第380章斯德哥爾摩的爆發
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這是一個瘋狂投入的歲月。
徐丹、天神阿波羅、猛龍過江、紛舞妖姬、波多爾斯基、十字軍天殘六家都在競爭靈世界最強工業大國的指數。阿爾帕西諾、聖域燕、銀龍遨遊走的是公民大國的線路,也存在很強的競爭。11家中央級領主中,只有火之炎龍和迦南之心走資源大國線路,沒有什麼競爭,不斷開拓領地就可以了。
紛舞妖姬、波多爾斯基、十字軍天殘三家其實是在競爭二線的工業大國,而徐丹、天神阿波羅和猛龍過江則是在競爭第一線的工業大國。因為工業大國的水準,直接決定了同盟的強弱,也決定了自由貿易協會的強弱。假如徐丹不能消耗掉“康斯坦丁堡自由貿易協會”的資源,並向協會內部提供足夠多的更高水準的機械,大家就只能轉移到其他更有購買力和生產力的協會。
這種競爭,徐丹倒是一點也不擔心。他就是靠內政起家的,還怕鬥內政建設嗎?
大家都在鬥投入,不過,天神阿波羅和猛龍過江明顯吃虧,他們前面光是卓越的投石車都買了上百萬輛,為了刺生產和人才,只好繼續狂造,壓低了價格賣給有合作的聯盟。
徐丹則是開足馬力生產。城市特長目前都有點雞肋,譬如説“弩車中心”這個特長主要是用來生產緻級弩車,但目前大家需求的卓越級弩車,想要將“弩車中心”升級到“弩車之都”必須是都城級別。現在,系統採取浮動制,每一個範疇內的領地只能擁有一個都城級的特長。尤其是玩家的宗師級特長出現後,原有的城市特長更加無意義。
斯德哥爾摩地“藝術之地”倒是很絕。屬於玩家無法擁有的特長。由於摩省擁有斯德哥爾摩這個很特殊地城市,周邊的摩
斯坦利是個“金融之城。”也是綜合類特長,玩家無法擁有。為了“工業之國”的競爭,徐丹馬上將領地的中心搬遷到斯德哥爾摩。
現在,除了終極地領地特長外。大家仍然可以在領地上建立省-市-鎮三個級別的特長,據容易程度,但凡是“工業之國”省會中心必然是“終極機械強化”、“終極工藝強化”、“終極艦船強化”、“終極戰甲強化”四種中的一種。這使得本省使用
緻級的材料,就可以生產卓越級地裝備、機械。市級地區特長選擇“投石車大師”、“弩車大師”、“防具大師”之類的特長。使得本地製造地機械、防具增加20%地額外屬
。增加20%的額外耐久,以及移動速度。本地特長選擇“火神弩”、“
星火雨”之類的稀有特長,生產超強的弩車、投石車。或者選擇工藝類的“
簡節約”降低20%的材料需求,選擇“快速生產”降低50%的生產時間。
可為了“藝術之地”的特長,徐丹比其他都花費力,摩
省地省會中心是“藝術之地。”市級地區特長選擇終極強化。而本地選擇大師強化特長。他在摩
省佔據92個市,370個縣。23552個鎮。由於大師強化特長地擁有者數量不多,他就只能大面積以縣為本地特長設置點,經常一個縣都是“投石車大師”的本地特長。
這給本地公民帶來了很多不便,為盡力平衡兩個方面地需求,他們在每個市的中心縣都採用了分散的本地特長,方便大家維修裝備、煉製葯水、練級等等,其餘三到四個縣則是統一按縣來設置“投石車大師”之類的本地特長。
如此的設置帶來了兩個問題,他的生產成本比對手高20%,同時還缺乏“星火雨”之類的稀有產品,但也有兩個好處:1、他的摩
省所有產品都擁有專家級魔甲術的效果;2、他的摩
省同時可以提供各種各樣的大類商品,不像別人一個省就只能生產機械,或者裝備。
其實,他的產品也多樣化,比如風之卓越弩車,程比其他的弩車高10%。現在的弩車被系統調整過了,也是為了和投石車配合,所有弩車都可以對空
