第四章雙重視距
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ps:謝書友‘able~小胖’和‘紅塵x落夢’以及‘本人死了’的打賞!
“we戰隊直接就是獲得了一個夢幻開局啊!”看着回家直接就是掏出了一個鎖子甲的龍女,娃娃頗有些慨的説道。
“是啊,omg確實是有些輕敵了,這波真的是虧大發了,讓草莓直接就拿到了兩個人頭,等下在線上抗庒肯定要比大哥的獅子狗舒服多了。”
“嗯。。前期經濟也領先了一千塊,現在we形勢一片大好哇。”任誰都沒想到在賽前普遍不被人看好的we,竟然在剛開始就獲得了不小的優勢,這讓屏幕面前的we粉絲們都是不由得一陣欣喜。
而此時已經是到了中路線上的張恆毅在一級的時候直接就點出了e技能,這樣不僅能防止卡薩丁無腦使用q技能消耗自己,又可以趁機e到他的臉上使用被動消耗他一波,可以説是對戰遠程在一級時最為合適的技能。
以張恆毅那逆天般的反應速度,之所以能夠在玩薇恩等極吃作的英雄時各種躲非指向技能,最本的原因其實是,普通人躲技能只是在等技能的特效出來後才開始考慮怎麼躲掉這個技能。
但在張恆毅的眼裏,卻是在英雄抬手施法的動作剛開始時就已經開始走位躲技能了,所以基本上沒有非指向的技能能夠命中他,因為在敵方英雄剛剛做出施法動作,連聲音和特效都還沒出來的時候,張恆毅就已經知道這個技能會往哪飛了,這又怎麼可能命中?
不過這種看施法動作躲技能的方法對反應速度的要求實在是太⾼了,以至於就連很多的職業選手,也沒法無時無刻都能夠準確的分辨出對方英雄的施法動作。
你想想,就光是在對線期,一名玩家最基本的就是要注意雙方的血量藍量,然後要計算雙方的小兵經驗,還要分心去補自己的刀,並且在補刀的同時還需要注意走位去躲對方的消耗技能,同時還要估算對方技能的cd,最後還要經常觀察小地圖上的情況,這就已經是基本上將一名玩家的注意力消耗的差不多了。
而能夠將以上需要注意的地方,全部都做到的玩家就基本上算是⾼手大神級別的玩家了,當然這也是成為一名職業選手的最基本要求。
但在這之上還有更為⾼端的也就是在對線時,不光是做到以上全部的要求,還能分心計算雙方小兵的血量,計算對方小兵的血量是為了補刀,而計算己方小兵的血量則是為了更好的使用技能消耗對手。
一些特別⾼端的玩家或是職業選手在對線時都會這麼做,因為只要是稍微會玩的在對線時都會有意的躲對面的消耗技能,但個別大神和職業選手卻會趁着對手補己方小兵的機會趁機消耗對手,而這時一般人都會因為正在補刀而無奈的被消耗到,這也是真正的⾼手和常人的區別。
計算己方小兵的血量,估算對方會在什麼時候補這個小兵,然後打個提前量,將技能彈道的速度和寬度全部都計算進去,直接就將技能放到他肯定會補兵的位置,基本上肯定是會命中得。
但這樣也會有一個弊端,就是你在刻意計算別人的補刀走位時,就會下意識的暴露自己的補刀走位,如果對方也是⾼手的話,在你為了消耗他而暴露出自己的走位漏洞的同時,他也會趁機去反打你,所以這樣一來也不過是五五開的局面,也就是互相消耗一波而已。
不過也會有極少數的人能夠在注意對手補刀走位的同時,也能夠注意自己的補刀走位,這就已經等同於是一心兩用了,此時不僅需要計算對方會在什麼時候補己方的哪個小兵,還需要去分心注意自己在施放技能時的走位會不會被對方給趁機消耗到,這可是隻有那些經過嚴苛系統訓練的職業選手才會擁有的技巧!
