咒罵,可是《無盡世界》是由無數玩家的潛意識集群凝結構成的,由玩家們認可的“《無盡》核心意識”掌管和運行,就連研官方和代理運營商,也不能完全隻手遮天的控和影響遊戲,就連運營方想要掙錢,也只能服從遊戲之中的規則,順應遊戲之中的各種規則行事。
這種“相對的公平”讓研方、運營方和玩家,處在了一種相對的平等地位上,總算是勉強能夠平息玩家們的怒火,畢竟他們學技能難,運營商想要大肆圈錢也難,最起碼不會出現傳統之中,運營商將各種遊戲道具、遊戲裝備,光明正大的擺放在遊戲商鋪之中,明碼標價赤。1uo。1uo。圈錢的情況。
據攻略裡的記錄,獵人的這種“剝皮”手藝,按照正常的程序,玩家先需要運氣很好的ji活學習技能的任務,再通過npnetpc老師支付最低5o枚金幣的“學費”以及必須購買“職業工具、職業套裝”等等配套裝備,才有資格跟隨npnetbsp;因為,你沒有這些東西,你本就無法進行實踐作,自然也就不可能“學會”技能了,可是,即使目前商店中價格最便宜,品質最劣的工具和套裝,那也是以“金幣”為計量單位進行計算價格的。
梧桐估算了一下,就算不考慮ji活學習技能任務的幾率和完成任務的難度問題,以梧桐目前所受到的,《無盡》這款遊戲的難度,即便是那些職業遊戲圈的專業後勤職玩,在有大量同公司職玩協助下,也最少需要過3天到5天的時間才能存夠5o枚金幣。
而普通玩家恐怕最少也要等到達到1o級,離開試煉島以後,身上才有可能出現以“金幣”為單位的積蓄了。
所以了,他隨口嘗試的一問,沒想到獵人竟然真的同意了教他“剝皮”手藝,而且沒有要求他去完成什麼任務,也沒有立刻就叫他掏出5o枚金幣來,實在是意外之喜了,連忙連眼睛都不敢眨的,緊緊盯著人家的動作,生怕錯過了其中任何的細節。
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