擊。卓越級的弩車都有500米的
程,弩車大師強化20%的
程,風之卓越弩車總計強化30%的
程,最高是650米
程。只是貴了20%的價格。
火之卓越弩車,攻擊力比其他的弩車高10%的火元素攻擊力,配合火之弩箭,形成的火元素持續傷害效果很高。
這就使得,他的機械、裝備和其他所有領主都分別開。
整個三大自由貿易協會里,定位於“工業之國”的領地至少有400多個,天神阿波羅能生產的,別人也能生產。徐丹這麼多年都在搞廣告營銷,當然很清楚差位競爭的重要,他的產品和其他的“工業之國”都不一樣,價格高了20%,仍然在源源不斷的出貨。可能別人要買1個普通的卓越弩車,才會考慮買一個風之卓越弩車,買10個普通的卓越盔甲,才會考慮買1個雷之卓越盔甲,但加起來的總量也很驚人。徐丹的摩
省涉及了幾乎所有的產品,唯一和別人不同之處就在於專家級魔甲術的效果。
價格雖然高20%,但摩省仍然在火熱一片的開工,西部荒野省也在大量的製造艦船。
為了配合出特別的弩車,徐丹在所有西部荒野生產的戰艦都不附帶艦載弩,而是統一安裝阿靈索斯的艦載弩。因為自己對艦隊的需求量也不低,所以,他幾乎不賣艦船。全天開工,都是用來滿足同盟的需求。
在摩省生產的所有商品中,風之系列的卓越弩車是最暢銷的,由1282家領主組成的康斯坦丁貿易協會,在過去地一個星期中,累計提出2450萬架的生產需求。其次是冰之卓越連
弩,火之卓越
天弩。在新地更新中。弩車分成連
弩、艦載弩、
天弩、機動弩四種基本款型。連
弩是安裝在城牆或者魔法機械上,特點是
擊速度最快;艦載弩安裝在艦船上。特點
程遠,攻擊力高,但
速最慢;
天弩是隻能對空
擊的弩車,可以裝置在城牆和艦船上。
速一般;機動弩車擁有四個輪子,可以自動行駛,可以對空對地
擊,
速較慢。
風之系列的卓越弩最大的特點。速和
程都有所提升,絕對是最熱銷地。一查徐丹的風之系列卓越弩如此高價。還賣這麼快。其他競爭“工業之國”的領主都是噴血噴火。冰之系列和火之系列的弩車賣地勢頭也很強,尤其是艦載弩格外需要火之系列,而連
弩中有一部份冰之系列,搭配了風之系列來使用,效果絕對是非常
。
機械的銷售主體靠領主,但裝備地銷售就靠玩家了,卓越系列地套裝高價20%,但擁有專家級魔甲術的效果。在康斯坦丁堡自由貿易協會的各個領地中。這個類別的練級pk裝是暢銷的,冰之系列、雷之系列和風之系列適合pk。火之系列和毒之系列適合練級。稍微有點錢的玩家都想搞一套穿穿。
徐丹領地內的大師、宗師級的工匠本來算是多了,加起來至少有四十多萬,竟然都忙不過來,很多工匠等摩省一開放後,就天天泡在摩
省打裝備,賺個10%地手工費賣出去。
系統有三個拍賣行系統,一種是帕斯坦世界拍賣行,這是個全球通用地,除了伏羲族外,其他四個種族都可以用,但系統收取最高30水晶幣的12%手續費。第二種是各個種族地,比如靈種族拍賣行,這個拍賣行就是將各個領地的拍賣行聯合起來,收取最高20水晶幣的8%的手續費。第三個是領地拍賣行,同盟及聯盟的拍賣行是聯合的,這個拍賣行是收取最高10水晶幣的5%手續費。
在這些手續費中,領地拍賣行的手續費是歸屬領主的,而種族拍賣行的8%手續費中,各家領主佔據3%,以鼓勵領主加大領地建設。所謂的“工業之國”就是要賺取這些錢。只要本方公民賣東西收穫水晶幣,領主就能得到好處。
