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165王者的佈局

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【主人的召喚】:強化技能。移除你寵物上的異常狀態和控效果,並且召集場上所有寵物到你身邊。若是你身上有任何移動限制效果也會移除,並且在4秒內無視移動限制效果。cd時間:5分鐘,消耗:無冰火雙頭蛇頓時回到kinones身後,同時牛頭人馬戰士和犀牛騎士也因為主人的召喚過來了。現在kinones已經集合了所有寵物,冰火人要怎麼抗?

既然kinones會分出寵物,那麼他自然是有方法應付了。要是冰火人殺死了冰火雙頭蛇還好,現在冰火雙頭蛇回到kinones一邊了。

衝鋒!

犀牛騎士舉起盾牌衝鋒過去,牛頭人馬戰士則是開啓加速技能快速狂奔,只要找到冰火人,那麼不管他的生命值多少,kinones是不需要擔心的了。kinones作為獵人,完全可以風箏法師,現在還有三頭寵物輔助,兩頭卡位,一頭遠程輸出減速,冰火人要怎麼躲避?

粉碎怒擊!

盾甲撞擊!

牛頭人馬戰士舉起兩把斧頭轟炸到攔路的水元素上,犀牛騎士一招撞擊過來頓時將殘血的水元素粉碎,冰火人剛想要靠近kinones,拉近距離輸出,結果他剛踩了一步馬上被動冰凍起來。這是獵人的冰凍陷阱,kinones是通過陷阱發器轉移過來。

要開自利嗎?

就在冰火人考慮要不要開啓自利的時候,他另外一頭水元素就被粉碎了。水元素想要跟kinones的強化寵物對轟,那是不太可能的。就在冰火人開啓自利移除了冰凍陷阱效果後,kinones的寧神擊過來,將冰火人身上的寒冰護盾給移除了。

冰霜之環!

快速凝結而成的冰霜之環將犀牛騎士和牛頭人馬戰士凍結在原地,冰火人沒有再強攻,現在他要面對兩頭強力寵物就夠麻煩了,後面還有kinones和冰火雙頭蛇,要是這樣打下去,本傷不了kinones。

寒冰箭,霜火箭!

冰火人開始轟炸牛頭人馬戰士,戰士來説這頭合成寵物應該是最容易擊殺。要是單單殺寵物,他就不需要去追着kinones被他風箏,自己佔據主動。冰火人剩下追後一個水元素則是衝過去扔水箭攻擊kinones,給他造成傷害和減速。

時間控!

氣定神閒!(瞬發一個法術)大火球!

霜火箭!

兩個技能快速轟炸在牛頭人馬戰士身上,就就冰火人要再用時間控回到使用氣定神閒之前,一個寧神擊飛過來,將他的時間控效果移除了。對上獵人,時間控這個技能一般用於進攻,可以連續兩次大爆發。但是kinones顯然清楚這點,他不會給冰火人任何機會。

冰火雙頭蛇快速移動過去,雙頭咬下直接將水元素粉碎,然後衝過去冰火人身邊,快速吐出冰霜和火焰法術攻擊,kinones則是保持遠程不斷轟炸冰火人。

牛頭人馬戰士退後開去,犀牛騎士跟上攔截冰火人,不給他近身的機會。

“厲害,冰火人完全不是對手,本沒有還手之力!”先前冰火人控制冰火雙頭蛇的時候,很多人都覺這個人很恐怖,但是kinones剛剛面,冰火人什麼都不是。開場沒多久,本就是kinones一路輾壓,冰火人還擊的機會很小。

“kinones有三頭強大寵物,現在他只要打輔助就好了,用震盪擊減速,用驅散擊,沉默擊和翼龍釘刺打斷冰火人的施法就好了。”很多職業選手都清楚知道,遊戲中薩滿和獵人這兩個職業是最難玩的,想要打好競技場十分不容易,但是一旦玩得好就是兩個境界。獵人和薩滿的提升空間十分大,像是kinones完全將寵物強化到極限,單單寵物都壓人了,他自己還擁有三系天賦,控制技能非常多,這還佔據遠程,想要贏kinones太難了。

遊戲中暫時來説,很多人都跟着kinones的步伐走,但是能到他這個境界的太少了。遊戲數據強的嚇人,還有作,誰是他的對手。獵人的強大就在於強化自身和寵物之後,擁有強大的遠程輸出,寵物輸出和控制效果,如果打單人賽,獵人的手勢是非常大的。

“毫無還手之力!冰火人還真不夠資格跟kinones叫囂!”冰火人的自作聰明以為可以對付kinones,結果反而自取其辱。現在的他能躲過冰火雙頭蛇的攻擊就好了,還有不斷騷擾的kinones,讓他本躲避不過來。

犀牛騎士的進攻和卡位相當強大,只會擋冰火人的移動路線而不會被冰火人用來卡視野。可以説kinones在控寵物上還十分厲害。自己走位,擊,還要控制三頭寵物,kinones似乎表現上十分輕鬆,他這種強大的實力是表現在他十分練的多線作下的。就算換成另外的職業選手來,想要像kinones這樣控寵物不給對方有機可乘真的屈指可數。

“kinones的實力已經達到像我這般的水平,的確厲害!”雷格評論之前先一句垃圾話稱讚自己,“冰火人畢竟是個新人,能做到這樣已經非常不容易了。要是他能將kinones那般厲害,聖殿戰隊絕對可以第一了。但是這不可能,這個新人的確厲害,但是他的多線作方面實在太差了。”雷格明顯可以看出,冰火人的計算能力很強,微作也很到位,但是多線作實在有點差。對於多線作,可以説是任何職業選手都不太想接觸的地方,自己作的同時還要控寵物,這要有多麼強大的思維能力才可以?

即使是白熊,他平時打副本都不會控鋼鐵破壞龍,讓鋼鐵破壞龍自由攻擊罷了。白熊還真抗不過來,多線作是白熊最致命的一點。即使在競技場上,白熊也很難分心去控鋼鐵破壞龍,最多就是給它確定攻擊的目標罷了。

不管是剛才對上神之左手還是現在對上kinones,冰火人對水元素的控太小了,而且他的水元素也太脆了,本沒強化多少,對上kinones的寵物本不是對手。要不是冰火人的技術好,對技能運用給力,他現在已經倒下了。

輸是必然的!就看冰火人能耗kinones多少!先前冰火人開時間控就想爆發殺死牛頭人馬戰士,讓下一位隊友能輕鬆一些,可惜kinones不會給他機會的。的確牛頭人馬戰士是最脆弱的,雖然他有300萬的生命值,但是護甲和免傷低,殺起來會很快。

“沒有機會,冰火人這位新人本沒有機會反擊kinones,現在的他只能用技能來拖延戰鬥,儘可能消耗一下kinones!”雷格看冰火人只有後退和跑路,現在都被到角落,已經用過英雄技能的他還有什麼反擊手段?

完勝!kinones沒多少消耗就磨死了冰火人,他沒有選擇速攻,而是穩步推進,儘可能降低自己的技能消耗,同時不讓冰火人有任何反擊的機會。可以説,冰火人贏了神之左手也沒能拿下多少優勢,kinones馬上追平了。