第五百三十八章厄運之手
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很快,陳初收到了好友中各位的祝賀,只不過,面對這些祝賀陳初顯得心不在焉。這到不是因為忘年戲花被陳初斬落馬下之後那無比幽怨的眼神,以及那缺乏新意的結尾詞“我會搶回來的!”關鍵在於…陳初的職業提升了。
當陳初獲得海王稱謂之後,系統馬上傳來提示“玩家職業等級提升”來得非常突然,就算陳初之前猜想過,他傳承等級就是依靠稱謂的提升,但是,那種猜測的關鍵在於厄運傳承者這個稱謂的提升,陳初並沒有想到他獲得其他稱謂之後也聯繫到了厄運術士這個職業的提升。
沒急着去看獲得的海王是什麼品級稱謂,陳初首先打開了傳承。
現在已經不能稱之為厄運術士了,在職業提升之後名稱改變為厄運之手。
傳承二階開啓,陳初獲得了三個全新的技能。
心中一嘆“總算是有其他輸出技能了”明明擁有很⾼的魔攻,但是,缺乏技能的輔助,這是陳初覺得很頭疼的地方,但是,現在獲得這三個技能總算是改變了陳初時常尷尬的局面。
厄運引導:等級1,經驗0/1200。施法時間:瞬發,法力值消耗:370點,間隔時間:無。
對目標造成基礎魔攻*120%傷害,50%幾率讓目標陷入詛咒狀態。詛咒狀態下目標雙抗降低5%,持續時間10秒。
噩耗:等級1,經驗0/1200。施法時間:瞬發,法力值消耗:500點,間隔時間:5秒。
對範圍5*5內所有敵方目標進行詛咒,50%幾率詛咒成功,陷入詛咒後隨機觸發一種負面狀態。狀態持續時間20秒,該技能下觸發的狀態不可使用任何技能淨化。如果在詛咒持續時間內,⾝上有該技能觸發詛咒的目標再一次觸發詛咒,詛咒持續時間增加20秒,並且,詛咒效果提升50%。當第三次在同一目標⾝上觸發詛咒效果,詛咒直接消失,目標將受到施法者基礎魔攻*300%的魔法傷害。
空想:等級1,經驗0/1200。施法時間:2秒,法力值消耗:當前全部法力值,間隔時間:180秒。
技能施展後,施法者入進空想狀態,隔絕周圍一切活動生物,入進無法受到任何傷害的狀態,該技能下無法使用普通攻擊,無法施展一切技能,技能持續時間20秒。在該狀態下,一切恢復類道具效果提升50%。
(提示:空想狀態會被敵方目標施展淨化技能解除)擁有了厄運引導,就用不着沙斬之後埋頭丟火球了,相對於火球可能觸發的二段效果火龍,陳初覺得50%幾率觸發的詛咒更有效果,同時,銜接之間,可以利用冰球作為輸出,厄運之手這個職業負面狀態的優勢更加明顯。
在説道噩耗這個技能,同樣50%觸發幾率,連續三次觸發同一目標後,會造成一次重創,這算是陳初所擁有的技能最⾼傷害,當然,是相對於能對玩家施展的技能中。要是不留意,很容易就被陳初這技能直接弄死。
在説到空想,技能效果説明很清楚,作用得看情況來。在生命值和法力值都落空的情況下,完全可以開啓,利用30秒的持續時間使用各種回覆道具,把生命值和法力值補回來。又是一個保命的招。
心裏面不經慨“和護主相比,沒無敵效果那麼絕對,但是,持續時間30秒,雖説能被淨化解除,但是,很多情況下對手是沒這條件的”技能的使用空間很大,在不同的情況下,可以採取不同的方式來使用。
心中突然的對比是因為,陳初有預護主技能恐怕真就這樣離他而去了…
技能帶來的喜悦僅僅是一部分,陳初真正在意的是職業提升後,獲得的屬xing加層。事實也證明,二階的職業和三階職業相比,屬xing上的加成是存在大巨差距滴。
厄運術士每一級:力量提升0,體力提升3、敏捷提升1、智力提升4、jing神力提升4,獲得ziyóu分配點數1。這是基礎提升。
在屬xing點加成方面:1力量=1物攻。1體力=15生命值。1敏捷=0。1移動速度,1物抗。1智力=2。5魔攻,5點法力值。1jing神力=1魔攻,25點法力值,1魔抗。
提升到厄運之手獲得的屬xing點提升,體現在這個職業的優勢上:力量提升0,體力提升4,敏捷提升1,智力提升5,jing神力提升5,獲得ziyóu分配點數1。
屬xing點的加成方面:1力量=1物攻。1體力=20點生命值。1敏捷=0。2移動速度,1物抗。1智力=3魔攻,7點法力值。1jing神力=1魔攻,35點法力值,2魔抗。
首先要説明一點,當職業等級提升後,這些屬xing加層會重新計算,而且,是從1級開始累積。所以,提升職業等級對於玩家整體戰鬥力提升是非常重要的。
ziyóu分配點目前有70點,陳初沒急着分配,而是掉所有裝備,看了看自己當前的屬xing。
言葉:等級70。
經驗值:19%。
國家聲望:45500(名震一方)世界聲望:16200(小有名氣)。
靈魂力量527、天命值1070。
領土好友度:地獄七層**20820(近如親人),地獄九層**7482(平易近人),元素分嶺第七段39488(近如親人)。
貢獻度:深淵戰場貢獻度1182,無間地獄貢獻度95828,魔炎山貢獻度0,異世界貢獻度114727。