現在的裝備一件價值七八十個水晶幣,賣一件出去,徐丹就能收到2到5個水晶幣,嘩嘩啦啦,斯德哥爾摩的拍賣行一天至少銷售五六百萬件裝備,這錢賺的嚇死人。本地玩家賺到了錢,就要狂買資源繼續生產裝備,整個自由貿易協會各家領地的資源都開始向徐丹這裏動,其他領主也收到好處。
《神話在線》這款遊戲能夠風靡全球,必然有他的道理,尤其是遊戲的經濟體系,絕對是有史以來最完善的。各領地都有商會,商會對本領地庫存資源都有一個保底限制,一旦否則資源在領地商會達不到標準,npc控制的商會馬上向其他領地的商會,按照最低價格採購。商會的第一規則是滿足各領地玩家的需求,只要摩省的玩家要購買,馬上就有大量的資源從其他領地
向摩
省。其他領主則收取8%-12%的出口税,這些出口税也會轉嫁到玩家身上。
領地本身出產的資源是不含出口税的,但也有資源開發税,領主有權對這些資源進行免税採購,可市價越高,領主的採購越高,杜絕了領主哄抬物價的可能。領主如果要生產裝備、機械,也要通過商會來完成,由於商會是受系統控制的,自家領地出產的裝備、機械,未必就比別人的便宜,完全是看誰的領地經營的好,安排的合理。
領主如果真想省錢,也可以請本領地的玩家打造機械、裝備,可玩家也不是瘋子,做出來的東西賣給別的領主能賺個幾十水晶幣,賣給你一分錢不賺。他神經病啊,為什麼要給你做事。別説是一般的領主,就連徐丹讓中央工匠學會打造5萬火之卓越投石車,都要每個玩家給20個水晶幣的手工費,反正比系統移民便宜10個水晶幣,也是因為別人擁有免税權利而以。
其他的領主真的很難做到。與其低聲下氣求人,不如自己花錢去買。反正買來的更好。
在所有地工業品中,其實最賺錢的是箭矢。這個是消耗品,每天都要大量地消耗,而摩省的毒之系列
緻箭矢是目前市面上
價比最強的,因為“藝術之地”特長本身涵蓋了“工藝
湛。”使用普通材料可以打造
緻級別的裝備。這個特長覆蓋了整個省,所以,到哪裏都可以打造專家魔甲術地
緻箭矢,連寶石都不消耗。就能造出原本需要一枚裂開的寶石和一枚碎裂的寶石,才能製造箭矢。
價格及其低廉。威力相當於卓越箭矢。
考。有一百多萬領地公民,每天都在打造這些東西。只要是個高級鐵匠就能打造這個玩藝,每天賣出去一百多億隻,一隻10個銀幣。威力相當於5個水晶幣造價的卓越箭矢,就算利用宗師特長生產地最低價格也要1個水晶幣。
徐丹一開始本沒有注意這個問題,但後來發現不對勁了,因為他領地公民的遊俠急劇增加,幾乎佔據了總公民數地一半。隨即波及到了銀龍遨遊、祖爾格拉布、火之炎龍。整個同盟都開始急劇增加遊俠地數量,其實就是為了這個箭矢。很多遊俠進入徐丹領地後。就放棄了原來的商業技能,改學鍛造術,每天自己做400
,先夠自己使用,額外再打造400
賣掉。
這個影響太壞了,迅速開始波及整個靈世界。很多特長是到處都有,唯獨斯德哥爾摩有“藝術之地”的特長,因為原先狼族是沒有弓箭手,狼族有這個特長也不可怕。這個城就放在狼族的傳統勢力範圍內。等徐丹拿到手之後,他的工匠一多,就把這個問題變得有些可怕了。系統肯定也發覺了,但不敢調整,因為徐丹現在是搖錢樹,新的電影還指望他和許晴合作呢。
別的領地其實也有利害的特長,也沒有必要調整,只是這個特長被徐丹拿到手之後,爆發地威力過分驚人了。
這個問題存在了近一個半月,一直都在慢慢延伸,這兩個星期中,影響力開始急速擴張,幾乎整個靈世界地遊俠都知道了。
一億多的遊俠就完全瘋了,大家就拼命要搞這種箭矢。徐丹開30水晶幣地入門費,還有那麼多人進來,這就是一個很關鍵的問題。市場上的箭矢幾乎被斯德哥爾摩壟斷掉了,全靈領地的羽
資源都通過康斯坦丁堡向斯德哥爾摩