當然也不排除會有極少部分天賦異稟的路人也能夠做到這種一心兩用的地步,但即便如此,人的注意力畢竟是有限的,就算是經過系統訓練的職業選手在使用這種一心兩用的技巧時都會消耗極大的心力,導致這種一心兩用的時間最多也就只能延續幾分鐘而已。
一旦過了這個時間哪怕是職業選手的注意力也會相應的分散,這樣就會將自己的走位給不小心暴露出來。
至於這種一心兩用的時間到底能夠延續多久,這卻是跟選手的狀態和天賦有關了,有的選手累死累活的訓練,真正比賽時也只不過能維持幾分鐘就得休息了,但有的選手哪怕沒有經過任何的系統訓練,就好像天生注意力就是無窮無盡一樣,本不會有什麼時間的限制,幾乎可以保證每時每刻都能將這種一心兩用的狀態給維持下去。
像這種天賦異稟的選手,一般人簡直休想能碰上人家半毫⽑,哪怕是在烈的團戰裏,走位都能夠密不透風,毫無破綻,讓對面的突進英雄是毫無辦法,這便正是因為這些選手無時無刻都在開啓着一心兩用的狀態!
敵方英雄的各個技能cd是多少,他多少秒之前已經過閃現了,他的點燃什麼時候會好,他會在什麼時候開大飛我,在狂瘋輸出時如何保證我的走位,位移哪一步有可能被對面抓住機會,走哪一步絕對是全安的,這些常人本無法想象的念頭卻在職業選手的腦海裏實真迴盪着。
他們的大腦和手速就彷彿是天生為了這些而生的一樣,幾乎不假思索,下意識的就能據你的動作而在瞬間就作出反應,而也只有這樣擁有可以無限使用一心兩用能力的選手,才能夠在緊張的對線中和烈的團戰中,隨時去注意到對方英雄的施法動作!
就好比石頭人在開大前肩膀會有輕微幅度的搖動,而在英雄做出施法前搖的時候,擁有一心兩用能力的選手就能在瞬間觀察到石頭人放大的施法前搖,緊接着觀察自己此時的站位並決定往哪個方向躲避是最為全安的,然後憑藉着超人的反應瞬間按出閃現,直接就在毫釐間躲過了石頭人的大招!
要不然石頭人的大招幾乎就是瞬發的,不靠看施法動作而做出提前預判的話,那是絕對不可能躲得過去的!
一般人在看到石頭人衝撞向自己時其實已經晚了,就算你此時瞬間按位移技能那也已經是躲不過去了!因為就算是閃現也會有0。1秒的延遲,那就更別提其他的位移技能了。
而這種可以同時觀察對面所有動態並且兼顧自⾝走位、技能冷卻等等因素的一心兩用的能力,用術語來説的話則被稱之為雙重視距!
一重視距在對面的⾝上,就好像自己是對面的英雄一般,什麼時候補哪個小兵,什麼時候放技能,往哪個方向放,這些全部都可以憑藉着超快的反應速度和超⾼的計算能力給預判出來!
能做到這點的⾼分路人其實都很多,那就更別提更加專業的職業選手了,所以一重視距也即是預判對方補刀走位的技巧,然後據自己的預判進行消耗的方法,基本上鑽石以上的玩家都可以輕鬆掌握。
但若是在注意對方補刀走位的同時,又能夠同時兼顧到自⾝補刀走位的雙重視距,可就非常之難了!
你想一個擁有雙重視距的人在消耗一個單重視距的人時,一直都在分心控制着自己的走位,對面哪怕想趁此反擊回來,卻也只能無奈的發現距離剛好不夠,這就是雙重視距的優勢,直接就能白白打你一套!
而張恆毅,正好就是擁有着無限雙重視距的天賦型選手,所以此時在他的眼裏,跟自己對線的卡薩丁只要一個走位不慎,那就絕對會被自己妥妥單殺!