第五章陰險的遊戲
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周圍那些玄奧難懂的藝術壁畫不同,正中間的一副常簡單,寥寥數筆卻生動有趣,讓人一目瞭然。
在畫面的上方,十三座小房子並排排列着,每一間的門上都都有着編號,從左到右分別是一到十三。
在房子的下面,也就是畫面正中央有一座較大的房子,從屋頂的十字架來看,似乎是一所教堂,教堂旁邊有一黑一白兩個小人,而這兩個小人竟然會動,而且明顯在互相追逐跑動。
“這…這是什麼鬼東西?”佛林特愕然問道。
“看來,這幅畫就是所謂的第二道考驗了。”雷札德説。
“説的沒錯,”魔靈嘶啞的聲音再次響起在房間頂部“歡來到第二重考驗——士兵和小偷的遊戲。”
“遊戲?!難道所謂的考驗就是遊戲?”約翰森大聲説道“設下這種遊戲有什麼意思。”
“無論是否是遊戲,閣下都只有通過了才能繼續前進,”魔靈説道“所以生死戰也好,小遊戲也罷,對閣下又有什麼區別呢?另外讓我給諸位一個忠告,雖然這只是個小遊戲,但是完成的成績卻會直接影響到下一個考驗的難度,所以還是不要掉以輕心會比較好哦。”
“我有個問題,”雷札德説“關於這裏的空間法則力量,也是為了這個遊戲而設的嗎?”
“很鋭的察力,”魔靈稱讚道“沒錯,這個空間法則的存在是為了確保這個遊戲能夠順利的進行,它約束你們不能違背遊戲規則,同時也約束我不能欺騙你們。所以對於遊戲的公平,各位儘可以放心。”
“有點意思,”雷札德説“那麼,請你解釋一下游戲的規則吧。”
“樂意效勞。”魔靈説“不過在此之前,請讓我按照順序給諸位講述一下這個遊戲的背景故事,現在請看——”——隨着魔靈的話音,牆壁上的兩個小人消失不見,畫面漸漸變黑,天空處還出現了一個月亮,然後黑小人揹着一個布袋從教堂裏走了出來。雖然他的線條十分簡單,但動作卻非常生動,讓人立刻連想到“小偷”這個詞彙。
“在某天晚上,一個小偷潛入了教堂。偷走了主教大人地財寶,”配合這圖畫的內容,魔靈也不緊不慢地開始解説“但是主教大人很快發現了財寶的失竊。於是派出一位士兵去把小偷抓回來。”白的小人也出場了,他拿着一把劍,一路追逐着黑小人。
“小偷漸漸地快要被追上了,但這時他的面前出現了一排房子。於是為了不被抓住,小偷決定躲藏起來,於是他進入了一所房子…”畫面一暗。黑小人已經不見蹤影。而這時白小人來到了房子前。開始猶豫不決。
“現在遊戲開始了,請你擔當這名士兵。把小偷從藏身的房子裏揪出來吧。”——“背景故事説晚了,現在我來解釋一下具體規則,”魔靈説道“小偷肯定就在那些房子裏面,他沒有別的地方可去,然而士兵——也就是你卻不知道小偷究竟在哪一間房子裏,你每天只能搜索其中的一間房間,而每次搜索之後,小偷都會轉移到相鄰地房子裏。只要你搜索到了小偷所在的房子,你就抓住了小偷,也成功通過了第二個考驗。”
“這有什麼難的?”佛林特説“一間一間地搜下去,最後總能抓住他。”
“可是你説這個考驗的成績關係到下一個考驗地難度,”約翰森問道“這是怎麼回事?”
“很簡單,”魔靈説着,半空中出現了一個懸浮着的盤子,裏面裝滿了深藍的水晶石“這裏一共有一百枚水晶石,你們每次只能派出一個代表進行遊戲,勝利了就全員過關,失敗了則換人再來。這個代表可以向我申請他需要多少枚水晶石,而每枚水晶石可以為他提供一次搜索房間的機會,換句話説,一個人最多可以進行一百次搜索。”
“也就是説,完成遊戲時使用地水晶石越少,成績就越好,是麼?”雷札德説。
“沒錯,”魔靈説道“假設一個人向我申請了五十枚水晶石,並且通過了遊戲,那麼剩下的五十枚就可以讓你們帶入下一個考驗,而帶走的水晶石越多,就越有助於通過下一個考驗。不過請記住,如果你申請了五十枚水晶石,那就算你只使用了三十枚,剩下的二十枚也不能帶走。能帶走地僅僅是沒有申請的那五十枚水晶石。”
“原來如次,”約翰森點了點頭説“如果申請較多的水晶,那無疑會增加更多地機會,提高成功率,可是能帶入下一個考驗地水晶石就少了。而如果只申請較少地水晶石冒險一搏就可能失敗,然而一旦成功就可以在面對最後一個考驗時更加有利。”
“既不知道小偷一開始在哪裏,也不知道他會往左還是往右移動,”高個子牧師加爾巴沉着説“小偷的位置本無法確定啊。”
“笨蛋,明明簡單得很嘛,”紅鬍子矮人佛林特不屑道“只要他在房子裏,每次搜索總有十三分之一地機會,一百次實在是綽綽有餘了。”
“唔,來看這個遊戲的關鍵就在這裏了,”約翰森説“問題不在於過關,而在於能帶着多少水晶石過關。如果申請一百枚實在是太費了。”
“那麼準備好了麼?”魔靈對他們的討論無動於衷“由哪一位來當代表?”
“老大,我來吧,”佛林特説“既然每次都有十三分之一的機會,那平均十三次就可以抓到。不過以防萬一我多留一些餘地,三十顆你看怎麼樣?”
“就這樣吧。”約翰森點頭同意。
“那麼我是第一個代表,”矮人上前大聲説。
“申請——三十顆水晶石。”
“好,”魔靈説着,盤子裏的水晶石飄起了三十顆,並排懸浮在房間的上空。