分卷閲讀349
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的商業中心,跟高樓大廈一個風格,樓層極高且佔地面積遼闊,而在商業中心最上方,還赫然頂着埃之金這三個巨大的文字作為招牌。
何星文開始擔心安努達的常工作量了,他一個埃之金,應付得來這麼大的商業中心嗎?
但商業中心並非這些建築中最顯眼的存在,事實上,它周圍的其他建築差不多都是如此巨大的風格。
矮人們的工廠變化最大,它的樓層沒有大規模增加,由鍛造和火爐產生的污染被完全改造了,至少從外部來看,沒看到任何排氣孔。
運行的機械眼可見的遍佈了整個工廠,在矮人沒有對此進行修改的基礎上,主控制枱似乎擅自為工廠增加了許多其他功能。
至少何星文只是坐在單人懸浮車內匆匆一瞥,就看到了矮人最習以為常的爐子被改成了一整套完整的鍛造台,在核心區域赫然鑲嵌着一顆黑血石,為鍛造台提供能量。
矮人自己都還沒研究透黑血石的使用方式呢,這裏可好,都已經開始成的使用黑血石的能量來進行鍛造了。
單人懸浮車繼續前行,路過矮人的工廠後,又路過了倉庫。
倉庫延續了一如既往的風格,扁平式的房屋設計,一格格單獨的存儲空間,頂多就是針對不同物資的儲存出現了相應的智能設置,讓物資能在最合適的環境下保存最久的期限。
倉庫是最後一個建築,在路過倉庫之後,何星文抵達了他的目的地。
整個廣場最為矚目的建築,祭壇。
原本莊嚴肅穆的教堂消失了,巨大的紀念碑佇立在廣場正中心。
這個世界的歷史被以另一種形式記錄了下來——壁畫從最上方雕刻一路雕刻到中部,將五個紀元所發生的史詩以不容忽視的模樣記錄在了紀念碑上。
從上半部分就能刻滿五個紀元的歷史壁畫這一點,足以讓旁觀者領悟到這個紀念碑到底有多麼宏偉。
而在紀念碑的中下方,記錄着王國的歷史,從最初的村莊到最後國王在廣場確立國家政治體制的那一幕,都被栩栩如生的雕刻在紀念碑上。
在紀念碑最下方,也是能最輕鬆的被眼觀察到的部分,用沉穩的字跡刻着一行字。
“沒有種族之分,沒有階級區別。”這是一個足以震撼人心的藝術品,不僅僅是因為它所藴含的意義,即使是純粹的從美學角度、藝術角度來看,它都足以讓最嚴苛的藝術家陷入沉默。
那些鑲嵌在紀念碑上的寶石、閃閃發光的奢侈品,被其完美的消化,讓人們第一時間注意到它本身,而不是它身上那些價值昂貴的裝飾品。
單人懸浮車緩緩浮起,停在紀念碑最頂端,讓何星文辨認壁畫裏的場景。
在一無所有的虛無中,世界被父神創造,空蕩蕩的世界上什麼都沒有,於是萬物從祂手中誕生。
出現了基本元素的世界,出現了山峯和河、天空和雲。
惡魔隨之誕生,世界一點點被充盈,一點點符合人們認知中的模樣。
不同的神靈從父神的權柄中誕生,不同的種族開始建立國家。
在最初,一切都有序的生存、發展。
直到文明進步,父神沉寂,宗教、王權、種族衝突化,第三紀元出現。
國家分裂,種族之間的戰爭變得頻繁,文明在烈的戰爭中繼續進化。
父神越來越少的出現在壁畫上,人類、獸族、矮人、惡魔和神靈出現的頻率越來越廣泛。
單人懸浮車緩緩下移,朝着黑暗紀元駛去。
紀念碑上用了一段壁畫來從第三紀元過度到黑暗紀元。
惡魔和神靈步入神隕之地——從壁畫上來看,這裏曾經不是一片沙漠,相反,這裏是當時大陸最為肥沃的平原。
被父神寵愛的惡魔定居在此處。
而在壁畫上,無數大惡魔、神靈從大陸四面八方趕來此處,他們湧至父神身前。
壁畫在這裏刻畫了一段對話的場景,包括父神怒目,諸神垂首,大惡魔們臉上出憤憤不平的畫面。
在對話後,神隕之地籠上了一層薄薄的霧。
下一個場景,父神隕落,鮮血灑落在平原之上,幾乎將其淹沒。
諸神握住長劍,惡魔身旁縈繞着以太。
下一個畫面,大陸破碎,萬物與死神相爭,黑暗時代正式開始。
何星文停止了單人懸浮車的繼續下行,若有所思的注視着那四個讓人恍若置身事發之處的壁畫,忽而朝壁畫伸出了手。
悉的觸
傳來,金光從壁畫中浮現。
npc召喚的信息以及遊戲菜單的信息被何星文讀取。
“目前可復甦的子民數量為:0.
目前可通過規則復甦的子民數量為:1.(目前可用規則:1.)目前可召喚的子民數量為:無.(未滿足前置條件,不可召喚)目前可僱傭的失落文明為:1.”
“遊戲人工設置基礎選項:10條(不可用)”何星文盯着可復甦子民數量後面那個大大的零看了整整三分鐘,開口時卻提起了另一件事:“我覺得已經足夠明顯了。”系統贊同他的話:“確實如此。”
“這是遊戲的主控制枱,是主導王國更新的存在。”何星文道:“什麼樣的力量能將現實變成遊戲一樣簡易呢?”
“什麼樣的力量能重現出無人知曉的父神隕落前的場景呢?”系