就要看書網
主页 推荐 分类 短篇 小説 阅读记录

第28章青草節

如果出现文字缺失,格式混乱请取消转码/退出阅读模式

某種程度上,繩一的殺戮手段不符合雷文的美學。

這也不能怪繩一,作為殺戮機器被設計製造出來的魔像,都是朝着最殘暴最有震懾力的方向設計的,最好一齣現在戰場上就把敵人嚇了。

打掃戰場時出現了個小小的驚喜。

系統突然提示:“作為絞殺魔像繩一的主人,你可選擇放棄強行取死者的靈魂能量,直接讓繩一收死者的靈魂和血,補充其能量。這樣做可能會導致絞殺魔像繩一產生未知變化。”雷文靈機一動,通過靈魂連接直接下令:“繩一,收死者的血,但靈魂留給我。”繩一鞠了一躬,遵令了。

系統提示隨之變成了:“你的靈魂僕從繩一為你奉上了靈魂能量,正在轉化為殺戮經驗,計算中…合共成功轉化殺戮經驗4900點。”雷文暗道:“果然是這樣嗎?這世界跟遊戲中一樣。不是自己親手殺死或者以自己的技能能力殺死的,都有很大程度的經驗懲罰。看來取巧始終不是正道啊!”獲得這麼多殺戮經驗,正好讓雷文的刺客職業升到12級。

雷文獲得一個自由屬點。這次雷文把魅力加到了20點。在此之前,雷文以為自己會專於遊蕩者這一系,所以加點都集中在刺客方面。現在有了機關術士血脈,魅力就變得重要起來。

任何基礎屬到20點都是一個坎。實際上屬超過20點都能冠上字樣,你都兩倍於正常人了,還不是超凡?

在所有基礎屬中,魅力是最特別的,而且擁有上限。得益於半靈這個被大部分種族接受的種族,雷文可以把魅力最多加到25點。

畢竟外貌始終有個極限,魅力要再高就需要特質了,又或者廣為傳的事蹟。

比如身份,什麼公主啊,王子啊,光憑身份就有魅力加成。同樣一個人,你會更願意親近誰?一個公主還是一個村姑?

再舉一個例子,地球上特洛伊戰爭中各國為了一個絕世美女海倫打生打死。這樣的美女搶到手,會不會倍有面子?

在魅力20點時,雷文獲得了這一個人專長。所謂泛用可是很犀利的一個形容。除了個別審美奇葩的種族或者東西,上到諸天眾神,下到魔鬼惡魔,從野生動物到元素生物,雷文都可以獲得認可度3的判定。

判定是《奧創世界》遊戲中一樣很神奇的東西。

在所有的戰鬥,以及人與人、人與事物的中都會默認有判定。在遇到事件時,系統會給玩家一個20面的骰子,玩家隨機丟出1到20的點數。

每個事件都會有成功所需的難度點數,玩家需要依靠骰子點數和己身技能加值、環境等因素通過這個判定,這個事件才會成功。

舉個例子,如果雷文在什麼技能都沒的情況下,要讓一個冷淡的中立者對自己變得友善,他需要通過一個15點的難度判定。光是投擲骰子,就必須投出15點或以上的點數,也就是説幾率最多隻有三成。

但雷文擁有的2和的3兩個加值,那麼雷文只需要投擲出10點,就能滿足通過15點的難度判定,成功幾率一下從30%變成55%。

大部分技能點數砸到潛行上,雷文屬如下:姓名:雷文。

種族:半靈/某機關術士血脈。

:力量11、捷24、體質13、智力18、知16、魅力20。

陣營:守序惡。

職業:10級平民/12級刺客。

生命值:92/92(健康)經驗值:通用0。殺戮經驗200(未分配)。

技能點:無。

點:無。

狀態:健康。

職業技能——潛行75,易容30,躲藏60,表演45,唬騙33,偷襲50,奪命攻擊13,直覺閃避45…

傳奇技能——狂信。

種族技能——黑暗視覺個人專長——隱秘,説服者,飛檐走壁,博聞強記,泛用親和力。

個人技能——自我穩定然後關於刺客的特技能…還是都沒有!