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162撿了一個大叔加上一隻蘿莉

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快後悔死了的梧桐不抱怨:“咋就木有人提醒我嘞?”之前他雖然也意識到要把力放在師的專業技能上,可是師窮的跟鬼一樣,不想辦賺錢,本就沒有辦玩!。

本就是個無限循環的死結,師要出位,就要大把的燒錢,可錢哪裡來?還不是得自己掙?怎麼掙?自然是學[手藝],可是學生產加工手藝,必然又會消耗永遠都不夠的技能點!

“我記得離島的時候好像有一次機會洗點來著?”梧桐回想,接著又發愁:“不過好像沒說能洗技能點”

“不管了!反正已經這樣了。”梧桐再度一頭扎入了屍山血海之中。

所有人都在忙碌著,良久之後,梧桐突然聽到了引導者的提示:“毀滅者,毀滅世界的大任雖然重要,但是壞蛋也需要休息,你應該已經覺得有點累了,找個旅館好好休息一下,順便可以策劃一下,下一步去摧毀那個村莊?”梧桐汗了一下,自從他的稱號變成了[毀滅者]之後,引導者對他說話時的語氣都變了,不過被引導者一提醒,梧桐還真覺得有點“累”了。

打了個呵欠,梧桐停下手裡的加工工作,抬起頭張望了一眼,驚奇的發現,所有的玩家好像都出了疲態,這是怎麼回事?遊戲裡也會疲勞麼?

一個接一個的呵欠,像是傳染一樣很快就讓所有的玩家都睡眼惺忪了起來,梧桐在沉浸再加工的專注之中的時候,收購工作已經完成的差不多了,絕大多數玩家都已經在倉庫外擺開的收購攤位上完成了易,除了被僱傭來整理、分類材料的那些打工玩家之外,都已經離開了。

活動了一下身體,梧桐只覺得全身痠痛,恨不得找個地方直接躺下才好,今天這個夜晚怎麼覺特別的長啊?梧桐去了一趟貝殼村,回來之後又折騰了半天,覺比一晚上都長了,可是天還是沒有亮的跡象。

小蘿莉不知道什麼時候玩累了,已經很乖巧的摟著囧囧猴躺在一大堆麻袋上睡著了,半支菸著眼睛走過來請示:“穆先生,好像到下線時間了,晚上再來處理剩下的吧,咱們得趕快去找個旅店。”

“下線?”梧桐一愣,這才反應了過來,他們好像3天都沒下過線了。

“好吧,那就解散吧。”梧桐只能點了點頭:“上線後還是在這裡集龘合?”一群人約定了上線後集龘合的地點之後一鬨而散,搶著在下線時間到來之前去辦點私事。

離開公共儲備倉庫,梧桐和主動背起笑笑的無,發現原本繁華熱鬧的奧伽羅斯城,這會兒真有點夜深人靜是味道,還在活動的玩家的人數少多了,就連npc們也都回了家,街道上用於照明的火把、提燈數量也減少了很多,光線昏暗了起來,散發出一股子寧靜祥和的氣氛。

梧桐覺到眼皮越來越沉,堅持不住的他趕緊找了家旅店,開了三間房間,安頓好睡的直冒鼻涕泡的笑笑,和無道了聲晚安就趕緊進入簡單卻乾淨的客房,爬上木板躺下,幾乎是腦袋一放在軟綿綿的枕頭上就睡著了……一睜開眼睛,梧桐痛痛快快的伸了一個舉火燒天蛤蟆蹬腿式懶,還習慣的在上滾來滾去的“鍛鍊”了一下身體,這才神清氣的爬了起來。可是當他穿上拖鞋後突然一愣,反應過來,自己已經不是在遊戲裡了,為什麼神狀態還這麼好?

有多少年沒有覺過這種神完氣足,力充沛的狀態了?梧桐驚詫的看了看自己的雙手,又摸了摸自己的腦袋,這具身體真的是自己的麼?為什麼一點都沒有以前那種虛弱無力的覺了?

看了看時間,梧桐愕然的發現,從他進入遊戲到現在,竟然才剛剛過去了6個小時而已。

一頭霧水的梧桐走出臥房,在屋子裡轉了幾圈,又去院子裡轉了轉,深深的呼了幾口小香山上的植物們,辛勤工作了一晚上釋放出來的,充滿了整個庭院的濃濃芬多,頓時覺得神一振。

站在院落裡,梧桐仰望暗白泛青的美麗天空,上面懸掛著雪白戀戀不去的月兒姑娘和幾顆明亮的頑皮星星,而在清晨清新的淡薄霧靄中,太陽公公剛剛從地平線上出小半個橘紅的禿頭。

梧桐一下子被這美麗的景動了,他似乎很久沒有看到過這種畫面了,不,應該說,他幾乎從來沒有親眼看到過這種畫面,少數幾次也是從影像之中觀看的。

因為體質弱,梧桐從小身體就不好,腦子的問題導致他神狀態很差,在身體的自我保護本能下,特別的嗜睡,每天有超過2/3的時間都陷入在睡眠之中,所以他特別珍惜醒著的時候。

雖然無劇烈的運動,但是能夠睜開眼睛看這個世界,他已經很滿足了,畢竟他常常自嘲以自己的身體狀態,看一眼就少一眼,這也是為什麼在《無盡》之中時,他頭兩夜都不去旅館睡覺的原因。

部分玩家因為習慣問題,到了夜晚會不由自主的想要睡上一下,這跟身體需求無關,只是人類本能的習慣而已。

“難道玩《無盡》還有治病的能?”梧桐疑惑的用手腕上的個人信息終端,登入了《無盡世界》的官方虛擬社區開始查找相關信息,研究了半天,梧桐才搞清楚《無盡》中的“時間”和自己的狀態是怎麼回事。

原來在《無盡》的“夢境系統”中,採用的是“意識時間”和現實時間是“不對等”而且“無序”的。

所謂的“意識時間”就是人類自身對時間的逝所產生的知,最簡單的例子就是,有的人數60下可以準確的計算出1分鐘時間,可是有的人數60下卻只有半分鐘,這就是意識時間的誤差。

“時間比我們想想中的要慢!”這是某位科學家說過的。

人類的“意識運動”理論上來說是光速的53。6112億倍,這種比光還快的運動,也就造成了“意識時間”可剎那滄海桑田,也可以度秒如年。

所以玩家們在《無盡》之中,無論覺得在遊戲裡度過了多久,實際上在《夢境系統》的“片段不對等”運行機制下,都不是正確的時間概念。

《無盡》很好的利用了這種“片段不對等”機制,因為在《無盡》之中,有很多特殊地圖,進入該地圖之後,時間逝的速度可能會被加快或者放慢,很有可能在某個“小地圖”中停留了十天半個月,回到“大地圖”時卻發現才過去了一兩天,而退出遊戲甚至才過了一兩個小時而已。

也就是說,無論你覺得自己在《無盡》之中度過了多久,你進入《無盡》和離開《無盡》中間的這段時間,都只有6個小時,也就是“00:00—06:00”玩家下線之後,其實在白天的時候,也還是可以重新進入遊戲,只不過無離開村子而已,所以現實中18個小時的時間,無論你什麼時候進入《無盡》,都還停留在這個“很長很長的夜晚”之中。

比較馬虎的計算一下的話,《無盡》中72個小時相當於現實6個小時,而現實中的18個小時只相當於《無盡》中一個晚上。