動。事先完全沒有人考慮到這一點。等徐丹他們意識到的時候,才發現小生意做大了也好嚇人。
原先10個銀幣,每天幾千萬的銷量不嚇人,等大家都在買,漸漸抬到30銀幣一隻,每天120億的銷量,並且繼續向上抬升銷量的時候,問題就變得可怕了---靈世界所有遊俠都在使用這種箭矢。
靈世界的各家領主,也開始讓自己的僱傭兵使用這些箭矢,價位倒是沒有抬高,因為3銀幣一隻已經是400%的利潤。但生產量開始爆升,大量的移民、公民都聚集在摩
省生產這種小東西,向整個
靈世界銷售,甚至開始波及元素世界。整個帕斯坦大陸的羽
資源、低級的箭矢材料都在向摩
省匯聚。一個省滿足200多個省的箭矢消耗,最終可能涉及到4億弓箭手類型的玩家和幾十億的僱傭兵。這個市場太大了,人人都想分一杯羹,可不容易分。首先,元素之箭和元素之力特長就比較少見,且屬於地方級的特長,頂多影響一個縣60個鎮,還要配合60個工藝
湛特長。如此一來,本地就只能用來生產箭矢。摩
省的強大之處在於,每天生產這麼多的箭矢,同時不影響領地的其他安排和生產。
總量上,其他領主也完全跟不上,這個東西一定要有很大的量才能盈利。一天幾千萬支本賺不到錢,但已經是很多領主的極限了。完全沒有辦法和摩
省競爭。
前面的弩車還算是比較輕微的影響,偏偏是這麼一個非常不起眼的小東西,陡然就改變了摩省的地位,讓摩
省在“工業之國”的道路上飆升。
第二次領主戰爭結束不過三天的時間,摩省的箭矢銷售總額就達到了5480萬,比弩車和其他所有東西的產值還要高,馬上將摩
省的“工業之國”特長推進了更高的一步,在大領主地位的提升後,又達到了“工業強國”(全生產類的產品屬
額外增加15%,2%幾率誕生極品,成本額外降低15%,不和
簡節約及其它工藝機械類特長衝突)。天神阿波羅他們仍然是大領主級的“工業之國”----全生產類的產品屬
額外增加12%,1%幾率誕生極品,成本額外降低12%,不和
簡節約及其它工藝機械類特長衝突。
3%和1%的差距看似不明顯,其實很瘋狂,每天200億隻箭裏面,要誕生出4億隻極品箭矢,進一步鞏固了箭矢天國的地位。銷量繼續上揚,從事這一生產的人也越來越多。西部荒野省的移民人口才65萬,摩省的人口就已經突破560萬。絕對是整個帕斯坦世界移民人口最高最密集的地區。
在斯德哥爾摩的帶動下,摩斯坦利的特長也開始發揮價值了,在徐丹還沒有完全搞清楚箭矢的問題時,摩
斯坦利的移民人口突破100萬,金融之地的優勢忽然上揚,
引了
靈世界一百多家商會在這裏駐足,竟然在徐丹他們的意料之外,升級成“金融中心”----本地擁有非常容易
收高層次的移民,轄區野外收入增加25%,轄區庫房貨幣存量每月增加20%,本地兼具自由貿易之城優勢,港口可以升級為世界級港口,摩
斯坦利可以成立股市。
這裏的負責人是伊卡璐,她一發現摩斯坦利升級了,就馬上通知徐丹過來。
徐丹也懵懂,他現在還沒有搞清楚箭矢的問題呢,摩斯坦利又突然升級了,真是將他打懵了。
轄區貨幣存量每月增加20%倒不是虛的,就算是宗師級的經營家,最高也只能提供15%的增益而已。原先一直是每週增值,但貨幣貶值的速度太快,系統只能將設定調整到每個月,且是計算當月最低貨幣存量,以此來壓制領主的水晶幣增加速度。
20%也很驚人,而且,摩斯坦利的前途似乎一下子變得很強市,徐丹當真想將領地中心從斯德哥爾摩調整到摩
斯坦利,最高國庫中心就設置在摩
斯坦利。庫房中8600萬水晶幣壓下來,下個月就是10320萬水晶幣。
這要是被人打劫,他哭都來不及啊,至少是5000萬顆小太陽石的損失啊。