第17章
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【經驗點數4000/1800,可升級,可開啓天賦樹,等級8】【經驗點數2200/2000,可升級,可開啓天賦樹,獲得技能點數1,等級9】【經驗點數200/2500,可開啓天賦樹,獲得技能點數2,等級10】【是否開啓天賦系統?】“開啓!”沒有任何猶豫,羅德迅速作出了回應,幾乎在不到一秒鐘的時間裏,他的眼前就迅速出現了三套各不相同的天賦樹狀圖。
在龍魂大陸中,每個職業在十級之後都擁有三種天賦選擇,他們可以選擇其中一種作為自己的主力,也可以選擇其他天賦所附帶的屬和技能來進行輔助。這種天賦屬
也是依靠技能點數來獲得的。這也使得玩家在一開始會比較
茫。因為人物每升一級只能夠獲得一個技能點,而不要説天賦樹,包括劍術,法術之類的技能
練度提升也需要不少的技能點。這也使得玩家在初期能夠分配的技能點相當有限。不過幸運的是在玩家踏入中層領域之後,他們就可以通過一種“喚醒卷軸”以及完成一些高難度的任務來獲得多餘的技能點提升自己的技能。
而羅德的召喚劍士也擁有三種不同的天賦路線——“召喚大師”,“靈魂使者”以及“地獄領主”。
“召喚大師”每提升一定等級就可以額外增加持有者召喚出來的靈數量。而“靈魂使者”則走的是強化召喚
靈力量的路線。至於“地獄領主”所持有的特別力量則是持有者在殺死非人類生物之後,有一定機率可以將其轉換為自己的召喚
靈,當然,轉換之後限定為不死屬
就是了。
可以説,三種天賦各有優劣,“召喚大師”依靠數量取勝,“靈魂使者”則注重質量,但是考慮到魔獸的稀有程度以及靈魂之核的昂貴价格,“地獄領主”也是非常不錯的選擇。
如果換了一般人,恐怕早就會猶豫不決,每一種都捨不得放棄,但是對於羅德而言,這並不算是什麼問題,畢竟,他縱召喚劍士這個職業已經有整整七年了,他所研究出來的所有關於召喚劍士的心得和技巧早已經被相當多的玩家奉為教科書般經典的存在。甚至在遊戲中,幾乎有三分之二選擇召喚劍士的玩家,都是以羅德的心得技巧為標準來打造自己的人物。所以,這對於很多新人玩家來説難以取捨的問題,早在羅德看見天賦樹的同時就已經決定了答案。
第十七章召喚大師召喚劍士第一要點——絕對不要在任何時候單打獨鬥。
【消耗1點技能點數,提升月影劍術1/5,練度C——月華解鎖】【消耗1點技能點數,指定天賦——召喚大師覺醒】【召喚大師第一層天賦解鎖:魂之共鳴(角
每提升十級,可召喚
靈增加)。
心靈呼喚(與召喚物品共享官,進行心靈聯繫持續時間增加)。
構造協調(可進行雙重靈融合)】【獲得常駐技能:魂之共鳴LV1(角
每提升十級,可召喚
靈+1)】【可召喚
靈+1】就在最後一行系統文字消失的同時,羅德的眼角便閃過了一片巨大的陰影。但是他並沒有後退,更沒有膽怯。相反,羅德舉起長劍,猛然向前揮去。
“唰!”一個青綠的身影飛快的從劍鋒上飛
而出,撲向了飛來的石像鬼。
靈魂之鳥。
羅德目前最大的問題就在於他不能夠同時召喚兩個召喚物,而不巧的是,作為他的武器,星痕就屬於召喚物之一。
