11.12戰意
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…
”
“血魔,天台子來了,哈哈,哈哈哈…”
…
一時間,隨着內圍爆出的聲音,外圍,趕來的與正趕來的無數紅影血光,紛紛大叫。
叫聲初時還顯得比較紛亂,轉眼間,便自動的整齊起來“一戰…與我一戰…”、“來了…來了…”的聲音,越來越響,到了後來,隆隆震耳,只聽見一陣陣滾雷般的“一戰…一戰…”、“來了…來了…”外圍聲勢驚人地響起大叫聲的時候,內圍已經戰局重開。
早在內圍有人隨着綵衣女子的話聲,落實了我和丫頭的身份時,我就已經發現了局勢正向不利於我和丫頭的不妙方向發展。
媽的,血腥地圖以嗜血戰意為主,戰意就講究個狂熱,此刻系統搞出的瘋狂翻卷的血雲、獵獵作響的勁風,連同越來越濃厚的血腥氣味,以及空氣中越來越狂熱的温度——這些,無不表明系統在血腥地圖對嗜血戰意的刻意引導。
這樣狂熱的戰意,若是相互間的混戰,再來幾倍我也絲毫不懼,縱然我在這樣的混戰中不投機取巧,也有自信可保無虞。
然而,在綵衣女子時機把握得恰到好處、看似低語的刻意誘導下,所有人的戰意有意無意間都在向我、附帶向丫頭身上集中,若是任由這樣的情勢發展下去,那我和丫頭就不是身處混戰中了,而是所有人的戰意都完全向我和丫頭集中,都只想着和我、附帶和丫頭一戰,那時候,我和丫頭就是身處絕對的包圍之中了。
太陽!若是真的發展成人人以我和丫頭為目標的包圍、追擊之戰,那我和丫頭實力再強上十倍,也是有死無生。
我冷冷一笑。
這綵衣女子的出現,若是刻意,那麼,這麼可怕的對手,今天不送你去轉世,那也未免太對不起我自己;綵衣女子若只是適逢其會,那麼,僅僅是臨時機變的一個低語呢喃,就體現出如此周密的算計,這算計既然是指向我血魔,那就表明這女子平素也是一門心思找我麻煩,嘿嘿,敵人不可怕,可怕的是念念不忘算計你的厲害敵人,所以,今天不送這綵衣女子去轉世,同樣對不起我自己。
我不動聲,暗示丫頭和我控着天絲遊走在場心數十已經趕到以及正在趕到的玩家之中,任由綵衣女子挑起的、專門針對我的情勢發展下去。
內圍玩家在確認了我和丫頭的身份之後,就紛紛向我們出手了。
我冷眼鎖定綵衣女子,只見綵衣女子一言不發,彩紗蒙着的面孔,看不出有什麼表情,但眼神卻被我捕捉到幾絲得意。
我心裏冷笑,繼續任由情勢發展。
不僅如此,我還幻出血魔形象,加劇這種針對我的情勢越趨狂熱。
當外圍越來越多呼聲響起、甚至很遠處,都開始逐漸傳來針對我的狂熱的叫戰聲,當針對我的挑戰不自覺地匯成越來越整齊的滾雷般的洪時,我開始反擊了。
一邊和丫頭自如地控着天絲在已經增長到百餘的玩家羣、以及越來越密集的血蝙蝠羣中自由閃避,時不時硬接兩招,我一邊提氣,開始運起“獅子吼”魔力、法力修煉者有擴音魔法,內力、鬥氣修煉者則有“獅子吼”一類功夫。
兩類技能都是使聲音更為洪亮的技能。
在滾雷般的“一戰…一戰…”、“來了…來了…”聲中,突然響起我狂放的大笑“哈哈,哈哈哈,痛快!痛快!老子以前錯了,沒想到血腥地圖才是好男兒縱橫馳騁的真正戰場!呔——那拿血刀披血甲的,過來,和老子大戰三百招!”隨着大喝聲,我飛撲血刀客。
丫頭早在我示意下,和我拉開距離,我和丫頭之間,原本一米的連繫天絲,早已換成原本用作戰鬥的四股中,最長的那股十丈長度。
所以,丫頭和我在命魂雙修帶來的心靈默契之下,距離拉到七八丈、近十丈,實際距離仍然並不遠,我可以隨時在丫頭危急時救援丫頭,同時,又能暫時分開,形成各自行動的局面,有效緩解內圍正在形成的我和丫頭雙戰其他所有人的氛圍。
我右手握着一柄玉器級別的備用匕首,和血刀客硬碰硬地暴烈對拼了幾招,之後,盪開我和血刀客附近幾個同時參與圍攻我的玩家的兵器,跳起身來,繼續用獅子吼大吼道“媽的,殺啊,痛快!龜兒子們,你們都傻了?殺啊,那拿着匕首的刺客不就是正在你身邊嗎?你,你,拿劍的龜兒子,剛才自稱*古山狂的傢伙,你身後就是一個全身血光的盜賊啊,殺啊!哈哈,哈哈哈,痛快,太陽啊,這麼多快要變成深紅的對手,——靠,大家看那傢伙,戴着個破斗笠的那傢伙,那傢伙居然全身都是血光,沒有血影,啊,那傢伙身邊的龜兒子們,別把那斗笠龜兒子打殘了,這樣百戰百勝、從無一敗的牛人,老子也想殺啊,哈哈,…”我一邊大笑着,一邊心裏冷笑。
綵衣女子心營造的格局,在我狂叫上幾分鐘後,便被破去。
玩家開始狂亂出手,從逐漸不再只是鎖定我為目標,到十多分鐘之後,已經徹底演變成大家只圖痛快一戰,而不再計較對手是誰。
血刀客和我痛快對拼了幾招之後,只覺中越來越暢快的同時,戰鬥的**也越來越急迫。
在我第三次跳起身來大吼、避開血刀客狂劈的血刀的時候,血刀客順手翻腕一刀挑向身側的一道風聲。
剛才和白衣鬼面男子血魔的數番手中,血刀客身邊類似的風聲很多,都是別的玩家出手帶出的,血刀客都沒有理會,現在,這順手一刀翻腕挑出之後,接下來,血刀客不由自主轉身,刷刷幾刀劈向一個劍客,動作是如此自然而然。