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據戰場情況調整作戰時間,這是元首部隊最基本的理念,也是曾經元首部隊貫穿整個訓練以及戰鬥任務的基本前提。

對他們來説,任何戰鬥都是分秒必爭。

通常情況下,到達一個作戰區域之後,他們會以地形作為判斷依據,據地形的複雜程度來確定作戰時間。

在規定的時間之內,必須得完成作戰任務,而這種規定跟敵人的人數無關,跟對方的裝備也無關。

在蕭戰的眼中,戰鬥區域的地形才是本,比如進入城市巷戰的時候,他就不會要求時間。

西歐的黑死病網絡被推平,蕭戰帶着部隊又從西歐進入南歐。

羅馬尼亞、保加利亞、爾維亞、黑山、克羅地亞、斯洛文尼亞、波斯尼亞、黑哥維那、希臘…

一場接着一場的戰鬥,一個又一個老鼠的剿滅,讓黑死病組織有種末來臨的覺。

他們做了充足的準備,他們派遣了更多的黑死軍團武裝扼守每一個老鼠,但不管兵力有多強,依舊遭到元首部隊的殘血洗。

蕭戰訓練的部隊,每一名成員的實力都直追他而去,如果分開的話,每一個人都可以是單兵之王。

如果聚集在一起的話,他們之間的作戰配合又呈現出天衣無縫,而且每一個人在行程戰術配合的時候,全部失去各自的格。

沒錯,一個人的時候,元首部隊的每一個兵都充滿獨立張揚的格。

可一旦行程戰術配合之後,所有的格全部消失的無影無蹤,這才是真的讓人恐怖的地方。

從來沒有哪一支部隊可以做到這個樣,也從來沒有哪個指揮官可以把部隊帶成這樣。

單兵作戰時格分明,這是戰鬥機器;戰術配合時沒有格,把自己當成零部件,這是戰爭機器。

“2分38秒!”

“2分49秒!”

“2分20秒!”

“3分11秒!”

“2分52秒!”

“…”每一次戰鬥結束,小a都會對戰鬥時間進行統計,得出的數據百分之八十控制在3分鐘之,讓蕭戰還算滿意。

這是老鼠的地形,基本上所有的老鼠建造方式都差不多,所以戰鬥的時間很好控制。

而到了南歐之後,老鼠的防禦明顯強了許多,人數也多了很多,而且也擁有了相對的重武器。

可這沒用,只要元首部隊開始戰鬥,完全是碾壓式的屠殺。

不管你用什麼武器,全都沒有一點用。

爾維亞的老鼠作戰時,面竄來兩顆火箭彈,結果直接被一名殘兵跟一名兵王以步槍空中擊中,還沒有飛出一半就爆炸。

“兵王融入很快,完全跟得上節奏。”小a對蕭戰説道:“但是對我們的作戰方式的理解還差一點。”十三兵王原本不是元首部隊的,所以對於元首部隊的作戰方式還是有些不太適應。

這是肯定的,不管你是誰,不管你曾經多厲害,只要進了元首部隊,就得從新來過。

“戰鬥的次數太少,多打幾次就好了。”蕭戰喝了一口水説道:“只要能跟得上節奏就行,不需要刻意的理解,因為理解這玩意都是在實戰中受的。”

“丫的,我就喜歡你這脾氣,不過你現在到底把從前的事想起來沒?”小a問道。