一般的召喚劍士和普通劍士一樣,都只會配備一把“正常”的武器。羅德是個例外,雖然他也不是沒有想過使用正常點的武器,但是他實在無法放棄星痕的屬加成,也正因為它的這一特
,才使得羅德能夠如此輕鬆的消滅那些等級和自己差不多甚至略高的怪物,在初期收穫這麼多的經驗。但是反過來説,這也使得羅德無法採取召喚劍士特有的那種“與召喚物同時展開攻擊”的方式,從外表上來看,他更象是一個正統劍士。
這讓羅德相當不適應,但是卻沒有辦法。如果他要召喚靈魂之鳥,那麼就要放棄星痕,可是這樣一來羅德就會面臨手無寸鐵的囧境,雖然以召喚物為主,可是別忘了後面兩個字是“劍士”而非“法師”,所以羅德也不能夠象那些施法者一樣躲在後面什麼都不幹。但是如果要用到星痕,就必須封印靈魂之鳥,而如果象一個普通劍士那樣戰鬥,對於羅德來説可不是什麼好事。
因為召喚劍士與正牌劍士相比有一個最大的弱勢,那就是它的職業懲罰——所有劍術練度-1。
也就是説,正牌劍士的劍術,練度最高能夠提升到SSS。但是召喚劍士哪怕再努力,也只能夠SS封頂。而且一開始的時候,雙方的起跑線就不一樣。正牌劍士所有的初始劍術
練度等級全部是D。而羅德的召喚劍士卻只能夠從E開始,這就是差距,可以説,事實上從來到這個世界開始到現在,羅德都打的非常辛苦。如果不是因為手持星痕再加上對龍魂大陸的瞭解程度,恐怕他早就狼狽不堪了。因為他早已經
悉了身邊隨時隨地有召喚物和自己一起戰鬥的狀態,現在這種狀態讓他
到了非常大的壓力。
而現在,點出了“召喚大師”天賦的他,終於到肩膀一輕。
沒錯,召喚劍士並沒有正職劍士那麼強的個體攻擊能力,但是,他們也從來不是單槍匹馬戰鬥的人。
面對向自己撲來的靈魂之鳥,石像鬼呆了一呆,它受到了對方身上的魔力氣息,但是並不出眾的人工智能卻沒有辦法判斷這個向自己撲來的東西究竟是什麼,不過它還是將對方認定為敵人,一爪撲下。
但是這一次,石像鬼卻打空了。
就在它覺到自己的爪子擊中對方的瞬間,那原本凝固的形體卻彷彿被人打散的雪球般驟然消失,取而代之的則是一股微弱的氣
從它的爪間飛快
逝,不見了蹤影。但是還沒有等石像鬼反應過來,羅德已經迅速跟上,緊接着他手握長劍,向前一甩。
一道白銀的月弧在羅德的劍身上暴而出,飛向一擊不中而空門大開的目標。
這正是月影劍術的第三個技能——月華。
雖然它和破碎之刃一樣,都是凝結劍氣進行攻擊的招術,但是兩者的效果卻完全不同——破碎之刃的形態是以光之利刃的形態向前,雖然威力強,傳透力大,但是可籠罩的範圍實在太過狹窄,很容易被躲閃過去。但是月華不同,彎月形的攻擊橫掃開來,至少對面前的一大片區域都可以形成威脅,哪怕是想要躲閃都是很困難的事情。
果然,面對撲面而來的劍光,石像鬼下意識的想要用力飛撲翅膀躲開對方的攻擊,但是它的速度還是慢了一步,被銀白的光刃掃中了右翼,伴隨着數塊細小碎石的飛落,石像鬼原本浮在空中的身體也是忽然一斜,失去了平衡。
不過這還沒有結束,因為就在它打算維持平衡之際,羅德已然上前兩步,接着他空出的左手向下一揮,做了一個奇怪的手勢。
