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第三百零四章系統維護

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扯了半天的犢子,扯到最後,也沒清楚原委。

權限都在智腦那裏呢,理事會連調取玩家數據的能力都沒有,只要智腦認為合理,那就必須合理。

吵,吵翻了天。

和田一郎的態度很是強硬,哪怕是智腦沒問題,他也不肯罷休。

必須強硬啊,上一屆的理事,就是破腹自殺的那一個,那可是前車之鑑啊,哪怕是撒潑打滾,和田一郎也能豁出去。

況且。

這一次的損失實在是太大了,整個本區,那麼多玩家,損失的錢財不計其數,特別是倉庫,能放在倉庫內的,大都是好東西,一下子全部沒了,這可真是一朝回到瞭解放前。

最終,理事會選擇了妥協。

可是。

理事會可以妥協,智腦卻不會妥協。

於是,理事會只好利用當初留下來的唯一一個後門來補償本區,那就是節活動。

雖不是什麼節,可是,為了補償本區受災的玩家,硬是推出了一個補償活動。

當然了,也不是白白的補償。

“十票通過,三票反對,兩票棄權,我宣佈,此議通過!”

“設計師,你們必須抓緊時間為本區推出一個節活動。”

“公平起見,除本區外,其他四大服務器增加一次針對的節活動次數,若該服務器後遭受類似的災難情況,可向理事會申請一次節活動補償,最終結果由理事會投票決定!”事情,就這樣定了下來。

設計師開始加班加點的設計節活動。

其實也不難,所謂的節活動,依舊藉助的是《天火》系統的大框架,依舊是智腦進行數據處理,設計師只需要設定一定的規則,智腦就能自動生成相應的節活動。

如此一來,工作量減少了很多。

停機維護的六個小時,絕對夠用了。

一小時。

三小時。

五小時。

當時間走到下午四點的時候,一則系統公告出現在了《天火》官網上。

告《天火》本區所有玩家知:經技術人員測試分析得知,此次突發怪物攻城乃遊戲正常進程,並非bug,對此,本人謹代表《天火》所有工作人員對受災玩家表示問。

為補償本區玩家在此次突發怪物攻城中受到的損失,《天火》特推出“忍者大作戰”的節活動,活動時間,明零點至24點,活動範圍,本區;本次活動共分三個步驟:刃具收集、忍者碰碰撞、獎勵滾滾來,具體程請在遊戲內瞭解,希望大家喜歡。

噝。

看到這則通過,所有人倒一口涼氣。

“我擦,小本這是因禍得福了啊,竟然混到了一個節活動!”

“尼瑪,要是像美洲區那樣,刷出一本神級技能來,那可就賺大發了!”