原本化為微風閃過了石像鬼攻擊的靈魂之鳥在這一刻盤旋着出現在石像鬼的背後,呼嘯的風再一次凝結出它的身體,而伴隨着一聲清脆的鳴叫,被風所盤旋纏繞的風之鳥重重的撞在了石像鬼的背後,暴發出來的強烈氣立刻就把石像鬼吹飛開去,這讓本就惱怒不已的石像鬼憤怒的尖叫起來,但是還沒有等它表達出自己的憤怒,一道道閃耀的光刃就出現在了石像鬼的眼中。
一道,兩道,三道。
飛舞旋轉的破碎之刃準的打在了石像鬼受傷的右翼上,即便是由黑耀石所製造的翅膀也無法承受這接二連三而來的攻擊,就在石像鬼遭受到這陣陣衝擊時,蛛網般的裂縫已經在它的翅膀上蔓延開來,而很快,伴隨着清脆的破碎聲,由堅硬材質製造的翅膀徹底破碎,這也讓失去了一邊翅膀的石像鬼高聲尖叫着摔倒在地,在青石地板上砸出了一個不大不小的坑
。
以多打少,以眾欺寡,數量與質量結合,這才是召喚劍士的風格。
羅德終於找回來本來戰鬥時的覺,事實上如果他現在手裏有把正常武器的話,那麼開啓了“召喚大師”之後他就能夠同時
縱兩個召喚物進行攻擊,到那個時候別説兩隻稀有
英,就算是BOSS親臨他也有把握把對方活活磨死。
不過可惜的是世上沒有“如果”,而且羅德手中目前也沒有第二隻靈魂之核可以用來喚醒靈。
所以他不得不放棄趁勝追擊的念頭,轉而向後飛速退開。
因為就在這時,第二隻石像鬼已經俯衝了過來。
或許是看見自己同伴被擊傷的緣故,這隻石像鬼的攻勢相當猛烈,不過已經能夠召喚靈魂之鳥的羅德自然沒有打算再傻到和它硬碰硬的程度,面對那個之前讓自己狼狽不堪的黑影,羅德所做的只是仰起頭,然後吹了一聲口哨。緊接着,一道狂風忽然從旁邊呼嘯而過,硬生生的推開了原本想要攻擊羅德的黑影,讓它在失去了準頭之後七昏八素的滾了好幾圈這才一頭撞在旁邊的教堂牆壁上,停了下來。
羅德當然不會放過這麼好的機會。
在他的指揮下,青旋風平地而起,飛翔的鳥兒舒展翅膀,再一次撲向眼前的敵人。
一時間,攻守逆轉。
之前還在天空上耀武揚威的兩隻石像鬼現在就好像落水狗一般狼狽不堪,而剛才還在重壓下苦苦支持的羅德此刻卻是立刻翻身農奴把歌唱,重新佔據了有利的局面。他有意識的讓靈魂之鳥與自己配合,強行分開兩隻石像鬼,以求無論在任何時候,他們都可以保持“二打一”的局面,而迫使其中一隻沒有辦法及時前來救援。
雖然場面一時間有了改變,但是羅德卻沒有辦法獲得更進一步的戰果,這是因為他的力量本來就已經在之前消耗了大半,而且雖然在遊戲之中,玩家升級之後可以“滿血滿狀態”原地復活,不過現實中明顯不可能給你這麼好的事情。於是羅德雖然升到了十級並且開啓了天賦數,但是他的靈魂力量也只是在原來的基礎上增加了提升所應該擁有的部分而已。
僅僅只依靠這些,是沒有辦法消滅兩隻石像鬼的。而且同時縱兩隻召喚物對於羅德的靈魂力量消耗更大,他甚至要比之前更加註意消耗以避免自己“停電熄火”。畢竟雙方的等級差距太大,石像鬼的防禦也不是吹的,之前羅德的攻擊也只是打碎了其中一隻的翅膀而已,
本沒有對它們本身造成特別嚴重的傷害。在這種情況下,羅德如果火力全開,那麼的確有可能消滅其中一隻石像鬼。但是這樣一來,消耗了全部力量的他就必須在手無寸鐵的情況下單獨面對另外一隻——結果如何有點腦子的人都能夠想的出來。